Guild Quest előnézet - üdvözlő változás az üresjárati játékokra

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 26 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Guild Quest előnézet - üdvözlő változás az üresjárati játékokra - Játékok
Guild Quest előnézet - üdvözlő változás az üresjárati játékokra - Játékok

Tartalom

Amikor szabadon játszhatunk, nehéz megtalálni az eredeti címet, vagy valami újat próbálni. Az elmúlt években a "clicker" címek egyre nagyobbak lettek, mint a Steam F2P-címei, és az egyik velük együtt járó szerelő üresjáratban van.


Az üresjárat olyan rendszer, ahol a játék továbbra is lejátszódik, még akkor is, ha a játékos nem játszik le, majd folytatja az arany, az EXP és így tovább. Szerencsére azonban az indie fejlesztő Hyper Hippo Games készítette el a tétlen mechanikusokat, és egy teljesen új és egyedülálló élményt hozott létre körülötte a Early Access stratégiai alkalmi címével. Guild Quest.

Kérjük, vegye figyelembe Guide Quest jelenleg a béta fejlődési szakaszában van. Ez a cikk nem jelent teljes vagy teljesen kifejlesztett terméket.

Egyetlen bűnös szigetről a világba

Induláskor Guild Quest csak egy apró szigeted van. A cél az, hogy a céhházból küldjön küldetést a céheknek, hogy elinduljanak a sziget főnöke szörnyéhez. Csak ekkor haladhat tovább a következő nagyobb, keményebb, de még előnyösebb szigetre.


Egyenként meg kell hoznia egy küldetést minden egyes területen, amely három különböző, egyre nehezebb küldetésből áll. Általában két különböző típusú küldetés közül választhatnak: harc vagy kaland. A kalandfelhívások több időt vesz igénybe, mint a harc, és kevésbé jutalmazzák, de biztonságosak.

A harci küldetések jobban járnak, de több harcoló gildiára van szükségük ahhoz, hogy sikerüljenek rájuk. A következő küldetés feloldásához a korábbi küldetéseknek egy bizonyos szinten kell lenniük, amit az aranyával való kiegyenlítéssel végeznek. Amint az összes követelmény teljesül, a következő, és végül elérheti a főnök szörnyet.


Miután legyőzték, meghódítottad a szigetet, kapsz egy mellkasot, melyet bónuszokkal nyithatsz meg, és hozzáférhetsz a következő szigethez, és kapsz új és jobb gildiákat, hogy segítsenek az új kihívásokban, amelyek várják Önt.

Papíron összetett játéknak tűnhet, de a valóságban ez elég egyszerű, és mire elérkezik a harmadik szigetre, úgy fog játszani, mint egy profi. Bár nem úgy tűnik, mintha a játékmenet addiktív formája lenne, meglepődtél, hogy milyen mértékben tudod elnyerni a játékkal, különösen, ha haladsz.

Őszintén szólva nem tudom, hogy senki sem gondolta ezt korábban. Egy üresjáratú játék, amely a küldetésen lévő vezető céh tagokról szól, ahol továbbra is aranyat és tapasztalatot szerez, még akkor is, ha nem játszik. A fejlesztő tényleg túlzottan szerzett szerelőt váltott ki, és valami új és érdekes dolgot hozott létre.

Választható egységek sora

A játék elején csak a felfedezők rendelkezésére áll. A felfedezők kiválóan alkalmasak a kalandpályákra, de nem annyira a harcra. Ideálisak az első sziget- és küldetésvonalakhoz, amelyek többnyire kalandjátékokból állnak, amellett, hogy nem sok más.

A harcosok sokkal kompetensebb harcos és kiválóak az ellenségek kárának kezelésében, miközben nincsenek mások védelme. A papok a gildiák gyógyító egységei, és meggyógyítanak minden olyan egységet, amely ugyanabban a küldetésben van. A lovagok a tartályegységek. Megfelelő mennyiségű kárral foglalkoznak, ugyanakkor megvédik az összes többi szövetségeset ugyanazon küldetésen belül, mint egy meghatározott kárért.

A mágusok az egységek leggyengébb fizikailag, de pótolják azt azáltal, hogy egyszerre a küldetésben lévő összes ellenséget károsítják. Ezután a Sötét Lovag, aki a legismertebb a szigeteken, amelyek előnyben részesítik a presztízs szerelőt. A magasabb szintű presztízs egy szigeten, annál több kárt okoznak.

Végül ott van a Thief és a Bard, akik mindkettő exkluzív egységek a játékboltban. A Tolvaj szorozza meg az elért nyereményeket az általuk megkezdett küldetések során, míg a Bard többszörözi a szerzett tapasztalatokat. Minden osztálynak saját célja van az egységeken belül, és mindegyik jól kiegyensúlyozott.

Megállapítva, hogy melyik egységek a legjobbak egy sziget számára, a különbség a kihívást jelentő és viszonylag könnyű meghódíthatóság között lehet. Leginkább olyanok, mint a humoros és szépen megtervezett művészeti stílusuk, hogy illeszkedjenek a doodlehoz, mint a játék esztétikájához.

Fancy kihívás? Ezután szüksége van Prestige-re!

A Prestige a játék egyik legújabb kiegészítése. Ez a szerelő lehetővé teszi, hogy teljesen újraindítson egy szigetet, ha a nehézségekkel járó növekedés és a jobb kifizetések befejeződtek. Számos nehézség közül választhat, az Ön szintjétől függően. A legmagasabb a Mighty II nevű, és a 220-as szinten nyitva van.

