Interjú Twitch Producer & vesszővel; és az IndieLP & Colon gazdája; Mary Kish

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 14 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Interjú Twitch Producer & vesszővel; és az IndieLP & Colon gazdája; Mary Kish - Játékok
Interjú Twitch Producer & vesszővel; és az IndieLP & Colon gazdája; Mary Kish - Játékok

Mary Kish meglehetősen jól ismert neve a játékiparban. Korábban a GameSpot vezető szerkesztője volt, a világ második legnagyobb játék híroldalán. Az idei év januárjában Mary a Twitch tartalmának gyártójává vált, de továbbra is készít bizonyos tartalmat a GameSpot számára.


A Twitch-en, Mary hétfőn éjszaka ad otthont az IndieLP-nek, amelyben a közelmúltban megjelent indie-játékokat játszik, és Twitch-beszélgetésen keresztül kommunikál a közönséggel - és néha eljuthat Mary imádnivaló kutyájához, Simonehez, hangulatától függően . Marynek is van egy teljesen új Twitch showja FreshStock, amely a cipők kultúráját vizsgálja.

Már a GameSpot-on, Mary továbbra is előállít és tárol Kinevil rezidens Mike Mahardy-val, egy kétfős lecke, amelyen Mary játszik a Resident Evil Mike segít - vagy nem. Legutóbb játszottak Resident Evil 5 együtt.

Mary kedves volt, hogy eltartjon egy kis időt az elfoglalt menetrendéből, hogy megengedhessem, hogy interjút készítsek az indie játékokról és a játékról Resident Evil. Teljes Q & A alább.


Erroll Maas: Mi eredetileg inspirált, hogy játékmédiában dolgozzon?

Mary Kish: Videószerkesztő voltam, hogy a Wii Publisher utánfutókat közvetlenül a főiskola után csináljam. Néhány független fejlesztővel kezdtünk dolgozni, hogy segítsen közzétenni a címeket. Sok hihetetlen indie játékot játszottam Előadóterem és Hajó. Ezek a játékok innovatívak és szépek, és meg akartam segíteni az egyéb érdekes önálló kiadványok megvilágítását.

IndieViddy nevű cégemet gyártottam, ahol indie játékokhoz használt pótkocsikat dolgoztam. Ezt több évig csináltam, ahol küldtem a pótkocsikat olyan játékmédia cégeknek, mint a Polygon és a GameSpot.Bizonyos ponton a GameSpot egyik barátja megkérdezte, hogy szeretnék-e dolgozni velük az E3 alatt, és az életem drámaian megváltozott.


EM: Mi inspirálta Önt az IndieLP előállítására?

MK: Elég hasonló az első válaszhoz! Szeretem az összes játékot, de a szívem indie játékokban van, ezért folyamatosan próbáltam megtartani a tartalmat. Ez nagyon nehéz lehet egy olyan AAA játékok lefedettségi webhelyén, mint a GameSpot. Az összes játékot lefedik, de a munkaterhelést meglehetősen túlterhelték volna, mint ahogyan az volt, majd egy kisebb cím felvétele a tetejére elég fárasztó lenne.

Úgy döntöttem, hogy esténként időt töltök azáltal, hogy őket közvetítem. Prosser Anna-nak a Twitch-nek szentelt csatornája a MissCliks-nek hívott, az egész dolog jó illeszkedésnek tűnt - így született meg IndieLP.

EM: IndieLP kisebb rajongói közösséggel rendelkezik, mint a többi Twitch-patak, bár mindig új rajongókat vár. Örülök, hogy nem olyan kaotikus a csevegésben, mint a többi patak, vagy inkább egy sokkal nagyobb közönséget szeretne?

MK: Szeretem a közönségemet és a fő rajongói bázist. Ismerenek engem és ismerem őket. Nekem a legjobban tetszik nekem, és olyan hálás vagyok, hogy van egy olyan csoportja, amely az indiák iránt érdeklődik, mint én. Természetesen szeretném, ha több ember látná ezeket a játékokat, ezért végül is folyamodom! Ki akarom szerezni a szót, az embereknek meg kell játszaniuk ezeket a címeket.

