Indie Showcase: 9 Gaming Projects nézni

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Indie Showcase: 9 Gaming Projects nézni - Játékok
Indie Showcase: 9 Gaming Projects nézni - Játékok

Tartalom


Val vel Mighty No. 9 A saroknál jobb, ha úgy tűnik, megfelelő alkalom, hogy emlékeztessük a játékközösséget, hogy jól, #NotAllKickstarters szörnyű. Néhányan nagyszerűek, és a rajongóknak igazi lehetőséget kínálnak arra, hogy vegyenek részt egy indie játék fejlesztésében. Mások valóban egyedülálló játékelemeket kínálnak, vagy csodálatos játékkal kapcsolatos termékeket vagy felszereléseket kínálnak. Jelenleg 9 kedvenc kampányunk jelenleg élőben van, a favágó varázslóktól kezdve a NES történetét részletező művészeti könyvig.


Következő

Réz álmok inspirációit viseli a hüvelyén, és büszke arra, hogy ezt teszi. Ez egy cyberpunk RPG a Blade Runner-meets-Menekülés New Yorkból esztétika, amely a hagyományos RPG elemeket is összekeveri Fém hajtómű szilárd-vékony lopakodás.

Ha ez úgy hangzik, mintha sokan lennének, akkor különösen akkor, ha a turn-based-pen-papíron ihletett csatarendszert a teljes egészében kiépített nyitott világgal együtt dobják a keverékbe. Ez azt jelenti, hogy a játék mögött álló Whalenought Studios a Kickstarter játékprojektjeinek régi keze, és az a tény, hogy már a legtöbb útjuk a céljukhoz, ezt a tényt beszél. Azok, akik hiányoznak az idősebbek Fém hajtómű szilárd a címek tartoznak maguknak, hogy ezt a játékot megjelenítsék.


Nincs más út erre. Mennem kell egy játék arról, hogy megy a fürdőszobába. Pontosabban, ez egy játék arról, hogy a fürdőszobába próbál menni, míg minden elhanyagolt munkatársunk unalmas, őrült beszélgetésbe próbál megragadni.

A játék végcélja, hogy a nadrág szennyeződése nélkül biztonságosan eljuthasson a mellékhelyiségbe, és udvariasan leállítsa munkatársait, amikor megpróbál beszélni veled. A játék úgy tűnik, mint a klasszikus, kielégítő árkád, és a fejlesztők számos módosítót és nehézségi szintet ígérnek, hogy a dolgokat frissen tartsák, mint egy pár alátétet a szárítóból. Plusz, mindössze 5 dollár kap egy példányt a játékról, feltételezve, hogy finanszírozott. Ez nem annyira fizetendő egy olyan játékért, amely megduplázódik egy bajusz viccként.

ZED

Csukd be a szemed, és térj vissza az 1990-es évek közepére, amikor a point-and-click játékok nem kerültek le a flash játék weboldalak csúcsára. Ne feledje azokat a notebookokat, amelyek tele vannak térképekkel, tippekkel és nyomokkal Mystés a csoda, amit egy új kirakós játék után érzett.

Nem volt ilyen szép?

Nos, Eagre Games, az egyik eredeti művész segítségével Myst játékokat, megpróbálja a teljes pont-kattintás puzzle kalandjátékokat visszajuttatni a játékközönséghez. ZED egy látványos játék, hatalmas tájakkal, és természetesen rejtvényekkel megoldani.

A tervezők gondoskodnak arról is, hogy a történet olyan mély és vonzó legyen, mint a játékmenet, a pusztító emberek hátborzongató hátterében állítva a rejtvényeket, akik kétségbeesetten hagyják jóvá örökségét, és hagynak valamit hátra, hogy emlékezzen rá.

Jól hangzik, ugye? Nos, mi még nagyobb az, hogy most játszhatsz egy demót a játékról. Mire vársz?

Fogadok, hogy soha nem gondoltad, hogy szükséged lesz egy olyan játékra, ahol hibrid favágóként vagy varázslóként játszol, aki aranyos kis fafajokat használ az ellenségek harcolására és rejtvények megoldására. Nos, csinálod. Te így csinálod.

LUMBERMANCER azt mondja, hogy egy erős mágus, aki igazán éhes egy szendvicsre, és el kell utaznia a földet, hogy megtalálják az összetevőket. Nem gondolok több tiszteletre méltó küldetésre. A játék egy nagyon egyedi szerelővel is büszkélkedhet - a játékos az egyik kezével irányítja a Lumbermancer-et (aki nem tudja támadni vagy megvédeni magát) és a másik kezével a naplót (aki tudja).

