Gamers Outreach alapítója elmagyarázza, hogyan segíthet az ESports másoknak

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Gamers Outreach alapítója elmagyarázza, hogyan segíthet az ESports másoknak - Játékok
Gamers Outreach alapítója elmagyarázza, hogyan segíthet az ESports másoknak - Játékok

Zach Wigal egy korábbi profi játékmenedzser, aki most a kórházakban segíti a gyerekeket a Gamers Outreach Foundation segítségével. A nonprofit cég fő rendezvénye, a Gamers for Giving, a Kelet-Michigan Egyetemen kerül megrendezésre február 8-9-én, és élő nemzetközi közvetítést fog kapni a Twitch főszponzora által.


A cél, hogy elérje a 20 000 dollárt, hogy segítsen támogatni a hordozható videojáték-kioszkok, a Gamers Outreach Karts ("GO Karts"), a gyermekek kórházakban való használatát. A GO Karts tartalmaz egy monitort, egy Xbox konzolt, az Astro Gaming fejhallgatót, és orvosi környezetben való használatra tervezték. Ezek azok a gyermekek, akik korlátozott mozgásképességgel rendelkeznek, vagy az ágyuk melletti tevékenységekhez való hozzáférés.

Néhány nagy név az eSports-ról bejelentkezett, hogy játékokat nyerjen, többek között:

  • Dave „Walshy” Walsh
  • Alex "GoldenBoy" Mendez
  • Mike “Hastr0” Rufail
  • Michael „StrongSide” Cavanaugh
  • Bonnie “Xena” Burton
  • Frank “u4ix” Bowen
  • Alex „Axeltoss” Rodriguez
  • Shaun "FourCourtJester" Delaney
  • Andy „Bravo” Dudynsky

Call of Duty: szellemek, legendák, StarCraft II, Halo 4 és Killer Instinct a rendezvény ideje alatt jelenik meg. Wigal beszél az eseményről ebben az exkluzív interjúban.


Hogyan jött létre a Gamers Outreach Foundation?

A középiskolai junior évem során egy baráti társaság és egy Halo 2 verseny szervezését próbáltuk megszervezni a hallgatói testünk számára. Néhány nappal a verseny megkezdése előtt egy helyi rendőrtiszt, aki a The Parent's Television Council nevű média cenzúra szervezetéhez tartozott, megtudta a mi versenyünket, és az iskolánk főfelügyelőjét hívta fel, hogy kérje meg az esemény megszüntetését. Véleménye szerint eseményünk veszélyeztette a közbiztonságot, és hogy Halo nem volt megfelelő videojáték a középiskolások számára. Szuperintendensünk rövid időn belül visszavonta bérleti engedélyét, miután megkapta a hívását, és meg kellett szüntetnünk a rendezvényünket.


Felnőtt, mindig is részt vettem a „normál” iskolai tevékenységekben. A sportot játszottam, OK osztályokat készítettem, zene voltam, de a videojátékok lejátszása a következetes hobbi volt. Nagyon sajnálom azt az elképzelést, hogy az elmém valahogy megsérült, mert élveztem a Halo játékokat.

A Twitch által támogatott dolog hihetetlenül büszkék vagyunk és hálásak vagyunk.

Úgy döntöttem, hogy a legtermékenyebb cselekvés az lenne, ha előre haladnék, és egy új versenyt rendeznének, amely pénzt szeretne adni a szeretetért. Meg akartam mutatni a rendőrtisztnek, hogy a játékosok barátságos emberek voltak, és hogy a rendezvényünk valóban javíthatja a helyi közösséget. Egy évvel a középiskolai bajnokságom törlése után ugyanaz a baráti társaság és én a Gamers for Giving-ot tartottuk - egy versenyképes játék esemény, amely pénzt szerzett jótékonysági célokra. Mintegy 400 emberünk volt, és az esemény költségeinek fedezése után 4000 dollárt tudtunk adni az Amerikai Autizmus Társaság helyi fejezetének. Nem rossz egy középiskolás diáknak.

A mai napig a szervezetnek saját kezdeményezése van. A Giving játékosok az éves adománygyűjtő esemény, amely segít minden évben megkezdeni munkánkat.

Hogyan láttad a Gamers for Giving előnyeit az élővilág jelenségéből?

Az olyan platformok, mint a Twitch, demokratizálják az élővilágot, és alapvetően megváltoztatták a játékközösségek és az események megszervezésének módját. A Giving játékosok korábban olyan esemény volt, amely viszonylag korlátozott volt Délkelet-Michigan helyi területére. Most az emberek támogatják erőfeszítéseinket az egész nemzet és még más országok is. A streaming lehetővé teszi számunkra, hogy elmondhassuk történetünket a nagyobb játékközösségnek. Ha az emberek nem tudják Michiganba utazni, hogy személyesen részt vegyenek eseményünkben, még mindig hangolhatnak és részt vehetnek azáltal, hogy figyelik vagy adományozzák az ügyet.

