Ha sötét lelkek II "Hardcore & vessző"; Mi a Titanfall & quest;

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 26 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Ha sötét lelkek II "Hardcore & vessző"; Mi a Titanfall & quest; - Játékok
Ha sötét lelkek II "Hardcore & vessző"; Mi a Titanfall & quest; - Játékok

Tartalom

"Hardcore".


Ez egy szó számtalan vitát generált a videojáték-kultúra területén. Nyilvánvaló, hogy a legnagyobb kérdés az, hogy ez egy nagyon szubjektív kifejezés; senki nem ért egyet a pontos meghatározásban. Ez azt jelenti, hogy a definíciójától függetlenül az esélye van, akkor a közelmúltban megjelent Sötét lelkek II "kemény" címként. Más szóval, csak az alapvető játékcsoport lesz érdekelt.

- Fogadok, hogy minden saját pennyt, amit a megvásárolt emberek többsége tulajdonítok Sötét lelkek II nem fog vásárolni Titanfall, és fordítva."

Ez valószínűleg igaz. De mi a helyzet a március első felében elindított másik hatalmas indítással? Mit szólsz Titanfall, amely hasonló kritikus elismerést kap? Azért indokoltam, mert egy érdekes beszélgetés során egy helyi GameStop-en történt:


"Sötét lelkek igazi játékosok számára; Titanfall gyerekeknek ..."

Így kezdődött a beszélgetés. Mivel nem volt sok ember a boltban, nem volt nehéz kihagyni. Most, sztereotip módon, az egyén, aki azt mondta, hogy egy 9,7 pontot rangsorolt ​​egy 10 pontos nerd skálán. A vitafórum valószínűleg csak 4-et mért; a társadalmi klisék mellett, a beszélgetés magával ragadta a figyelmemet.

A Titanfall támogató azt mondta, hogy nevetséges azt mondani, hogy csak azért, mert a játék lövöldözős játék, ez az alkalmi tömeg számára van. Ezt elismerte Sötét lelkek II határozottan a "kemény" termék, de nincs értelme azt mondani, hogy nem játszanak kemény játékosok Titanfall.


A Sötét lelkek támogatója ellenezte:

- Fogadok, hogy minden saját pennyt, amit a megvásárolt emberek többsége tulajdonítok Sötét lelkek II nem fog vásárolni Titanfall, és fordítva."

Az ő érve az volt, hogy a két játék túlságosan drasztikusan különbözik attól, hogy a játékosok egy "típusa" egy, de nem a másik játékot játszaná. A Titanfall a támogató nem hitt egy pillanatra.

Mi az a "kemény?" Mi az a Titanfall?

Ennek érdekes része az, hogy a szubjektivitás és a személyes vélemény ellenére mindannyian egyetértünk ezzel Sötét lelkek egy "kemény" játék és franchise. Oké, így ha ezt megtehetjük, nem tudunk egy kicsit extrapolálni? Túl abszurd lenne azt mondani, hogy ha érdekel Sötét lelkek II, valószínűleg nem lesz érdeklődésed Titanfall?

Továbbá a Call of Duty a kontingensről van szó Titanfall több okból is: Először is, a fejlesztő a Respawn Entertainment, amelyet ex-Infinity Ward főnökei, Jason West és Vince Zampella alkotnak. Másodszor, a CoD a legnépszerűbb az Xbox platformon, és legalábbis mostanában Titanfall csak az Xbox 360 és az Xbox One (és PC, de nem PlayStation platformok) esetén érhető el. Látod, hogy a mai napon a közös hit az, hogy a CoD valóban jelentése csak a tini fiúknak; ezért az átvitelt érintő Titanfall.

A Respawn játék azonban nem feltétlenül "csak egy másik Call of Duty"Egy viszonylag frissítő formáját kínálja a többjátékos szórakozásnak, és ez nem kicsi. Nem feltétlenül forradalmi a kifejezés legszigorúbb értelemben, és az alsó sorban az, hogy még mindig forgatsz a dolgok körül, de ez alig van rehashed FPS.

Játssz mindkét játékot?

Ez egy nagy kérdés. Mindkét játékot tervezi? