League of Legends útmutató és kettőspont; Marksman Kennen

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
League of Legends útmutató és kettőspont; Marksman Kennen - Játékok
League of Legends útmutató és kettőspont; Marksman Kennen - Játékok

Tartalom

legendák Ligája jelenleg kényelmesen ül a „tank meta” -on belül, ami azt jelenti, hogy a játék közössége a bajnokok előnyben részesítésére irányult, akik tartós kárt szenvednek, miközben alig veszik magukat. Sokan elszenvedették ezt a váltást, de nemrégiben alkalmaztam arra, hogy újra megvizsgáljam néhány élvezetes, nem szokványos bajnok és játékstílus.


Itt egy gyors útmutató, hogy egy kicsit szórakoztassunk az alsó sávban Ligasaját elektromos rágcsálója.

Csak néhány játék, amit ma játszottam, hogy inspiráljon, hogy írjam meg ezt az útmutatót.

Legyen világos, hogy Kennen nem úgy tervezték, hogy lövészként játsszon. Általában mobil mágus, hatalmas mágikus károkkal. Akkor miért játszom őt fizikai károkozó kereskedőként? Hát itt vannak az előnyei és hátrányai.

Előnyök:

  • van egy igény szerinti sebességnövelés, amely extra védelmet biztosít neki
  • az egyik varázslata fizikai károsodása alapján mágikus kárt okoz
  • képesek ellopni az ellenségeket mind a futás, mind a menekülés során
  • könnyedén részt vehet a csapat legtöbb ölésében
  • így megteremti a tartós kárt és a robbanást
  • nem használ manát, ami azt jelenti, hogy addig maradhat a sávban, amíg úgy dönt
  • ez FUN.

Hátrányok:


  • nincsenek veleszületett Vayne és Kog'Maw tartályok aprító képességei
  • nincs természetes fizikai károsodás szteroid - Infinity Edge kötelező.
  • a korai elmaradás hatására minden játékot hatékonyan fog megragadni
  • Ha nem sikerül jól kommunikálni az ő támogatásával, akkor azok a sávjukba kerülhetnek
  • több elkötelezettség, mint a legtöbb bajnok - sokszor be kell mennie
  • ez a felépítés megköveteli, hogy a játékos jól tudja a játékot a sikerhez
  • még akkor is, ha tudod, hogy mit csinálsz, néhány játékos úgy fogja kezelni, mint egy teljes fluke

Kits-ass Kennen műve Skence a DeviantArt-on!


Tehát a megértésünk az, hogy Kennen tud rendkívül mobil, hibrid károkozó kereskedő, csak fizikai sérülések statisztikáinak építésével. Az a képessége, hogy több ellenséget megdöbbent, miközben kiemelt célpontokat nyit meg tud legyen isteni. Azonban nem szándékozik erre a szerepre, és könnyedén kiszámítható, hacsak nem hihetetlenül jól játszott.

Ha a vereség lerombolásának valószínűsége már nem félt téged, boldog vagyok, hogy megosztom veled Kennen bűvészem alapjait.

Rúnák és mesterek!

Masteries: minden fizikai kár bekövetkezése, beleértve a Spell Weaving és a Blade Weaving, maximalizálja a Kennen támadási károsodási potenciálját. Fontos megjegyezni, hogy ha a kereskedelem során nem tervez automatikus támadást 15 alkalommal, akkor a varázslatok szükségesek ahhoz, hogy időben elkábítsanak.

Runes (minden 3. szint):

  • Marks: támadási sebesség
  • Tömítések: lapos páncél
  • Glyphs: a mágikus ellenállás skálázása
  • Kvintesszenciák: mozgási sebesség

A mesterek és rúnák kombinációjával a játékot 20% -os bónusz támadási sebességgel és 6% -os bónuszmozgási sebességgel kezdem el. Ez lehetővé teszi, hogy Kennen elhelyezze magát anélkül, hogy azonnal fel kellene használnia a villámcsapást, és gyakrabban is segítheti a villamosenergia-túlfeszültséget - jobban bejutom a készségébe. A páncél és a mágikus ellenállás mind a korai, mind a késői játékban életben marad.

Képességi rend!

