Kelly Kelley elmagyarázza, hogy miért nehéz a női játékosoknak csatlakozni az eSports 'Boys Clubhoz'

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 24 Február 2021
Frissítés Dátuma: 26 Április 2024
Anonim
Kelly Kelley elmagyarázza, hogy miért nehéz a női játékosoknak csatlakozni az eSports 'Boys Clubhoz' - Játékok
Kelly Kelley elmagyarázza, hogy miért nehéz a női játékosoknak csatlakozni az eSports 'Boys Clubhoz' - Játékok

LOS ANGELES - Kelly „Mrs. Violence” Kelley az egyik legjobb női profi játékos. De jelenleg munkanélküli, a közelmúltban elváltak a Gamespotdal. Kelley lövöldözős készségei a játékokban Gears of War, Battlefield és Call of Duty megkapta Hollywood figyelmét. Versenyzője volt a Syfy versenyképes TV-sorozatának, WCG Ultimate Gamer and megnyerte a Gamespotot A vezérlő játékverseny. Számos versenyt nyert az évek során, megalapítva magát a világ egyik legjobb profi női játékosának. Kelley rajongóként és nézőként vett részt a 2014-es Call of Duty bajnokságon. Az eSports népszerűségének ellenére az exkluzív interjúban a női profik előtt álló kihívásokról beszél.


Hogyan láttad a dolgokat, amikor a női profi játékosok elkezdődtek?

Kelley: „Tényleg nem volt olyan nő, aki felnézett a profi játékosztályba. Mindig felnézett egy srácra, de az évek előrehaladtával a versenyeken és a nőknél, akik próbálkozni próbálnak, sokkal több női arc van, így nagyon jó látni, mert először csak én voltam.

Hogyan vett részt a profi játékokban?

Kelley: „Először részt vettem a profi játékokban, amikor igazi fiatal voltam, körülbelül 11 vagy 12 éves. Korábban figyeltem az internetes WCG-t. Sokat kell nézni StarCraft. De valójában elkezdtem Magic: The Gathering kártyajátékon keresztül a helyi képregényboltban. A versenyképes kártyajátékokról online szerencsejátékokra mentem, mint lövészek Rainbow 6, Ghost Recon és halo.”


Miért gondolod, amikor körülnézed a Call of Duty Championship-ben, nincsenek női játékosok?

Kelley: „Nem sok lány van itt, mert nincs sok lehetőségük számukra. A srácok csak azonnal rájuk néznek, és azt mondják, „nem”, anélkül, hogy megnéznék a készségeiket vagy tehetségüket. Úgy vélem, ez még mindig az első számú oka annak, hogy a lányok nem ilyen magas rangú csapatokban vannak.

Ugyanakkor látom, hogy néhány vezető pozícióban van.

Kelley: „Sok lány van vezetők, edzők, marketing és közösségi vezetők. Olyan sok emberrel találkoznak, de nem veszik eléggé komolyan a versenyt. Szóval ez lehet a bukása is.


Hogyan látod, hogy a dolgok fejlődnek, amikor előre nézel?

Kelley: „Az eSport új éveiben sokat látok. Azubu, MLG, Legendák Ligája van. Mindezek a hatalmas nevek vannak, és jönnek ki a faszerkezetből, és csak a legjobb tehetségeket mutatják be. Ez csak a televízión fog elhelyezni minket a térképen, mert végső célom az, hogy az eSportot a televízióban lássam.

Mint a World Series of Poker az ESPN-el?

Kelley: "Pontosan. Van profi pókerjátékos, aki korábban profi volt StarCraft játékosok, így ha a játékról a pókerre tudnak menni, akkor miért nem lehet egyenesen a TV-hez, mint a póker. ”

Milyen hatással lesz a nőstények nagy száma, akik ott vannak, mivel az eSports továbbra is növekszik, amikor a nőstények profi csapatba kerülnek?

Kelley: „Pro szinten a több lány, aki kijön, csak megmutatja mindenkinek, hogy milyen komolyan vesszük őket komolyan. Mert van ez a félreértés, hogy éppen ez az alacsonyabb szintű mentalitás, és ez nem igaz. Mindannyian nyerni akarunk. Mindannyian meg akarjuk őrölni. Mindannyian szuper vezetni akarunk, de ugyanakkor nem adunk esélyt. Tehát minél több lány jön ki és bemutatja tehetségét, és jó tiszteletre méltó előadást tesz, mindenkinek csak segít. Segíteni fog a többi nőnek a világban, a játékokban is.

Úgy érzi, mintha egy különálló bajnokságot látnánk a nők számára, mint mi a WNBA-nál, vagy úgy érzi, hogy valamikor egy-egy lány-csapat jön létre?

Kelley: „Amikor egy all-female bajnokságról van szó, mindannyian azt akartuk, hogy egyet tegyünk, és azt mondtuk, hogy ezt meg kell tennünk, de ugyanakkor olyan sok lány van, mint amilyen:„ Nem akarok játszani egy egészen női bajnokság, a legjobbakkal akarok játszani, a fiúkkal együtt. ”De sajnos csak annyira nehéz ellenük játszani, ha csak meg akarsz szétzúzni. Még akkor sem fogják megharapni, mert úgy néznek rád, mint egy vicc, mert te vagy lány. Mindent összevetve, ez csak egyenetlen. Ha mégis hasonlít egy nőre, egyáltalán nem adnak esélyt.

Amikor egy olyan versenyre kerül sor, mint a Call of Duty Championship, amely mindenki számára nyitva áll, látnád-e a jövőben, hogy az összes női csapat képes ilyen versenyre jutni?

Kelley: „Amennyire most megy, nem látom, hogy egy-egy női csapat összejön és együttműködik egy bizonyos mértékben. Körülbelül egy hónapig tartanak, vagy talán egy eseményre, majd feloszlanak. Elveszik érdeklődésüket. A család az úton van. Sok cucc akadályozza meg, de ugyanakkor meg kell őrölnie, meg kell mutatnia nekik, hogy ezt akarja. Annyit kell játszanod, mint a fiúk. 17 órát játszottam, amikor versenyeztem. És nem láttam négy másik lányt, akik most csinálnak ugyanezt. Nagyon nehéz megtenni ezt a képességet, és ezt elérni.

Szponzorációs szempontból úgy tűnik, hogy egy női videojáték-csapatnak sok lehetősége lenne egy olyan demográfiai találatot elérni, amelyet jelenleg figyelmen kívül hagynak az eSportban.

Kelley: "Igen. Megpróbáltam egy női női csapatot csinálni. Van 29th első eseményünkben. Ez technikailag félig profi. És a következő két hónappal a következő verseny előtt felszakadtunk. Egy játékos csak elvesztette érdeklődését. A másik akart játszani StarCraft. Tehát négy szuper kemény, elkötelezett nőstényt kell találnia, akik játszani akarnak. Nem megy ki egy barátjával. Egész nap és éjjel kell játszanod. Ez nem áll meg.

Sok csapat rendelkezik Gaming Houses-val, és mindez csak a gyakorlatban van.

Kelley: - Igen, minden játék, mindig. Ébredsz, és egész idő alatt játszol. De még valaki, mint én, ébredtem és videót készítettem, mert én is megpróbáltam márkajelölni magam és versenyezni. Én is saját márkajelöltem lettem. ”