Indiewatch & vastagbél; Din átok és bővítő démon háború - a legjobb ARPG, amit soha nem hallottál

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 28 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Indiewatch & vastagbél; Din átok és bővítő démon háború - a legjobb ARPG, amit soha nem hallottál - Játékok
Indiewatch & vastagbél; Din átok és bővítő démon háború - a legjobb ARPG, amit soha nem hallottál - Játékok

Tartalom

Üdvözöljük az Indiewatch-ben, egy sorozatban, ahol minden pénteken megnézzük a jó, mégis ismeretlen, elítélt és figyelmen kívül hagyott indie címet. Annak érdekében, hogy egy játékot az Indiewatch fedezzen, a következő feltételeknek kell megfelelnie:


  • Indie játéknak kell lennie
  • A fő videojáték-webhelyek és a YouTubers nem fedte le (vagy minimális lefedettség volt)
  • Jónak kell lennie! A 10-ből 7-nél alatta marad.

Ezen a héten megnézzük az ismeretlen, mégis ragyogó ARPG-t Din átok és kiterjesztése Demon háború. Din átok a Soldak Entertainment által kifejlesztett és közzétett. 2010. március 31-én kiadta a Steam-t a Windows, Linux, Mac és SteamOS rendszereken. Később megjelent a GOG.com-on.

A terjeszkedés Demon háború megjelent egy évvel később, 2011. február 22-én. Din átok más megközelítést alkalmaz a standard ARPG képlethez, új és izgalmas élményt teremt egy olyan műfajhoz, amely gyakran fél a változástól.


Átkozott, hogy éljenek egy második életet

Miután öngyilkosan elpusztítottad az életed, miközben szerencsétlenséget okozott másoknak, Din bajnoka az isteneknek átkozott, hogy élj egy második szolgálati életet. Ahhoz, hogy visszaváltsd magad, segítenie kell a városokat Aleria nyugati síkságaiban, és mentse őket a megsemmisítés szélétől.

Csak akkor örökké ítélve, hogy egyedül vándoroljon a földön az örökkévalóságért. A telek a Din átok nem a játék elsődleges célja. Ellentétben a legtöbb ARPG-vel, ahol a játék az elejétől a végéig követ egy plotet Din átok több a játékról és a különböző világok létrehozásáról.


Ez az egyik olyan játék, amit egyedülállóan játszol az ARPG-nél, szemben a mély és bonyolult történetgel.

Válasszon egy karakterosztályt, vagy készítse el sajátját

Induláskor Din átok hat különböző osztály közül választhat, amelyek mindegyike három különböző készségfával vagy különlegességgel rendelkezik, ahogy a játékban hívják. A hibrid osztály további lehetősége van. A hibrid két különböző osztály keveréke. A választott osztályok közül választhat két különlegességet, és két képzettségű fát hagy el, míg három.

Összesen a hat standard osztály és a hibrid lehetséges kombinációi között összesen 141 osztály van a standard játékban. Ez végtelen mennyiségű visszajátszhatóságot ad a játéknak, és változó karaktereket is tartalmaz, hogy megváltoztassa a játékmenetet.

Ami a karakterosztályokat illeti Titan Quest arról az egyetlen ARPG-ről szól, amely közel állt ehhez a lehetőséghez, hasonló rendszer használatával, mint a hibrid itt Din átok. Számos módosító közül választhat, amelyek új kihívásokat kínálnak, és megváltoztatják az adott karakter játékmenetét. Rengeteg választási lehetőség van, és ha ilyen játékot keres, akkor Din átok biztos, hogy kérem.

Kiválaszthatja, hogyan készül a város

Mielőtt elkezdené a kalandokat egy városban, kiválaszthatja, hogy milyen lesz. A méretétől a nehézségig a szörnyek szintjéig a választás a tiéd. Ez egy szerelő, amely lehetővé teszi, hogy minden új várost megváltoztasson.

Jóllehet jó választék van a választásra, az egyes városok számára is vannak eljárási úton létrehozott módosítók. A módosítók befolyásolják a dungeon és a város cselekedeteit. Például egy fertőzött városnak sokkal több pókhálója lesz a börtönben, vagy egy hősi város a városlakókat sokkal hősebbé teszi. Ez csak két példa a sok közül, akit kínálnak.