Azt is mondanám, hogy az élő közvetítésnek köszönhetően a rendezvényünk (valamint más jótékonysági maratonok) adománygyűjtő felső határa gyakorlatilag eltűnt. Ez hihetetlen fejlődés. Vannak emberek a fórumon, akik megpróbálják kitalálni, hogyan lehet 2.000 dollárt felvenni. Eközben az egyikünk játékosai az interneten egy webkamerával, amely több ezer dollárt emel a kedvenc okunkért egy hétvégén. Ez erős. Remélem, az emberek továbbra is inspirálódnak, hogy részt vegyenek az ilyen típusú tevékenységekben, és büszke vagyok arra, hogy a játékosok egyre gyakrabban részt vesznek jótékonysági folyamokkal.

Milyen hatással érzi magát a Twitch az idei eseményre?

A Twitch által támogatott dolog hihetetlenül büszkék vagyunk és hálásak vagyunk. A Twitch ideális streaming platform olyan eseményekhez, mint a Gamers for Giving, és figyelembe véve a helyszínen zajló adománygyűjtők számát, a Twitch közösség hihetetlenül nagylelkű. A megfelelő helyen vagyunk a rendezvényünkhöz.Alapítványunk egyik kezdeményezése, a Project GO Kart, hordozható videojáték-kocsikat épít a gyermekek számára kórházakban. Az év közepére a kezdeményezés évente több mint 10 000 gyermek fog szolgálni a kórházakban. Láttuk azt a hatást, amit a kocsiink először a mediális környezetben tettek, és Twitch segít nekünk, hogy ezt a történetet sokkal nagyobb közönségnek mondjuk. Megértik azt a küldetést, amelyet megpróbálunk elérni, és úgy vélem, hogy a részvételük erős hatással lesz a jótékonysági programok által szolgáltatott emberek életére.

Hogyan láttad az eSports profikat ebben az eseményben?

Nyugdíjas professzionális Halo játékos, Dave „Walshy” Walsh valóban az első eSports profi, aki részt vett a Gamers Outreach-ban. Ez valószínűleg nem meglepő mindenkinek, aki találkozott Dave-vel. Ő az egyik legérdekesebb és szerényebb versenyző játékos. Dave 2008-ban képes volt részt venni az első Játékosok a Giving versenyen. Akkoriban kereste a módját, hogy részt vegyen a jótékonysági munkában, és úgy gondolom, hogy az oka személyesen döntött vele, mivel szakmai pályafutása versenyképes játékossá vált. Ő most az egyik igazgatósági tagunk, és még GO Kartot is adományoztunk a helyi kórházba, ahol az anyja egész életében dolgozott.

Hasonlóképpen, 2010-ben Mike „Hastr0” Rufail, a Call of Duty kiáltásról ismert, hamarosan bekapcsolódott egy MLG eseményen. Mike egy másik stand-up srácja - egyszerűen az egyik leghitelesebb ember, akivel találkoztam. Személyes prioritássá teszi azt, hogy visszaadja a közösségnek, amikor csak tud, és kezdeményezéseink egyike a sok értékesítési pontnak, hogy kifejezze ezt a nagylelkűséget.

Az ESports rajongók a leginkább szenvedélyes játékosok.

A közelmúltban Ryan "Fwiz" Wyatt - a Call of Duty kiabálókerék és a Machinima eSports vezetője - képes volt egy hordozható játékkocsiunkat építeni a Cleveland Klinikai Gyermekkórházba, ahol gyermekként Crohn-betegség kezelését kapta. Kezelése során az ápolók egy Super Nintendo kocsiban fognak kerékpározni, hogy videojátékokat játszhasson. Ryan tavaly megtudta, hogy a játékkocsi programunkban egy szekérünket adományozták a létesítményhez, ahol kezelték. Novemberben meglátogattuk a kórházat, hogy az egyik játékkocsikat szenteljük, és találkoztunk néhány orvosral, akik Ryanet gondoskodtak. Alázatos élmény volt, és nagyon büszke voltam arra, hogy segítsünk Ryannek visszaadni a gyerekeknek, akik hasonló tapasztalatokon mennek keresztül, amikor fiatalabb volt.

A történet viszonylag megegyezik azokkal a profi játékosokkal, akik az évek során részt vettek a Gamers Outreachban. Gyökereink versenyképes játékban vannak - ez a mi örökségünk. Jótékonysági programjaink olyan embereket szolgálnak fel, akik soha nem hallottak az eSports-ról, de mindenekelőtt a versenyképes játék része annak a helynek, ahonnan jöttünk. Éves adománygyűjtő eseményünk versenyképes játékverseny / LAN párt, ezért évente ünnepeljük az örökséget. Emiatt rezonál az eSports közösségben élő emberekkel.

Hogyan választja ki, hogy mely játékokat jeleníti meg ezek a versenyek?

Elsődleges döntésünk azon alapul, hogy a közösségek körében a legkedveltebbek a címek, bár kisebb kiállítási tevékenységeket is szervezünk, amelyek az alkalmi játékosok felé irányulnak. A rendezvényen megrendezésre kerülő versenyen kívül a Gamers for Giving egy BYOC-ot is tartalmaz (a saját számítógéped), LAN-partit. Az emberek regisztrálhatnak, hogy részt vehessenek a LAN-on, hogy saját számítógépüket vagy konzoljaikat játszhassák, és minden olyan játékot játszhassanak, amit szeretnek a versenyeink során.

A Halo miatt valóban elkezdtük a kezdetünket, de ahogy nőttünk, más címekkel bővítettük a címsorok listáját. Ebben az évben versenyeink közé tartozik a Call of Duty Ghosts, a Legends League, a StarCraft II és a Killer Instinct.

Mit tanultál az eSports rajongókról, amikor jótékonysági és adományozási kérdésekről van szó?

Az ESports rajongók a leginkább szenvedélyes játékosok. Emlékszem, hogy 2009-ben megérkeztem a Gamers for Giving helyszínre, és találok egy embercsoportot, aki 6 órakor alszik a bálterem ajtajain. Kaliforniából repülőjegyeket vásároltak, hogy részt vegyenek a Michigan-i rendezvényünkön, nem engedhették meg magának egy szállodát, és úgy döntöttek, hogy csak durva az éjszaka a rendezvényünkön kívül. Ez az odaadás. Ezek a srácok olyan rosszul akartak lenni a rendezvényünk részévé, hogy hajlandóak voltak aludni a helyszínen, mielőtt bármelyik munkatársunk megérkezett volna.

Úgy gondolom, mint játékosok, mindannyian megértjük ezt a szenvedélyt. A videojátékok mindannyiunkra különböző mértékben hatottak. A Giving játékosok egy olyan esemény, amely lehetővé teszi az eSports rajongók számára, hogy pozitív irányba irányítsák ezt a szenvedélyt. A közösség különösen támogatja a jótékonysági okokat, és az a tény, hogy olyan sok játékos, aki aktív az eSports-on, megmutatja a Játékosok számára, hogy megmutassa, milyen szorosak vagyunk mindannyian játékosok.

Hol lesz a felemelt pénz és hogyan fogják használni?

Szervezetünknek két fő kezdeményezése van. Az egyik az úgynevezett Project GO Kart, amely hordozható videojáték-kioszkokat épít a gyermekek számára kórházakban. A másik a Fun for Our Troops, amely videojáték-kezelési csomagokat bocsát ki a tengerentúli telephelyre telepített amerikai szolgáltatási tagok számára.

A Játékosok adományozása költségeit nagyvonalúan fedezi a rendezvénypartnereink, mint például a Kelet-Michigan Egyetem és az Astro Gaming. Emellett a szervezetet önkéntes alapon kezelik. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy a rendezvény során megkapott adományok és belépési díjak 100% -át a szervezet jótékonysági programjaira fordítsuk.

Célunk, hogy 20 000 dollárt nyerjünk a Gamers Outreach Alapítvány programjainak 2014-ben történő megkezdéséhez. Különösen a 80-20 arányú adományt osztják szét a gyermek kórházak hordozható játékkocsik építésének támogatása és az ellátási csomagok katonáknak történő elküldése között.

A Giving játékosok egy olyan esemény, amely lehetővé teszi az eSports rajongók számára, hogy pozitív irányba irányítsák ezt a szenvedélyt.

GO Gokart akarunk elhelyezni az egész ország kórházában. Különösen korlátozott költségvetéssel rendelkező létesítményeket szeretnénk elérni, ahol a Gyermek életszakértő számára nehéz megfizetni a kórházakban tevékenykedő gyerekeket. Ezek azok a helyszínek, amelyekről reméljük, hogy a legtöbbet fogják előnyben részesíteni a Gamers for Giving-tól származó forrásokkal.

Ami katonai csomagjainkat illeti, valójában nagyon egészséges videojátékok állnak rendelkezésére, de finanszírozás szükséges a konzolok vásárlásához, amelyeket kevésbé adományoznak. A telepített csapatoktól folyamatosan kapunk leveleket, de gyakran korlátozzák az általuk hozzáférhető platformot. A Gamers for Giving-től kapott pénzeszközök segítenek nekünk új konzolokat biztosítani, hogy kiegészítsük a telepített csapatok számára rendelkezésre álló játékok leltárt.