A hype rossz dolog és küldetés; Abszolút nem & idő;

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 25 Július 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
A hype rossz dolog és küldetés; Abszolút nem & idő; - Játékok
A hype rossz dolog és küldetés; Abszolút nem & idő; - Játékok

Tartalom

A nagy játékkonferenciával járó hype ugyanolyan elkerülhetetlen, mint a késleltetett kibocsátás és az első foltok. Játékosként szeretünk nagy híreket és friss hirdetéseket hallani, így elkezdhetünk izgatottvá válni kedvenc franchiseinkról. Amikor egy új játékot önállóan hirdetnek ki az év során, hatalmas zümmögést hoz létre, ami jelentős híreket jelent a weboldalakon és a fórumokon egyaránt. Lehetséges teasers, játékmenet, demók, sőt a beták a közösségünk látványosságává és figyelemfókuszává válnak.


Tehát aligha meglepő, hogy az olyan egyezmények, mint a PAX és az E3, hatalmas mennyiségű hype-t generálnak. Mindezek az egyéni bejelentések összeomlanak egy hatalmas eseménynek. És az izgalom expontenciálisan szaporodik. Más szóval, a hype-nak van értelme, ha azt gondolod. De ez egy rossz rap. És őszintén szólva, ez nem igaz.

Ez tényleg elég jó

Gyakran azt mondják, hogy az olyan fontos események, mint az E3, semmit sem tesznek túlságosan túlhúzott várakozásokat és üres ígéreteket. És amikor a tényleges esemény körül mozog, akkor nem kapunk pótkocsit, játékot nem kiadó dátummal, kiadási dátumokat, igazság nélkül, és (legrosszabb) játékot, amely közvetlenül a fogyasztók számára rejlik. Ta kiskereskedelmi játékai soha nem tűnnek olyan jónak, ahogy a felfedezésre néztek, ugye?


Hát persze, hogy nem. Ez a reklám jellege.

Az Ön HD TV-je soha nem néz ki olyan tiszta otthon, mint az üzletben, és az IKEA bútorok mindig úgy néz ki, mintha egy szakértő összeállította a bolt megjelenítését. Semmi sem olyan jó, mint az elképzelés, azaz a pszichológia 101. Amikor gyerek voltam, álmodtam, hogy egy következő generációs konzolt kapok (nem mondom el, melyik és elárulja az életkoromat), és szerettem a fantáziát . Amikor végül megkaptam, alaposan élveztem. De az álmok jobbak voltak. Ez nem újdonság.

Azt mondani, hogy ezek az egyezmények hype játékok teljesen teljesen igazak, de ez szintén teljesen irreleváns. Tény, hogy iparunk számára jó dolog. Az ön izgalmának és a játékokra való várakozásának felépítése része a játékosok örömének. Igaz, hogy a gondolatok gyakran jobbak, mint a valóság, de a bejelentés és a kiadás közötti remény és álmodozás része az örömnek, amit egy játék ad neked. A játékkal való kapcsolat és az, hogy mit kapsz ki belőle, nem kezdődik el, ha a konzolba helyezed, vagy letöltheted a virtuális könyvtáradba. Ez akkor kezdődik, amikor először hallod a létezéséről.


A válasz mindig mi. A játékosok minden alkalommal megnyerik az E3-at.

A Hype csodálatos dolog lehet, ha helyesen kezeljük.

Híreket és pletykákat, izgalmas beszélgetést és vitát hoz létre. Nagyon szórakoztató lehet a pótkocsik figyelése, az interjúk olvasása és a játék fejlesztése. Ez az élvezet útja. A tényleges játék lejátszása nem feltétlenül az egész és véget ér a tapasztalatoknak. És nem kell. Ismerje meg, hogy élvezze az utazást.

Igen, a hype túl sokat építhet, és csalódást okozhat. Igen, ez megkönnyítheti néhány merész arcú játékot. Ez azonban egy rendkívül élvezetes légkört teremt, amelyet a játék kiadásában élvezhet. És amíg a várakozásokat megfelelően kezeli, a csalódás nem lesz olyan rossz. A jövő iránti izgatottság az élet egyik legjobb dologja. Ne gyűlölje a hype-t.