Tartalom
- Légy őszinte: Tényleg különbségekről beszélünk?
- Hosszú távon elég egyenlőek lesznek, igen?
- És végül ... ki érdekel?
Hadd tisztázzam:
PlayStation rajongó vagyok. Az Atari napok óta játszottam, és bár minden PlayStation és Xbox konzolt (az Xbox One kivételével) tulajdonítottam, mindenképpen sokkal több időt töltöttem a PlayStation konzoljaimba, mint bármely más.
Nagy szerepjátékos rajongóként értelmes volt. A PS1 és a PS2 valóban RPG-sávok voltak, és szembe kell néznünk, a PS2-nek talán a történelem legkülönbözőbb, leginkább lenyűgöző videojátékkönyvtára volt. Ez nem a legnépszerűbb játékkonzol ok nélkül, és ez az ok túlmutat az egyéves fejindításon.
Szóval, azt hiszem, jó, hogy a többplatformos címek mostanában jobban teljesítenek a PS4-en. Én azonban igazán gondoskodik arról, hogy melyik konzol technikailag jobb, mint a másik?
Rövid válasz: Nem.
Légy őszinte: Tényleg különbségekről beszélünk?
Tényleg azt kérdezem. Nem technofil vagyok, alig tudom, mi a RAM. Tudni miért? Mert én egy játékos vagyok, és amennyire én aggódom, a játékokat játszó dobozok más világ mágia útján teszik ezt. Nem érdekel, hogy tudja, milyen hatáskörök vannak a rendszerekre, mindaddig, amíg működnek és feltéve, hogy folyamatosan játszanak a szeretett játékokon. Ezzel kapcsolatban már eléggé kutattam az ügyet, hogy megtudjam, hogy a felszínen legalább a PS4 felülmúlja az Xbox One-t.
Úgy értem, nem mehet egy hétig anélkül, hogy meghallgatná egy másik többplatformos játékot, amelyiknél jobb a képsebesség vagy a felbontás (vagy mindkettő) a PS4-en, szemben az Xbox One-val. A legújabb Fúziós kísérletek, de ez csak egy hosszú sorban: Nézze meg a kutyákat, Tomb Raider: Végleges kiadás, Assassins Creed IV: Black Flag, Fém fogaskerék szilárd V: földi nulla, stb. A játékok gyakran 1080p és / vagy 60 képkocka másodpercenként a PS4-en találhatók, míg az Xbox One társaik kicsit félénkek.
Hát rendben. De mi a különbség - igazán - például 1080p és 960p között? A másodpercenkénti képkocka egy kicsit fontosabb, mert befolyásolja a játékmenetet, de Feltérképezetlen mindig 30 FPS körül futott, és érdekel? Semmiképpen.
Hosszú távon elég egyenlőek lesznek, igen?
Ez meg fog történni, ugye? Hajlandó vagyok fogadni, hogy a PlayStation 4 mindig csak egy kicsit jobb lesz, mivel úgy tűnik, hogy egy kicsit erősebb. Ez csak minden, amit elolvastam (és alig értem a terminológiát). Azok a minõsebbek, mint amennyit én teszteltem, és igen, a PS4 általában jön elõre. Annak ellenére, hogy az idő folyik, és a fejlesztők megismerkednek egy hardverdarabdal, a többplatformos játékok rendkívül hasonlóak egymáshoz.
Emlékezz az utolsó generációra, amikor a multipláták rettenetesen kezdtek a PS3-on? Az Orange Box nem járt jól minden ezen a platformon, és örülök, hogy megkaptam az Xbox 360-ra. Azonban a tervezők a PS3-t használják vezető fejlesztési platformként - amellett, hogy jobban megismerik a konzolt - és íme, és íme, ez a probléma eltűnt. Tehát nem logikus azt feltételezni, hogy ez a kisebb technikai szakadék e generáció során szűk vagy akár eltűnik?
Öt év múlva megjósolom az egyetlen valós különbséget, amit látni fogunk a PS4 exkluzív termékekben. A PS3 exkluzív termékek Az utolsó közülünk a 360-as szavakat a technikai elemek és az általános teljesítmény szempontjából szigorúan megcsinálja, és ez a korszak újra megtörténhet. De amikor a multiplattákról van szó, azt várom, hogy gyakorlatilag azonosak legyenek.
És végül ... ki érdekel?
A játékok nélkül mindkét szóban forgó gép nem lenne más, mint díszes papírgyűrű. Persze, más dolgokat is megtehetnek, de komolyan kétséges, hogy bárki megvásárolta a PS4-et vagy az Xbox One-t más mint a játék. A film, a TV és más internetes dolgok nagyszerűek; ezek a rendszerek igazi nappali szórakoztató csomópontok. A játékkonzol nyilvánvaló szándéka azonban ugyanaz marad a szememben. Ezért csak szükségünk van a játékokra.
Nem kell törődnünk azzal, hogy melyik erősebb, különösen akkor, ha mindkettő nagyon közel áll egymáshoz. Végül ez csak a minőségi játékok. Ez mit érdekel. Vitatkozni akarsz Halo 5 vs. Uncharted 4? Oké, ez értelmebb számomra, mint egy bizonyos rendszerből kivont néhány extra pixel vitatása.