Interjú Liran Erez-el az SNIPE-ről az XnTouch & excl;

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 7 Március 2021
Frissítés Dátuma: 26 December 2024
Anonim
Interjú Liran Erez-el az SNIPE-ről az XnTouch & excl; - Játékok
Interjú Liran Erez-el az SNIPE-ről az XnTouch & excl; - Játékok

Tartalom

Csodálatos örömmel beszéltem Liran Erez-vel, az XnTouch társalapítójával és marketingvezetőjével, a Kickstarter és az innovatív új játékukkal kapcsolatban SZALONKA. Megtanultam, hogy Erez úr a kreativitás és a látás iránti szeretetének köszönhetően fokozza az érintőképernyős eszközök felhasználói élményét. Ő egy megalapozott egyén, aki "álmodozónak" nevezi magát, hogy "feltalálja, szüksége van nagy képzeletre és egy rakás szemét". Kedvenc szuperhőse is Batman!


A tanulással együtt SZALONKA és a csapat, azt is megtanultam, hogy mit szeretne dolgozni Izraelben a jelenlegi konfliktus idején. Azt kell mondanom, hogy szemmel nyitó volt számomra, hiszen itt vagyok az Egyesült Államokban, és nem tudom elképzelni, hogy milyen dolgot szeretne ilyen kényszerben dolgozni. A feltételek ellenére, Erez úr optimista a vállalat jövőjével szemben.

Hogyan jött fel a SNIPE ötlete?

Miközben kifejlesztettük Gyümölcs nindzsaA SliceSwords egy egyedülálló, elektromos vezetőképes anyagot hozott létre, amely az érintőképernyőn bármilyen érintőképernyős eszközzel integrálható. Egyedülálló anyagunk puha, biztonságos a képernyőn, és nagy vezetőképességgel rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy a képernyőn kölcsönhatásba léphessen anélkül, hogy az emberi érintkezés nélkül lenne szükség. Miután rájöttünk, hogy van valami különleges a kezünkben, azt gondoltuk, mit lehet tenni ezzel a technológiával (ha többet szeretne megtudni a technológiáról, látogasson el ide - www.snipedarts.com/how-does-it-works) . A lövöldözős játékok fanatikusaként nem volt kétséges, hogy az érintőképernyős készülékek egy-egy-egy-fajta lövöldözős élményének megteremtése a technológia végső célja. SZALONKAlátjuk, ez a két világ tökéletes kombinációja, egyrészt a digitális játék, másrészt a fizikai lövöldözés élménye.


Milyen volt a leginkább váratlan reakció egy játékosnak, aki kölcsönhatásban volt a játékkal?

Mostanáig, SZALONKA Tízezer embert vizsgáltak 14 és 35 év közöttiek. Észrevettük, hogy mind a fiatalok, mind a felnőttek élvezik a játékot SZALONKA, bár mindegyikük különböző játék- és nehézségi szinteket igényel, hogy illeszkedjen a célzási képességeihez és az ösztöneihez. Az eddigi legérdekesebb reakciót valószínűleg az egyik felnőtt kísérte, aki tesztelte a terméket, és azt mondta, hogy olyan nagy kihívást jelent, mint a valóságos lövés, de a nappaliban :)

Tekintettel a perifériás és elektronikus „kölcsönhatás” néha szokatlan történelmére (azaz tragikus eredményekkel rendelkező képernyőkre és vezérlőkre), mennyire gondolod, hogy milyen nehéz lesz a játékosoknak, hogy drága játékkijelzőjükön alkalmazkodjanak a forgatáshoz?

Nem kétséges, hogy SZALONKA szokatlan játékélményt kínálunk, ezért időt kell vállalnunk ahhoz, hogy a játékosok elfogadják. Türelmesek vagyunk, és pozitívak vagyunk arra, hogy az emberek megérthetik ezt SZALONKA olyan biztonságos, mint az érintőképernyőn (olvassa el a biztonságot itt - www.snipedarts.com/darts_safety).


Működnek-e a darts bármilyen habverő fegyverben, vagy csak a Blaster periférián?

Dartsunkat úgy tervezték, hogy a szabványos NERF blasterekkel működjenek. A saját robbanógépeink is tökéletesek a darts és a játék igényeihez, és reméljük, hogy a jövőben jobb blastereket és magazinokat alkalmazunk. SZALONKA fejlődik.

Interaktív kardokat és most robbanókat készítettél - mi a következő?

Természetesen interaktív rakéták :) Nem. Csak viccelek ... mindig nevetünk, hogy valójában a gyerekek fegyverfejlesztő cége vagyunk, de az igazság az, hogy ebben az egydimenziós játékvilágban, és a mi az elmék (fiúk elmék) semmi sem szórakoztató és izgalmasabb, mint a fegyveres játékok. Még mindig nem tudjuk, mi a következő fejlesztésünk, hiszen először szeretnénk sikerrel járni SZALONKAbevezetése a világba.

Mit tettél úgy, hogy Kickstarterhez fordulsz?

Ezek nehéz piacok a játékok és a játékpiacok számára SZALONKA úgy döntöttünk, hogy mielőtt nagy mennyiségű pénzt fektetünk a tömegtermelésbe, teszteljük a piac igényeit és vágyait ezzel a kockázattal. Így egy jobb terméket hozhatunk létre, amely a fogyasztó jövőképére válaszol.