Marksman Kennen lesz nem maximalizálja az alapvető képességeit a szokásos módon. Az Ön feladata az, hogy az ellenfeleid a lehető legkisebb mozdulatlanul maradjanak, miközben számtalan shurikenet szúrnak az arcukon. Én személy szerint jobban kedvelem ezt a konkrét rendet:

  1. W (Elektromos túlfeszültség) - ez lesz a fő károkozó forrása, látva, hogy erősíti az automatikus támadásokat, és már majdnem * garantált két próba a kábítás felé, ha megüt egy ellenséggel a passzív.
  2. Q (Thundering Shuriken) - megkönnyíti a legutóbbi lövésekkel való korai felfutását, amikor a károsodás alacsony, segít megpróbálni a kábításodat távolról
  3. E (Lightning Rush) - ez a menekülési, üldözési és áthelyezési eszköz

Ez a megrendelés megkönnyíti a minions és a bajnokok korai megkezdését, amennyiben Ön és a támogatás ugyanazon az oldalon találhatók. Nem - megismétlem ne - Javasoljuk, hogy a Lightning Rush használatát alacsonyabb szinteken vegye igénybe, hacsak nem feltétlenül szükséges, mert soha nem 100% -ban biztonságos.

Mint minden végső képességnél, a lehető legkisebb szintre állítsuk a Szeletelés Maelstrom-ot, mivel az extra villámcsapások az Elektromos Surge aktívával együtt továbbra is tömeges káoszt okozhatnak a csapatcsaták során.

Részletező!

A pontozás szerepe nagyon egyszerű. Valójában a Statikk Shiv miatt kezdtem el ezt a játékot játszani, mivel a Kennen és a tárgy közötti tematikus kohézió felismerésének elmulasztása teljes és teljes travesztus lenne. Ez a villámlás több villám. Mi nem támogathatja ezt?

A Youmuu Ghostblade nagyszerű választéka ehhez az építkezéshez, mivel az aktív hozzáadja Kennen már nagy mobilitását. Az Infinity Edge és a Statikk Shiv megvásárlása után a kritikus sztrájk esélyét is 50% -ra kerekíti. Bónuszként, a Lightning Rush-nal együtt aktívan használva villamosított potpourri pengéjű labda. Egyáltalán nincs értelme, és szeretem.

A Bloodthirster és a Guardian Angel kombinációja szilárd védelmet nyújt, különösen a Lightning Rush aktív. Egy másik félreértés, mindezek a vizuális effektek együttesen elég vidámak.

Támogatja!

Leona, Nami és Taric az én személyes kedvenceim Kennen mesterembernek. Mindháromnak megdöbbent a sajátja, ami lehetővé teszi, hogy Kennen több időt töltsön le. Ami a különbségeket illeti:

Leona: a tökéletes frontvonal, nem kell aggódnia, mielőtt bejön. A Sunlight procs-en keresztül is kitör.

Nami: több mágikus kár, lassú, gyógyító és extra mozgási sebesség. A valódi szinergia az ő árapály-hullámában van, amely képes fedezni Kennent, ahogy rohan az ellenséges csapatba. Szintén elemi koherens. Csak mondom.

Taric: a megosztott gyógyulás semmi elvetendő, de aztán ismét Sona is megteheti. A valódi különbségek itt: a Shatter és a Radiance, ahol ez a sáv állandó bónuszvédelemmel és szükség esetén ideiglenes büntetőjogi bűncselekményekkel jár.

És mindannyian kész!

Amint azt korábban említettük, Kennen mesterlövész semmiképpen nem a találmányom, de egy kis gyakorlattal ez egy csomó szórakoztató játék. Nyugodtan alkalmazkodhat a rúnákhoz, mestereinkhöz és a tárgyakhoz - és hadd tudjam meg, mit hoz létre!

Végezetül, van egy utolsó javaslatom, amely egy olyan játékban játszódik le, mint a játék legendák Ligája. A nem toxikus szerelemért kérjük, mondd el a csapattársaidnak, hogy ki és hol kívánsz játszani a bajnok kiválasztásakor. Azonnali üzembe helyezés vagy meglepetés lehet, hogy csak beszámol.