A Warcraft film szopni és küldeni fog;

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 16 Április 2021
Frissítés Dátuma: 8 November 2024
Anonim
A Warcraft film szopni és küldeni fog; - Játékok
A Warcraft film szopni és küldeni fog; - Játékok

Furcsa elképzelni, de Warcraft a szurkolók szembeszálltak a Warcraft film több mint egy évtized. Visszatérve 2008-ban, Uwe Boll filmkészítő (felelős a csúcsért) négy "10 legrosszabb filmjátékunk" listáján szereplő bejegyzések megpróbálták megkeresni a franchise-t, de gyorsan megtagadták. Boll szerint ez az, amit Blizzard Entertainment fejlesztője mondott az ügyben:


Nem fogjuk eladni a filmjogokat, nem neked… különösen nem neked. Mert egy ilyen nagy online játék siker, talán egy rossz film elpusztítaná a folyamatban lévő jövedelmet, amit a társaságnak vele együtt kell lennie.

Bár Boll valószínűleg a Blizzard válaszait reprezentálja, a nyilatkozat mögötti logika ugyanaz. Most, hogy World of Warcraft globálisan elismert jelenséggé vált, a franchise alapján készített filmeknek a játék legbefolyásosabb reklámjaként viselkednie kell.

2010 óta, Aztaaz előfizetők 12 millióról világszerte csak 7,4-re esettek vissza, és azóta azonnal visszaállt Draenor hadurai, csak a hype leállása után még tovább csökken. Egy jó Warcraft a film segíthet Blizzardnak, hogy kivágja magát ebből a lyukból. Egy rossz lehet mélyebben ásni.


Blizzard egyszerű volt azt mondani, hogy nem Warcraft készpénzbevitel 2008-ban Azta még mindig emelkedett. Most, hogy World of Warcraft népszerűsége csökken, könnyű elképzelni, hogy a Blizzard kevesebbet képes elszenvedni. A megkérdőjelezhető marketinganyagok, a cg bősége és a film viszonylag ismeretlen rendezője és leadottja között úgy tűnik, hogy Blizzard óriási kockázatot vállal a több millió dollárért Azta hirdetés.

Májusban visszavettük az első pillantást a Warcraft számítógép által generált orkjára Orgrim Doomhammer állóképeivel (amelyek közül az egyik megtalálható a cikk tetején). Míg Orgrim teljesen keres nyers ezekben az állományokban ugyanez nem mondható el Anduin Lothar és Durotan esetében, a fent felsorolt ​​exkluzív Comic-Con plakátokban látható.


Amikor először láttam ezeket a képeket, úgy éreztem, hogy valami olyan volt, ami róluk szólt - mint egy SyFy eredeti szolgáltatás promóciós anyagai. A reddit beszélgetés ellenőrzése után örültem, hogy nem voltam egyedül.

Megjegyzések a hozzászólásból Two Official 'Warcraft' Film Plakátok. A hozzászólás megjegyzései A hivatalos WARCRAFT film plakátok itt találhatók.

Anduin úgy néz ki, mint egy extra Csillagporés Durotan úgy néz ki, mint egy gorgonit Kis katonák. Ez rossz promo művészetKülönösen figyelembe véve, hogy az Orgrim állományai olyan jó minőségűek, de most, hogy láttam, nem tudok segíteni, de némileg aggódni.

Eltekintve attól, hogy a két plakát egy kicsit buta, ha nem sietve készül. Az oldalról egymás mellett azonban szörnyen összecsapnak. Mennyire várhatjuk el, hogy a film élő cselekvési és számítógéppel generált elemei együttesen nézzenek ki a képernyőn?

Ha még nem látta a kiszivárgottakat Warcraft tesztelje le a videofelvételeket, győződjön meg róla, hogy megnézem a play-by-play visszavonást. Valamit, amit ebben a cikkben nem említettem, a közönség egy tagjának szeszélyes kritikája volt, aki nem tűnt szerezd meg.

Már nem érdekel. Ez csak egy nagy számítógép. Ez Avatar.

Bár a srác hangja nyilvánvalóan szembeszállt, nem mondhatom, hogy teljesen egyetértek. Blizzard vágásai fantasztikus, és hallottam, hogy a rajongók évek óta azt mondják, hogy egy filmet néznének róluk, ha Blizzard csak magukért fogja össze. Most azonban nem vagyok biztos benne, hogy elég.

Persze, ezek a vizuális megjelenés , de elég fotorealisztikusnak tűnnek ahhoz, hogy az élő cselekvési karakterek mellé álljanak anélkül, hogy hasonlóak lennének Ki rendezte Roger Rabbit? A közönség tagja cinikus megjegyzése ellenére Avatar valójában kiváló példa erre helyesen, de Avatar költségvetése 237 volt millió dollárt. Warcraft becslések szerint egy kicsit kevesebb fél hogy.

Szóval, akiknek feladata csinál ez a munka? Bár Duncan Jones rendező (Hold, forráskód) nem Peter Jackson, ő távol van egyedül a küldetésében, hogy hozza a Warcraft történet az élethez. A film gyártói közé tartoznak az olyan személyek, mint például Nicholas Carpenter, Chris Metzen, Michael Morhaime és Paul Sams, akik mindannyian dolgoztak a Warcraft-on. játékok a múltban.

Kiegészítve őket, hogy a CGI félelmeit megmaradjanak, az Ipari Fény & Mágia tehetséges művészei, akiknek a folytatásához olyan filmek tartoznak, mint például csendes gyűrű, transzformerek, a A karibi kalózok filmek, és igen, még Avatar. Ha bárki meg tud csinálni, akkor ezek a srácok.

Ítélet: Valószínűleg nem, de csak az idő jelenik meg.

Könnyen megmunkálható és aggódó, hogy a várakozásai nem felelnek meg a szabványoknak, különösen akkor, ha a játékközösség része. Ha aggódik az Warcraft filmet bántalmaz higadj le. A kiszivárgott pótkocsi és az Industrial Light & Magic által megerősített CGI prowess közötti szilárd írás között úgy tűnik Warcraft a siker receptjét követi. Reméljük, hogy a siker megalkotása után az árverési házban nem stagnál.