A legtöbb műfajhoz hasonlóan, minden város, börtön és elrendezés teljesen eljárási úton generálódik, ami minden alkalommal új élményt nyújt. Rengeteg különböző típusú börtön található, melyek mindegyike saját kialakítású és veszélyes variációval rendelkezik, ami minden alkalommal frissítő élményt eredményez.

Ahogy a városon és a börtönön halad, új események történnek, ami megváltoztatja a dolgokat. Ezek az események magukban foglalják a város szörnyűségét, a felkelést indító szörnyeket, a kisebb szörnyeket főnökökké és így tovább.

Ha lenne panasz, az eljárási generáció lenne a küldetés. Időnként küldetései sikertelenek lesznek, mert az eljárási generátor egy eseményt okoz. Például, volt egy törekvésem, hogy megbosszuljak valakinek a halálát, mert nem sikerült, mert a szörnyeteg, amit meg kellett ölni, valahogy megváltozott.

Ez azt jelenti, hogy ez egy kisebb bosszúság, amely nem befolyásolja a teljes játékmenetet. A karakterosztályok és a kombinációk, a városválaszték és a küldetések és események folyamatos generációja között egyetlen város sem ugyanaz, egyedülálló és izgalmas élményt nyújtva minden alkalommal.

Jó régimódi ARPG játék

Bár minden más meglehetősen egyedi Din átok az általános játékmenet jó öreg ARPG. Ön halad át a börtönökön, megölve az ellenfeleket, gyűjti az eljárási szempontból generált, ritkasággal és hatalommal rendelkező zsákmányt, kitölti a küldetést és kiegyenlíti a statisztikáit és készségeit. Ez az egyetlen dolog, amellyel más ARPG játékokkal közös.

A kalandok során biztos lehet benne, hogy ritka elemeket, legendás elemeket és tárgykészleteket talál, melyek mindegyike különféle bónuszokkal rendelkezik. Ugyanez mondható el az ellenségekről is, amelyek a ritkaság és a hatalom minden formája. Van egy játékos stash is, amely egy megosztott stash-t is tartalmaz, amely lehetővé teszi, hogy a különböző karakterek között átadja az elemeket.

A játékmenet Din átok nagyon sok eset, hogy miért javítunk valamit, ami nem sérült. Ez nem sokban különbözik a műfaj többi játékától, hanem megváltoztatja a karakterek létrehozásának módját és a világok építésének módját. Ha szereted az ARPG játékát, élvezni fogod Din átok ugyanannyi.

A démon háború bővítése

A bővítés Din átok, címmel Demon háború lényegében egy egész sor új dolog, így miért vizsgálom össze a kettőt. Nincs elég mondani, hogy önállóan felülvizsgáljon. Ezek közé tartozik egy új osztály a Demon Hunter új készségekkel, új küldetésekkel, új ellenségekkel, új NPC interakcióval, új világmódosítókkal, új környezetekkel és még sok mással.

Noha kevéssé változtatja meg az általános képletet Din átok egész új csomópontot ad hozzá, ami valóban megéri a vásárlást. Nagyon sok esetben, ha több lehetőséget és eljárási generációs jóságot akarsz, akkor szeretni fogod, amit a terjeszkedés kínál.

A legjobb ARPG, amit valószínűleg soha nem játszott

Din átok Az a meghatározás, hogy mi legyen az indie, hogy ki kell dobni a hagyományi képleteket, és egy olyan játékot készíteni, amilyennek azt szeretné, hogy legyen. Din átok pontosan ezt teszi, és nagyon jól teszi. A vizuális képe úgy néz ki, mint egy régebbi játék, és animációi kicsit amatőrek és durvaak az élek körül, mondjuk a legkevésbé. De végül is egy indie játék, és megbocsáthatom ezeket a hiányosságokat.

Ezek a kisebb kérdések félre vannak vetve, Din átok Kiváló játék, amely megváltoztatja az ARPG műfaj képletét. Ez egy egyedülálló élmény, amely nem hasonlítható össze műfajának más címével.Ha szereted az ARPG-t, az egyetlen ok, amiért nem tetszik ez az, ha a látvány fontos tényező az Ön számára.

Érdekli az Indiewatch több véleményének megtekintése? Nézd meg a (z) Kopp kopp és Ittle Dew

Értékelésünk 10 A Din's Curse egy ismeretlen és kiváló ARPG, amely nem követi a műfaj hagyományos útjait. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk