League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
Videó: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

A Machete statisztikái megváltoztak a változásokhoz. Ez már nem tesz több támadást +10 támadást a szörny ellen, és nem nyújt további +5 kárcsökkentést. Jelenleg 30 mágikus kárral foglalkozik 2 másodperc alatt, miközben a szörnyek elleni küzdelemben +7 egészséget és +3 manát másodpercenként. Ezenkívül a Hunter Machete csak egy megvásárolható elem, ha Smite-t kap, mint egy idióta varázslat. A Hunter Machete mostantól a következő új elemeket építheti fel, amelyek frissítik a Smite típusát.


Ranger's Trailblazer /

Robbantás Smite

(Smite) A Smite lehűlése 15 másodperccel csökken. A Smite félig károsítja a szörnyetegeket és az ellenséges minionokat a célpont közelében, és 1,5 másodpercig verzi őket. Casting A szörnyeteg a hiányzó egészség és a mana 15% -át helyreállítja. (Jungler) 45 mágikus károsodást keres a szörnyek 2 másodperc alatt történő megütése után, és 10 szörnyet és 5 manát / másodpercet szerez a szörnyekkel szemben.

Skirmisher kardja /


Kihívás Smite

(Smite) Az ellenséges bajnokokra lehet önteni, 6 másodpercre jelölve őket. Miközben megjelölték, 18-69 bónusz valódi kárt okoznak nekik a találatokon, látják őket, és 20% -kal csökkenti a károkat. (Jungler) 45 mágikus károsodást keres a szörnyek 2 másodperc alatt történő megütése után, és 10 szörnyet és 5 manát / másodpercet szerez a szörnyekkel szemben.

Stalker pengéje /

Hűtés Smite

(Smite) Az ellenséges bajnokokra dobható, 28-164 valódi kárral és 50 másodpercig tartó mozgássebességük csökkentésével (Jungler) 45 mágikus kárt okoz a 2 másodperc alatt érkező szörnyeknél, és 10 egészségügyi és 5 mana másodpercenként. miközben a szörnyekkel küzdenek

Poacher kése /

Scavenging Smite

(Smite) Amikor egy nagy szörnyet elpusztít és megöl egy ellenséges dzsungelben, a Smite lehűlése felére csökken, +20 bónusz aranyat kap, és 175% -kal megnövekedett Mozgássebesség 2 másodperc alatt csökken (Jungler) 45 mágikus kárt okoz A szörnyek elleni küzdelemben 2 másodperc alatt megüt a szörnyek, és 10 szert és 5 manát másodpercenként

Ezek egyike az alábbi varázslatok egyikét kaphatja, mint ahogy a csizmák a varázslatos csizmákra épülhetnek. (Megjegyzés: a megjelenített fegyver a Stalker pengéje a különböző varázslatokkal)

devourer

ATTACK SPEED + 50% MAGIC DAMAGE ON HIT + 40 Passzív - A nagy szörnyek megölése növeli a tétel mágikus károsodását +1-vel. A bajnok megöli vagy segíti a tétel mágikus károsodásának növelését +2-vel.

hindu isten

EGÉSZSÉG +500 SZÁLLÍTÁS RÖVIDÍTÉS 10% TENACITY 35%

Mágus

ABILITY POWER +80 COOLDOWN REDUCTION 20%

Harcos

ATTACK DAMAGE +45 CSÖKKENTÉS RÖVIDÍTÉSE 10% ARMOR PENETRATION +10

Az új elemek mellett a dzsungel szörnyek is megváltoztak. Már nem a Lizards és a Big Golems, a buff-ok. A kisebb táborok felgyorsították statisztikáikat, és nagy buffokat kínálnak, hogy a dzsungel nemcsak fenyegetést, hanem kihívást jelentenek. Ne feledje, hogy ahhoz, hogy elnyerje a csőcseléket a csőcselékre, a dzsungelereknek legalább egyszer meg kell szüntetniük a szörnyeket. Nem kell Smite-et használni a szörnyek megöléséhez. A Smite lehűlését szintén 40-ről 60-ra emelték, hogy a Jungler „laning” fázisa kevesebb OP-t (túlzottan erős). Itt van egy lista az új dzsungel szörnyekről és azokról, amiket felajánlanak.

KRUGS

A Krug-támogatások kiadása Nehéz kéz ajándék - minden 1. és 5. találatot megdöbbentenek a kegyesek és szörnyek. Az első támadás egy torony ellen 50 (+15 szint) valódi károsodást okoz, de ezt a buffot fogyasztja. 90 másodpercig tart.

Raptors

A Raptor támogatásainak kiadása Borotvaéles - figyelmeztető és varázslatos látványt ad 10 másodpercre, amikor egy ellenséges osztályon találkozunk. 90 másodpercig tart, 1 töltéssel.

MURKWOLVES

A Murkwolf elhagyása a Rift Szellem - hívjon fel egy Rift Szellemet, amely a dzsungel egy részét figyeli. 90 másodpercig tart, de az időzítő leesik, amikor a szellem ellenségeket üldöz.

GROMP

A Gromp-támogatások kiadása Ajándék a toadstool-nak - a támadók 6 (+ 6 szint) mágikus károsodást okoznak 3 másodperc alatt. 90 másodpercig tart.

RED BRAMBLEBACK

Visszaállítja a maximális egészség 20% ​​-át

BLUE SENTINEL

Visszaállítja a minimális mana 25% -át

Most, hogy megcsináltuk a Jungler jistjét, győződjön meg róla, hogy nézd meg a cikkemet a legfelső dzsungelben.