EM: Mi volt a kedvenc indie játékod 2016-ban és miért?

MK: Stardew-völgy! Micsoda briliáns játék, amit Eric Barone fejlesztett ki. Teljesen elmerültem ebben a kis gazdálkodási közösségben, tanulni, hogyan termesztenek növényeket, horgászni, bányászni és megismerkedni a város népével, mindig volt valami, amit tennem kellett, és szerettem a játék minden percét.

EM: Eddig a kedvenc indie játék, és miért?

MK: Jelenleg Éjszaka az erdőben a megragadó történet és a hihető karakterek számára. Az embereknek mindig nehéz azt hinni, hogy ez az, amit a tizenévesek beszélnek, így sok film és műsor rosszul teszi őket. De Éjszaka az erdőben tényleg köröm a szenvedély, az apátia és a tinédzserek összetételét.

Következő lenne Eső világ, teljesen más okból. Szép, és a mozgás folyékony és szórakoztató. Imádom Eső világ.



EM: Van valami, amit különösen izgatottan láthat vagy játszhat E3 alatt?

MK: Remélem hallani fogok Borderlands 3. Nagy rajongó a kanapé co-op játékok és Borderlands olyan jól. Jól írt történetek és karakterek, vidám párbeszéd, szarnyi fegyver. Minden dolog, amit jó időre akarok.

EM: Még mindig társalog Kinevil rezidens a GameSpot-on Mike Mahardy-val - mi inspirálta ezt?

MK: Ígéretet tettem, és meg akarom tartani. szeretem Resident Evil játékokat akarok játszani. Mike nagyon támogatta ezt az ötletet, és szuper segítőkész volt a játékokon keresztül (legtöbbször). Én is élvezem a cégét, és miután elhagytam a GameSpotot, nagyon jó volt visszatérni és játszani néhány játékot.

EM: Van-e valami oka annak, hogy az epizód hossza akár egy-két órát is meghaladja ahelyett, hogy a 10-20 perces szegmenseket könnyebben meg lehet nézni más játékcsatornákon?

MK: Nos, szükségszerűen kezdődött. Az eredetiben Resident Evils csak annyi tintapatron volt a mentéshez, hogy körülbelül egy órát kellett használnunk, mielőtt használnánk őket, vagy elfogyott volna. Most már a sorozat rendszere körülbelül egy óra múlva megy, akár meg is tarthatja.

EM: Gondolkodna-e valaha egy külön sorozat készítésére, amely az indie horror játékokra összpontosítana, mivel most már számos cím áll rendelkezésre?

MK: Óh, hogy ez egy édes ötlet. Szeretem néhány nagy indie borzalmat, Soma, Amnézia, Albino Lullaby. Mindenképpen csinálnám!



EM: Van konkrét tanácsod azok számára, akik olyan webhelyeken szeretnének dolgozni, mint a GameSpot vagy a Twitch?

MK: Mielőtt még a GameSpot-on dolgoztam volna, videót készítettem. Indie játékokra pótkocsikat készítettem és beszéltem róluk. Ha az emberek be akarnak törni, azt javaslom, hogy azonnal elindulnak. Rendszeresen készítsen Youtube-csatornát vagy patakot a Twitch-en.

Szerezd meg a szokásodat, hogy beszélj a játékokról. A pokolba, a mai világban nem kell olyan helyszínen dolgoznia, mint a GameSpot vagy a Twitch, hogy videojátékokban élhessen. A tanácsom különböző. Twitch több ezer fajtájú műsorszolgáltatóval rendelkezik. Csak egy van Futureman, vagy ManVSGame.

Keressen egy rést, keressen valamit, ami kitűnővé teszi és fut vele.

Szeretném megköszönni Márianak, hogy időt vesz igénybe az elfoglalt menetrendjéről, hogy leüljön és beszéljen velem. Ahhoz, hogy lépést tartson a GameSpot és az IndieLP sorozatában végzett munkájával, kövesse őt Twitteren, Instagramon és Twitchen!