Kevin "QXC" Riley elmagyarázza, miért tartott karrierjét a StarCraft II játékra

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 17 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Kevin "QXC" Riley elmagyarázza, miért tartott karrierjét a StarCraft II játékra - Játékok
Kevin "QXC" Riley elmagyarázza, miért tartott karrierjét a StarCraft II játékra - Játékok

Kevin “QXC” Riley az egyik legnépszerűbb amerikai StarCraft II játékos. A CompLexity Gaming tagja, a Terran játékos ismeretlen a virtuális küzdelemben folytatott rendezetlen játékáról és kísérletezéséről. Riley elkötelezett az eSports mellett. 2012-ben végzett a Harvey Mudd-tól, informatikai szakon. Ahelyett, hogy csatlakozna a munkaerőhöz, mint potenciális videojáték-tervező, versenyez a világ legjobb profi játékosaival a világ minden tájáról érkező versenyeken. Riley a karrierjéről beszél, és megmagyarázza a titkát az ő exkluzív interjújában.


Mit gondolsz, hogy a Staples Központot egy óra alatt értékesítené az eSports legitimálására?

Ez segít bizonyítani másoknak, hogy az eSportok népszerűek és messzemenőek lehetnek, és más hagyományos sportokhoz hasonló módon nyerhetők el. Míg a múltban ez nem volt igaz, úgy tűnik, hogy a korábbi népszerűség hiánya inkább a kisebb érdekeltségi bázisnak köszönhető, nem pedig a közeggel kapcsolatos problémának. Egy olyan játék, amely a lehető legtöbb ember számára fellebbez és elérhető, kritikus fontosságú ahhoz, hogy elérjék a más sportok által elért nagy sikert.

Milyen tanácsot adna a törekvő játékosoknak, akik úgy gondolják, hogy jóak a StarCraft II-nél?


Lassíts. Az egyik legegyszerűbb hiba, hogy elfelejtsük az életed többi részét, hogy kiszorítsuk ezeket az extra eredményeket. Miközben áldozatokat kell tenni, az egyensúly fontosabb az egészséges életmód fenntartásához, amely lehetővé teszi a következetes csúcsteljesítményeket.

Mi a legnagyobb félreértés a játékosokról?

Ez a profi játékos antiszociális slobs, aki a szülők alagsorában él. Az embereknek téves elképzelésük van arról, hogy a profi játékosok illeszkednek a régi sztereotípiához a játékosok számára, akik nagyjából egyáltalán nem értenek semmit. Ne tévesszen el, a profi játékosok közül a legversenyképesebb emberek találkoznak. Csak azért, mert ez egy számítógépes játék, nem jelenti azt, hogy nem hihetetlenül komolyan vesszük és nagy szívvel.


Milyen hasonlóságokat lát a számítógépes sportolók és a valódi sportolók között?

Mindkettőnek hihetetlen versenyképes meghajtója van. Utálunk elveszíteni és szeretni nyerni. Néha a rajongókért játszunk, gyakran játszunk magunknak. Versenyezünk, hogy megmutassuk a világnak erőt.

Mit kell ma egy profi játékosnak lenni?

Kitartás és egyensúly. A profi játékosnak nem szabad lemondania, hanem egyensúlyba kell hoznia az életüket, hogy optimalizálják a gyakorlatukat, és megtalálják a szükséges eredményeket.

Mi a titka a sikerednek a StarCraft II-ben?

Soha nem adom fel, és következetesen igyekszem javítani a játékomat, valamint azt, hogy hogyan közelítem meg a játékot az étel, a testmozgás, az alvás, a stressz és egyéb szempontok szempontjából.

Milyen gondolataid vannak a rajongókra, akik úgy tűnik, hogy ott fordulnak elő a League of Legends és a StarCraft II között?

Sokan látják a legendák bajnokságát, mivel a StarCraftot a versenyképes eSports-ból egy kicsit szegélyezik, és ez természetesen feszültséget okoz. Az együttélés nem olyan tény, amit egy jelenetben hoztak létre, így az új és sok embernek különösen nagy affinitása van egy vagy több játékhoz. Amikor az emberek érdeklődése fenyegetettnek tűnik, bizonyos fokú összecsapás van.

Hogyan vettél részt az eSportsban?

Mindig is élveztem a számítógépes játékokat, mivel fiatal voltam. A Command & Conquer Red Alert-et játszottam barátokkal, gyerekként, és azóta a játékból a játékba költöztem. Egy ideig játszottam a StarCraft Brood War-ot, de nem igazán ragaszkodtam hozzá, amíg nem kerültem be a főiskolába. A második félévben körülbelül öt évvel ezelőtt úgy döntöttem, hogy a tanulást komolyabban próbálom meghozni. Innen sok javulást láttam, és ott hoztam, ahol ma vagyok.

Hogyan láttad az új játékosoknak az eSportban való fejlődést, miután profiként fejlődtek?

Mindent nagymértékben megnövekedett. Sok más bajnokság van szerte a világon egy sokkal nagyobb nyereményalapjal. A patakok száma folyamatosan nőtt hosszú ideig, lehetővé téve bizonyos játékosoknak, hogy így éljenek.

Mit áldoztál fel, hogy odaérsz, ahol ma vagy?

Barátok, pénz, idő. Hosszú időt töltöttem egyedül a számítógép csiszolójátékai előtt. A kapcsolataim nagy része szenvedett. A közelmúltban végzett számítógépes tudományok végzősöként sokkal jövedelmezőbb munkát is folytattam. Kivéve a csúcsot, nincs sok pénz ehhez a szakmához.

Mi az életed mint profi játékos?

A saját óráimat dolgozom és versenyezek, amikor az események jelen vannak. Sok önigazgatást és gyakorlatot csinálok. Szinte minden nap több órán keresztül játszom, hogy javítsam az építményeimet és ilyeneket. Szabadidőmben más tevékenységeket is végzek, mint például az Ultimate, a sziklamászás és a jiujitsu. Ezek közül sokat nem csinálok, de hatékony szünet és segítenek megőrizni az egészségemet.

Mit szeretne tenni az eSportsból való visszavonulás után?

Talán egy játéktervező vagy szórakoztató (Stream / YouTube). Nem igazán gondoltam erre.