A szigeteken van aktív presztízsük, hogy a Sötét Lovagok valóban ragyognak. Mint korábban említettük, minél magasabb a presztízs, annál több kárt okoznak az ellenségekkel. Bár ez a helyzet, a többi céhek még mindig többet képesek megvédeni magukat, de csak itt állnak a Sötét Lovagok a legtöbbet.

Még a legkorábbi szigetek is hasznosak lehetnek később.

Ez egy szórakoztató szerelő, amely visszajátszhatóságot ad a szigeteknek, amelyek az alacsony kifizetések miatt már nem használhatók. Hasznos, ha tartalék guildiákat is csinálnak, akik semmit sem csinálnak, mivel ez extra pénzeket és tapasztalatokat tesz lehetővé.

Növelje egységeit és kifizetéseit kártyákkal

Egy főnök legyőzésével kapsz egy mellkasot. A mellkas három ritkaságban jelenik meg: gyakori, ritka és ritka. Minél nagyobb a ritkaság, annál több és jobb jutalmat kap. Tapasztalatot szerezhetsz, aranyat és alkalmanként a Nem gyakori vagy magasabb ládákat, drágaköveket. A drágaköveket az üzletből vásárolhatunk, ami egyébként fizetést igényelne. Előfordulhat, hogy időnként kap egy

A drágaköveket az üzletből vásárolhatunk, ami egyébként fizetést igényelne. Előfordulhat, hogy időnként kap egy guildian kártyát, és rendelkezésére áll egy extra egység.

Ezekkel a kifizetésekkel együtt a ládák olyan nagyító kártyákat is biztosítanak, amelyek túl sok ritkasággal, gyakori, ritka, ritka és epikus. Jelenleg kétféle erősítő kártya, guildians és quests van. A Guildian kártyák növelik a guildianusok statisztikáit, mint például a károkat, a kaland képességét és még sok más.

A küldeménykártyák növelik az arany és a tapasztalatok számát, melyeket bizonyos küldetéseknél szereztek, vagy növeli a kifizetések összegét minden szigeten belüli küldetésen. Minden egyes egységtípusnak és minden egyes szigetnek egyszerre legfeljebb öt kártyája van. Ön is bármikor cserélheti ki őket.

Egy kis szerencsével a megfelelő kártyák megszerzése mellett a kártyák helyes elhelyezése, hogy a lehető legtöbbet hozzák ki belőle, igazán nagy különbséget tehetnek. A taktika és a stratégia további szintjét adják hozzá a játékhoz, csak növelve a mélységét.

Jobb kártyákra van szükség? Használja a kovácsolást!

A játékban bevezetendő legújabb funkció, szó szerint csak a kovácsolás. A kovácsolás lehetővé teszi, hogy bármilyen másolatot használjon a ládákon keresztül. Ezekből a tartalék kártyákból négyet használhat fel új árért.

Négy közös kártya használatával létrejön egy ritka kártya, négy ritka kártya, egy ritka kártya és így tovább. Milyen típusú kártyát kap a kovácsolás attól függ, hogy milyen kártyákat használ. Jelenleg összesen tizenöt recept áll rendelkezésre a kovács számára, amelyek mindegyike más eredményt ad.

Ez egészen új dimenziót ad a játékhoz és a kártyaszerelőhöz. A kovácsolás valóban érdekes és izgalmas rendszer a kísérletezéshez.

Nem érdekli a ládákat? Olvassa el őket drágakövekké

Az utolsó mechanikus megolvad. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy leolvasson bármelyik ládát, amelyet jelenleg a mellkasi boltozatban helyeztek el. A befogadó drágakövek száma attól függ, hogy mennyi ládát és milyen ritkaságot. A közös mellkas 1 gem-et kap, ritka 2 drágaköveket és ritka 3 drágaköveket.

Bár ez egy kis kiegészítés a játéknak, olyan, ami tökéletes azok számára, akiket talán nem annyira érdekel, hogy a valódi élet pénzét a címre költsük. Ez egy extra lehetőséget biztosít a játékosoknak, hogy megmentse a drágaköveket, hogy vásároljon exkluzív boltokat, és ez egyáltalán nem rossz.

Egy nagyszerű játék, ami megéri az idejét

Guild Quest nagyszerű játék, még akkor is, ha csak egy béta szakaszában van. Rengeteg játék van, és az üresjárati szerelővel ez egy olyan játék, amelyet tizenöt vagy húsz perc alatt játszhatsz itt és ott egész nap, miközben tovább tudsz fejlődni.

A művészet stílusa egyszerű, és gyermeki doodle megjelenése miatt csak aranyosnak tekinthető. A játékmenet függőséget okoz, és gyorsan megkeresi magát négy óránként, hogy megölje a respawned főnököit, és a ládákat több finomságért kapja.

Egy új frissítéssel minden héten mindig van valami újdonság, amivel várakozhat, és soha nem sokáig, mielőtt a fejlesztők hozzáadnának valami újat a játékhoz. Guild Quest egy korai hozzáférési cím, amelyet ragyogóan kezelnek, és nem várhatom, hogy milyen új és érdekes dolgokat tárolnak a fejlesztők.

Guild Quest ingyenesen letölthető és játszható a Steam-en.