Tartalom
Készítette: Cyanide Studios, és megjelent 2013. február 14. Impire úgy tűnik, kísértetiesen emlékeztet egy másik játékra, amely valószínűleg egy kis boldogságot gyújt, vagyis ha egy Bullfrog dev fan volt. Bár a játék néhány hónappal ezelőtt jött ki, csak a közelmúltban találtam meg a játékot, és az első pár szint lejátszása óta észrevettem, hogy a játék majdnem újraindult Dungeon Keeper 2.
Az alapvető lényeg az, hogy egy ívelt démon játszanak, akit egy régimódi öreg háború hívott meg, aki egyszerre szeretné átvenni a földön egy dungeont. Az a denevér után, hogy gondolkodhatsz, "Hé! Létre kellett állnom egy ív démonnak! A megjelenésből csak egy hülye kis imp!" Nos, ez a helyzet először, de a játék előrehaladtával valójában nő a méret és a megjelenés változása, ami segít abban, hogy a játékos egy másik gyenge történetben ösztönözze. Az egész dolog nagymértékben a warlock köré épül, aki meghívott téged, a mestereddé vált. Az ajánlatát megteheti, és az általa érkezett megrendelések nagy része szinte a szeszélyes helyett tűnik ki, mint a tényleges pont. Ez azonban a játék erejéig játszik, mert a magja Impire egy hétköznapi stratégia, sajnálatos, de lenyűgöző párbeszéd és művészet.
Ez a hang ismerős ...
Most már említettem Dungeon Keeper 2 egy okból, és ez azért van, mert az alapvető játék és a beállítás IDENTICAL, mint a Impire. Ne érts félre, nem szeretem ezt az újjászületést, mert szándékos vagy nem, valóban Dungeon Keeper igazságszolgáltatás. Annyira kielégítő volt, hogy a kis imponionjainkat új helyiségekbe küldte, hogy kitaláljon egy új szobát Dungeon Keeper 2. Annak ellenére, hogy az imps varázslatosan létrehozza a szobát, nem pedig minden egyes lapkát, a játék egy csomó móka, és tényleg visszahoz. A grafikus motor lengyelje is jól szolgálja ezt, hiszen nagyon jó látni a szobák részletes textúráit és azt, hogy hogyan különböztetik meg egyértelműen az alap impulzust és a részletesebb kínzókamrát.
Emellett a szépen csiszolt mechanika tiszteletben tartja a harcoló dungeonok közötti csatákat. Most ez egy kicsit más Dungeon Keeper 2 abban az értelemben, hogy nem feltétlenül van egy „jó” börtön (paladinokkal, papokkal stb.) és egy „rossz” börtönrel, de a harci hatások és stílus ugyanazok, és bár egyszerűek, szórakoztató akció-orientált elemet adnak hozzá a játék.
Valószínűleg azt gondolod, hogy "Hé! Dungeons? Ez a Steamban is nagyon népszerűnek tűnik! "Nos, nem tudok majdnem annyira róla, mert csak nem tudtam bejutni belőle. Hasonló játékstílussal és céllal volt, de a beállítás egyszerűen más volt. komikus megkönnyebbülés és általánosabbá vált sötétebb játék. Talán elfogult vagyok, de inkább egy könnyed, hétköznapi dungeon készítővel ragaszkodom, amivel nevetni tudok, és egy kis gőzzel elfújhatok.