Jazzpunk Review & colon; A Trippy és a Comedic Indie-Gem & vessző; Vágva rövid a Magas csúcsán

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 16 Április 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Jazzpunk Review & colon; A Trippy és a Comedic Indie-Gem & vessző; Vágva rövid a Magas csúcsán - Játékok
Jazzpunk Review & colon; A Trippy és a Comedic Indie-Gem & vessző; Vágva rövid a Magas csúcsán - Játékok

Tartalom

Necrophone Games újonnan megjelent Jazzpunk csak egy mondatban szinte lehetetlen összefoglalni - ez az, amit úgy gondolok, hogy az alkotók megpróbáltak. Egy játékban, amelyet a Adult Swim közzétesz, szinte tükröző esztétikát várhat a játék és a televíziós műsoraik között; a falon kívüli stilizálás, a niche-comedikus alap, a nem szokványos bemutatás, és egy nagyon rövid idő alatt csomagolt szórakoztató érték.



Polyblankként játszol, egyfajta titkos ügynök a hidegháború hisztériájának közepén. Csak néhány küldetéssel játszhatsz, olyan feladatokat fogsz elkezdeni, mint az orosz kémgyűrűk, a vesék ellopása, a táskák cseréje, stb. - minden bizarr, de szórakoztató szinten. Mint a zenei névneve, Jazzpunk az improvizáció és a poliritmusok világába dob, mindent egyidejűleg szatíra használatával a főáramlástól függetlenül.

gameplay

Forraljuk le Jazzpunk mint az első személy „point-and-click” rejtvényes, kicsit alábecsülné. Különböző mini-játékok használatával - mint például a Wedding Quake, egy Quake hamisítója, ahol süteményeket vagy pezsgős palackokat készítettek. Jazzpunk szinte túllépi azt az elképzelést, hogy egyetlen műfajba kerüljön. Minden küldetést elkezdsz beszélni az "Igazgatóval", majd a hallucinogén tablettát, csak azért, hogy utat küldjön.


A vezérlők elég alapok az első személyi játékhoz; az egér és a WASD mozgás kombináció használatával az E lehetővé teszi, hogy kölcsönhatásba léphessen, és Q a ciklusban, amit hordoz. Semmi sem érzi magát zaklatottnak vagy befejezetlennek, és szinte minden akció ebben a játékban valamiféle reakciót mutat. Jazzpunk jó munkát végez, hogy a képernyőn megjelenő utasítások sorozata révén vezesse Önt a szinteken, de folyamatosan találod magad, hogy „mi az?”, és véletlenszerűen kiszabadul a megvert pályáról.

A játék valódi értéke azonban a saját humorérzéke. Jazzpunk talán a leginkább a leginkább megosztott, térdelapadó szerencsejáték, amit valaha is tapasztaltam. Olyan sok vidám utalással és nagyszerű béléssel töltött, nem segíthetsz, de szinte minden sarkon csókolhatsz. Például, miközben a „nyaralás” szintjén a világ sugárterhelését egy szép tengerparti üdülőhelyre szálltam, ahol egy kicsit kincskeresés során egy talált fémdetektorral megbotlottam erre a kincsre:


Grafika

A játék nagyszerű munkát végez, kiegészítve a loony témáját a művészeti alkotások választásával. Az Aqua-Teen színezését, a Sponge-Bob illusztrált közeli képeit és a Katamari Damacy, és az alapja a játék esztétikájának. Még a stilizálás választásán túl is Jazzpunk az ég, a víz stb.

A játék úgy találja, hogy az 50-es évek vége Americana stílusát össze tudjuk kapcsolni a trippy világukba, mint a világos Warholian menekülési szinten. Néhány ponton szinte ugyanolyan, mintha megragadnák és „stilizálták volna” a világ világát Kiesik úgy néz ki, mint az apokalipszis.

Hang

A játék tele van karikatúra SFX-rel, tökéletesen időzített Wilhelm-Screams-szel, sajtos kémértékekkel és humorosan modulált NPC-hangokkal. Ezen kívül a hang repertoárja nem sokkal több; bár a játékot úgy tervezzük, hogy nevetni akarsz - ne olvassa el a füldugókat hallható félelmével - nem igazán lehetett többet kérni, és jól illeszkedik az általános témához.

Érték és hosszú élettartam

Itt van a döntő pillanat, ahol Jazzpunk röviddé válik. Van egy pont a játékban, ahol úgy tűnik, hogy egy egyszerű átmenet a következő szakaszba, hirtelen megáll. Csak 4 óra játékidő után véget ért. Biztos vagyok benne, hogy biztos vagyok benne, hogy kimaradtam egy csomó rejtett viccet, és valószínűleg néhány kisebb oldali küldetést a küldetésekben - nem érzem magam, mint én van vissza kell mennie és újra megtenni. Először már minden nevetem.

A probléma az, hogy nincs semmi, ami engem fenyeget egy visszajátszáshoz. Persze, ki tudtam választani egy fejezetet a játékból, és megismételni egy vicces szintet, hogy talán megmutassam a barátoknak, de nincs semmi több. Sajnos a hosszú élettartam hiánya hamar megfordítja újdonságnak. Megértem, hogy a játéknak nem egy többjátékos élményre van szánva, de a szórakoztató mini-játékok lejátszásának lehetősége a barátokkal is kellemes volt. Talán hiányoztam valamit, de a probléma az, hogy nem vagyok eléggé befektetett ahhoz, hogy visszamegyek és nézzek.

Végső ítélet

Fejlesztők számára Necrophone Games, Jazzpunk nagyszerű lépés a portfólió számára. Ez vicces, egyedülálló és mindenekelőtt nagyszerű idő, amíg tart. Sajnos a játék túlságosan rövid ahhoz, hogy ára legyen (11,99 dollárért kapható a Steam-en, általában 15,00 dollár), és nem tart fenn hosszú távú befektetést. Nagyon ajánlom, hogy legalább egy játékot. Tehát, ha megtörténik, hogy 10 dollár alatt eladják, akkor tedd magadnak egy szívességet és vegye fel.

Mi volt a tapasztalata Jazzpunk? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket! És, mint mindig, kövess engem a Twitteren a játék hírek, több béta-kulcsos ajándékok, és néha a bélmozgásomról szóló tweetek miatt.

Értékelésünk 7 Jazzpunk: Egy vidám "kalandkomédia", amely egy hidegháborús őrület közepette egy cyberpunk univerzumban van.