Az új Crowdfunding vállalat (2015. augusztus 18.) elindítása óta sok szemöldököt emeltek Kickstarter irányába, és megkérdezték tőlük, hogy terveznek-e versengeni a Fig-vel a saját tőkeegyesítésük szintjén.
Ha nem ismeri a részvénytőke-finanszírozást: ha egy tömeg ember pénzt fektet be egy vállalatba, akkor kapnak részvényeket az említett társaságban. A befektetők számára előnyösebb befektetési formának tekinthető; ha a vállalat vagy a termék népszerűvé válik, a befektetők nagy részvényeket vásárolhatnak.
Míg a Fig csak egy újonnan érkezett a crowdfunding iparágban, a részvényfinanszírozást a támogatóik számára is rendkívül radikálisan alkalmazzák.
Kickstarterhez érve
A sokszög már megközelítette Kickstartert az új versenytársaik kezelésénél, Fig, és Kickstarter adta a domináns választ arra, hogy nem tervezik, hogy saját tőkét adjanak hozzá, és inkább inkább a fejlesztői lehetőségekre összpontosítanak, amikor projektjeiket finanszírozzák .
A tőkebefektetés jelentős ellentmondássá válhat, mivel lehetőséget ad arra, hogy „saját” játékot nyújtson, és a támogatók akár a játék nyereségének csökkentését is kaphatják.
"Kickstarter nem tervezi részvénytőke-finanszírozást,"
"A Kickstarter küldetése, hogy segítse a kreatív projektek életét, és üdvözöljük az alkotók több lehetőségét."
- Kickstarter képviselő
A Kickstarter üzleti kilátásait tekintve nehéz lesz pontosan elolvasni, hogy mi lesz a jövőben az ilyen erős hírnévnek örvendő vállalat számára. Három sikeres játékfejlesztő, akik erőteljesen részt vettek a Kickstarter adománygyűjtési és létrehozási folyamatában, a Fig tanácsadó testületén vannak, és csak egy kicsit több drámát adnak a banknak.
- Feargus Urquhart - az Obsidian Entertainment vezetője Páncélos hadviselés és South Park: Igazság
- Brian Fargo - az inXile Entertainment vezérigazgatója Torment: Numenera árapálya és Wasteland 2
- Tim Schafer - alapított Double Fine Productions Hack 'n' Slash és Costume Quest 2
Ez nagy nyereséget és népszerűségvesztést okozhat a Kickstarter-ben, mivel a három vállalat, az Obsidian Entertainment, az inXile Entertainment és a Double Fine Productions 2012 óta több mint 13 millió dollárt gyűjtött a Kickstarter-től.
A sokszínűség lehet a kulcs
A Kickstarter gondolkodásakor sokan társítják a céget a reklámozott kampányok és projektek hatalmas változatosságával. Az, hogy egy egyesület maga is fenntarthatja a Kickstarter uralmát a videojátékok létrehozásában és finanszírozásában. Az új versenyző, Fig. Csak két kampányt fog adni egy időben a webhelyükön, ami korlátozza az egyik front népszerűségét, ahol a fejlesztő nem tudja benyújtani projektjeit, hogy azokat a finanszírozók támogassák.
"Folyamatosan csodálkozunk a Kickstarter játékainak zseniálisságával és sokszínűségével - több ezerrel, a mókás oldalprojektektől a ambiciózus blokkolókig, és az összes csík készítőjétől",
"Ez az a hely, ahol az emberek készítenek és támogatnak játékokat, mert szeretik a játékot. A Kickstarter alkotói megtartják a teljes tulajdonjogot és a kreatív irányítást a munkájukban. És erős támogatói közösségünk teszi a Kickstarteret a világ legjobb helyévé a játékvezetők számára, hogy megtalálják a közönséget - túlnyúlik a játék fő tömegén. "
-Kickstarter képviselő
Én személyesen figyelni fogok az ingadozó népszerűségre, amit elvárok a Kickstarterről a Fig-ra, illetve oda-vissza. A játékokhoz hasonlóan, amikor megjelenik egy új személy, mindenki játszani akar vele; de a valódi érték a végére fog uralkodni, amelyre a vállalatnak a legjobb előnyei vannak.
Mit gondol a tőke opcióról, amit a Fig. Működik vagy flop?