Mi teszi különlegesvé a csapatot?

Csapatunk a különböző szakemberek gyűjteménye. Van egy olyan termékfejlesztési csapatunk, amelyet a Quattro-D nevű partnervállalata vezet. Is van egy amerikai online forgalmazási csatornánk, amely eladja a mi Gyümölcs nindzsa termékeink online és az Egyesült Államokban raktárkészleteket és raktárakat kezelnek. Ami az IP-t illeti, együttműködünk egy erős szereplővel, aki felelős a szabadalmak és védjegyek védelméért világszerte. Van egy professzionális és vezető tömeggyártó gyár Ázsiában, amely az összes termelésünket kezeli, a prototípustól a minőségbiztosításig és a több ezer termék gyártását havonta. Végül, de nem utolsósorban, Idan, Sean és én, akik két évvel ezelőtt alapították meg ezt a céget, az XnTouch-t irányítják, miközben gondoskodnak a marketing és az üzleti stratégiáról.

Kérdezhetek meg, mi az, ami az Izraelben előforduló "feltételek" szerint működik?

Régebben megszoktuk, hogy Palesztinából és néhány rakétából nap mint nap elindultak a terrortámadások, de általában csak Izrael déli részén, a Gázai övezet mellett található. De ezúttal a dolgok különbözőek, a Hamasnak van néhány új rakétája, amely akár 150 km-re is eljuthat a szalagtól, így olyan városok, mint Tel Aviv (ahol találhatóak) és még Haifa is, több mint 150 rakéta támadás alatt állnak naponta. Nem vagyunk hozzászokva ahhoz, hogy ebben a helyzetben legyünk. Ez nem normális számunkra. Jelenleg az emberek a legtöbb nap zárva vannak otthonukban, amikor a riasztás elindul (a Tel Avivban 1:30 perc van a fedélzeten, mielőtt a rakéták megütnének, de a déli területeken csak 15 másodperc van!). A város üzleti helyei zárva vannak. A nyári vakáció gyerekei nem mehetnek ki a házukból. Cégünk jelenleg nem működik megfelelően. Néhány alkalmazottat az IDF fenntartott egységeihez alkalmaztak, ha ez a küzdelem háborúsá válik, így végül nem tudunk működni, ahogyan azt használjuk, és ezért figyelembe vesszük a következő lépést a Kickstarter kampányban.

Állandó félelem van a biztonsága és az alkalmazottai biztonsága miatt?

Jelenleg mindenki számára állandó félelem van. Családok, barátok, alkalmazottak és partnerek. De tudjuk, hogy van egy erős hadseregünk, hogy megvédjen minket. A probléma az, hogy otthon kell maradnia, hogy elég gyorsan elérhesse a föld alatti menedéket, így az emberek a házuk mellett dolgoznak a gyermekeik és a következő bomba felkészítő feleségei mellett. Hadd tisztázzam, nem gondolom, hogy Gázában ez minden jó ... A támadások után egyre nehezebbek bombáztak minket, de hadseregünk mindent megtesz azért, hogy csak a terrorista célokat vegye le (a probléma az, hogy ezek terroristák ártatlan embereket használnak emberi pajzsként). Remélem, hogy ez a küzdelem hamarosan véget ér, és a béke elérhető, de őszintén hiszem, hogy ha a közel-keleti egyetlen demokráciát jól ismert terroristák támadják meg, akik azt célozzák, hogy elpusztítsák, mindent meg kell tennünk. hogy megvédjük szabadságunkat és polgáraink biztonságát.

Felmerült a vállalat mozgatása?

Természetesen. De még akkor is, ha az összes csapatunkat az Egyesült Államokba költözzük, Izrael háború idején a legtöbbünknek vissza kell térnie az IDF fenntartott egységeihez. Ennek oka, hogy Izraelben a hadsereg kiszolgálása 3 évig (18-21 év) kötelező, majd automatikusan lefoglalt egységekbe kerül.

Ha úgy dönt, hogy a konfliktustól megszűnik, és nincs vége a látványnak, mi a jövője a SNIPE-nek?

Ha úgy döntünk, hogy a kampányt visszavonjuk, az azért van, mert a helyzet az elmúlt néhány napban fokozódott, és ezért nem tudunk dolgozni. Általában ez a konfliktus nem olyan intenzív, és akkor is dolgozhatunk, amikor kis támadások történnek, de ezúttal több száz támadásról beszélünk naponta.

Szomorú, hogy hallom, hogy ilyen kényszerben dolgozol. Nem tudom elképzelni, hogy ez milyen. Még egyszer köszönöm, hogy időt szereztél a kérdések megválaszolására. Imádkozom a biztonságodért és a körülöttetek lévőkért.

Ha valami kicsit más keres, SZALONKA minden bizonnyal egy opció - csak győződjön meg róla, hogy tartsa szilárdan a Blaster-et, így a darts a csak a perifériát repül a nappaliban. Még mindig van idő, hogy a Kickstarter egyik támogatójává váljon, és sokféle szponzorálási lehetőséget válasszon.