A legjobb rész? Az alkotó szerint a játék már befejeződött, így itt viszonylag alacsony a kockázat. A Kickstartert azért teszi, hogy segítsen visszafizetni a költségeket, és lehetővé tegye az emberek számára, hogy kedvezményben részesítsék a játékot, vagy ha akarnak, néhány édes LUMBERMANCER menő.

Kártyajátékok számítanak játékprojekteknek, ugye? Nos, ha igen, Spank The Yeti határozottan megérdemel egy helyet a listán. A koncepció túl egyszerű - elég sok variáció a "Kill, Fuck, Marry" kora régi játékáról. Hat kártyát osztanak meg, 3 akció kártyát és 3 tárgy kártyát, és a játékosoknak kitalálniuk kell, hogy az "Yeti", az aktív játékos illeszkedik hozzájuk.

Megígéri, hogy egy félelmetes parti élmény lesz, amely véget ér minden olyan játékosnak, aki pontosan megtanulja, hogy a többi játékos mennyire elrontott. Szóval ez egy szép kis hozzáadott bónusz!

A videojáték alapjául szolgáló tulajdonságok tekintetében Metal Slug egy nagyon nagyszerű. GREEDY GUNS ígérkezik, hogy egy futó-fegyveres Metroidvania-stílusú játék lesz, és néhány golyóhéj elem van hozzá. És hé, ha ez hektikusnak hangzik, akkor ez. Csak próbáld ki a demót, és nézd meg magad.

A fejlesztők körülbelül 15 dollárt kérnek a gyors ütemű arcade-stílusú élményről, és ez igazságosnak tűnik, különösen akkor, ha úgy gondolja, hogy az egész játékban 2 játékos található. Tehát azt hiszem, amit mondunk, küldje el ezt a cikket egy barátnak, ígérjék meg őket GREEDY GUNS, és most zárolja le a Player 2-et.

Finom sok? olyan jó ötlet egy olyan játékhoz, amelyet jogosan dühösnek tartok, és nem gondoltam rá. technikailag Finom sok? egy mod, de a játék ragyogása az, hogy kompatibilis minden játékkal. Még videojátékok is, feltéve, hogy mindannyian ugyanabban a szobában vannak.

A játék működése az, hogy egy másik játék lejátszása előtt a játékosok beleegyeznek a játékba Finom sok? is. A játékosok mindegyikét titkos célokkal rendelkező kártyákkal osztják meg (például a "cipő", a "kürt" és a "cipőfű" szavakat többször is mondják), és a pontokat a műveletek végrehajtásával vagy az ellenfél sikeres meghívásával értékelik, amikor elvégzi az egyik ilyen műveletet. A játék akkor ér véget, amikor a fő játék véget ér, és a legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer. Ez egyszerű és ragyogó, és őszintén megérte a pénzt.

Azok számára, akik betegek és fáradtak a Kickstarter projektekből, amelyek a "retro esztétika" kifejezést használják kifogásként, hogy ne az innováció, Nadia itt volt talán éppen amit keresett. Egy történetközpontú RPG, Nadia itt volt elmondja a történetet egy évszázados hurokba ragadt városról, és három hősről, akik a "Save The World" (tm) -re jutnak.

A dolog beállítása Nadia itt volt egymástól függetlenül a progresszió és a harci rendszerek. A fejlesztő azt ígéri, hogy az őrlés nem lesz szükséges, hogy a karaktered erősebbé tétele a játékos parti menedzsment és elosztási képességeitől függ.Ez egy érdekes koncepció, amely kiterjed a harci rendszerre is. A csaták gyors üteműek, a karakterek gondos elhelyezését és gyengeségeik és erősségeik figyelembevételét igénylik.

Összességében, Nadia itt volt ambiciózus projekt, amely számos új ötletet tartalmaz. Rajongók Golden Sun, Chrono Trigger és a korai Végső fantázia a játékok meg akarják nézni ezt.

Nintendo Entertainment System: vizuális összeállítás

Míg ez a művészeti könyv önmagában nem egy videojáték, az eredeti NES rajongóinak, a pixel művészet rajongóinak, vagy általában videojátékok vagy művészek rajongói számára kötelező.

A korszak mozgatói és remegőinek művészetével, interjúival és esszéjével (beleértve a NES tervezőjét is) ez az összeállítás nemcsak vizuálisan szép és feltűnő, hanem informatív is. A fellebbezés hozzáadásával az a tény, hogy a könyv mögötti gondolatok már sikeresen befejezték a Commodore 64, az Amiga és a Spectrum ZX történetét, így ez nem az első rodeójuk. Vagy inkább művészeti könyv / compendium thingy.

Van-e olyan játék Kickstarter-projekt, amelyet Önöknek örömmel várunk? Tudassa velünk a megjegyzéseket, miközben mindannyian reméljük, nagyon nehéz Mighty No. 9 valójában tisztességesen kiderül!