2D-puzzle kalandjáték Belül jön ki az Xbox One-on holnap (és a PC-n július 7-én), és az értékelés már folyamatban van. Spoiler Alert: látványosak.
A második játék a dán indie fejlesztőtől, Playdead-tól, amely kritikus elismerést kapott a 2010-es címért Limbo, belül egy névtelen fiút követ, amikor küzd az erők ellen, akik az emberi testeken kísérletezéssel próbálják átvenni a világot. A játék egy sötét erdőben kezdődik, ahol a játszható karaktert őrök vadászják, és hamarosan egy olyan katonai gyárba kerül, ahol a játék többsége bekövetkezik.
A fiúnak számos rejtvényt kell kitöltenie, és el kell kerülnie a halált, ahogy folytatja a gyárban, feltárva titkait a világáról. A játékos csak az "ugrás" és a "kölcsönhatás", a fiú mozgásának korlátozása és a játék körül elterjedt terror és hangulat légköre. Emellett nincs párbeszéd vagy szöveges utasítás a játékban, ami arra kényszeríti a lejátszót, hogy belépjen a játékba a karakterek, helyek és konfliktusok hátterére és részletére.
Belül Mesterműnek számít számos játékmagazin és weboldal, mivel részletes, sötét vizuális kialakítása, a hang és a kamera munkájának sztárhasználata, valamint bonyolult, elragadó telek. A játék biztosan sok feszült pillanatot fog biztosítani, mivel a fiú folyamatosan elhúzódik a fogai bőréből. Vagy nem vezet ... számos olyan rémisztő halálesethez, amely a játék izgalmas és titokzatos élményéhez vezet (és nem túlságosan büntetik a játékost, tekintettel a mentési helyek nagylelkű számára).
Mindezen okok miatt és Belül már bizonyult az év kritikusok egyik legjobb választásaként, így tökéletes 10/10-t nyerhet az IGN-től és a VideoGamer.com-tól (és 9,5-től a legtöbb más felülvizsgálati webhelytől), és 91-es pontszámot kapott a Metacritic-en. Habár nem a fiatalok, vagy a szörnyűek, Belül az idei év minden játékosának radarján kell lennie, mivel továbbra is elismerést nyer, és célja, hogy 2016-os egyik legnagyobb címévé váljon.