Az oszthatatlan devs Lab Zero megmagyarázza a súlyos kampány árcélját

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 18 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Az oszthatatlan devs Lab Zero megmagyarázza a súlyos kampány árcélját - Játékok
Az oszthatatlan devs Lab Zero megmagyarázza a súlyos kampány árcélját - Játékok

Oszthatatlan egy új akció / rpg az indie fejlesztői Lab Zero-tól, az 505 Játékokkal együttműködve. A hónap elején bejelentették, hogy 1,5 millió dolláros árcédulát értek el a célok eléréséhez, és 505 játék további 2 millió dollárt ígért, ha elérik a finanszírozási célokat; ez 3,5 millió dollárba kerül.


A játéknak mindössze 25 napja maradt, hogy elérje a célját, és eddig a támogatás 25% -át kapták, a teljes összeg 379 457,00 $. Sok oka lehet, hogy a kampány lassan indult, de a Lab Zero Mike Zaimont kiadta a YouTube-ra vonatkozó nyilatkozatot a költségekről.

"A 3,5 millió dollár az a valóságos szám, amivel ezt a játékot megtehetné. Nem túlzottan, vagy semmi ilyesmi, miután sok tárgyalás után meg tudtuk győzni az 505-et, hogy szépek legyünk, és 2 millió dollárt tegyünk be szükség van, ami valamivel több, mint fele, és sok más fejlesztési költséggel, például lokalizációval, teszteléssel és marketingrel, valamint a cuccokkal foglalkozik. mi kiadó."

Zaimont kijelentette, hogy a szövetségi szegénységi küszöb az USA-ban 20 000 dollár, és használja Super Metroid Például 23 ember vett igénybe, hogy létrehozza ezt a játékot, és 3 évet kell létrehoznia. Ez 460 ezer dollárnak felel meg a munkavállalók szegénységi rátájának, nem pedig a nem fizetendő költségeknek, például az irodaterületeknek, az internetnek, a marketingnek, a fejlesztési készleteknek stb.


"Most növeljük, hogy az Egyesült Államok egyes részeinek egy része félig tisztességes / félig gonosz fizetésre számítson: $ 40ka év, tudjuk, hogy a Skullgirls-t kb. az az időkeret, amire nézünk, és több mint 23 ember van. "

A költségek kiszámítása és összeadása után hány ember dolgozik Oszthatatlan, Zaimont elmagyarázza, hogy a 3-as helyett 2 éven belül is kitartanak a játékra, ami további személyzetet eredményez. Tehát ez az oka a 3,5 millió dolláros árcédulának, mivel ez a tényleges költség.

A Lab Zero kijelentette, hogy a játékot ihlette Super Metroid és Valkyrie profil. Az indie fejlesztők sok rajongója kritizálta őket, hogy ilyen magas árcédulát helyeztek a végtermékre, már létezik egy prototípus / demó, ami azt hitte, hogy már félig elkészült.


"Ez a prototípus körülbelül három hónap és egy hetes szuper intenzív munka eredménye volt egy nagyon kis embercsoportnak, ez nem fordul át egész RPG-re. Ezt őszintén és normális módon próbáljuk megtenni. pontosan ugyanazzal az ellenállással találkozunk, mintha nem próbáltuk volna ezt megtenni, ami valóban frusztráló.

A kampányhoz adományozható az alábbiakban. Milyen gondolataid vannak az árcédulán? Indokolt? Vagy csak túlságosan átkozott?