Tartalom
A Crystal Dynamics életkora elhúzódott a testre és az arc modellre az ikonikus Lara Croft számára a franchise újraindításakor. Tomb Raider sorozat. A Tomb Raider: A végső óra digitális könyv (elérhető a Steam-on) emlékezni fog arra, hogy mennyi időre és erőfeszítésre volt szükség ahhoz, hogy megkapja pont jó, egy testtel és arccal, amely mind a görbe, mind reális.
Nos, most újra megtették.
A közelgő, frissített PlayStation 4 porthoz A végleges kiadás, Lara még néhány új változáson ment keresztül.
Amint láthatod a közelmúltban megjelent pótkocsijukat a kikötő bejelentésekor, előfordulhat, hogy észrevetted, hogy néhány változás történt a hős arcán - nevezetesen egy kissé szélesebb állkapocs és mélyebb, sötétebb szemek.
A kérdés az, hogy miért?
Scot Amose, a végrehajtó termelőnek volt néhány dolog, amiről azt mondaná:
"A mi művészeti igazgatónk, Brian Horton, a következő generációs Lara feltárását és fejlesztését irányította a Tomb Raiderben: a végleges kiadásban. Elkezdtük az elképzelését, hogy frissítsük csak a bőrt, vagy néhány extra poligont, de amint elkezdtünk többet megtudni a hardverről, és mi volt lehetséges, úgy éreztük, hogy Lara még több figyelmet érdemel. Tehát ugyanazok az emberek voltak, akik az első PS3 / X360 verzióra építették, amely a következő generációs változatra lett felújítva. A végén...Izgalmasak vagyunk mind az új lépésben, amikor a Lara-t új TressFX hajával, a bőrön való új felszíni szórással és az új megjelenéssel újítjuk. De soha nem vagyunk elégedettek ... vagyis Brian és a csapat várakozással tekint mindenki visszajelzésére, amikor januárban meglátják őt a PS4 / Xbox One-on. a jövőben még tovább javíthatnánk. "
Mindez arra törekszik, hogy a megjelenéshez több realizmust hozzon létre. Amint az alábbi videóban látható, a TressFX hajfizika kifejezetten Lara számára készült. A jövőben más karaktereket is használnak, de a játék elsődleges célja Lara volt.
Csak amikor elkezdtünk megszokni az új arcát Tomb Raider a franchise-t, elmenjenek és megváltoztatják velünk - még ugyanabban a játékban! Ez rosszabb, mint Ki vagy doki. Nos, lehet, hogy a jövőben új változások érhetők el, de Amos biztosan nem mondja el:
"Azt mondanám, hogy Lara nézete csak a kezdete annak, amit tovább fogunk fejleszteni a Tomb Raider minden jövőbeli iterációjára a következő generációban."
Mit gondol Lara új arcáról?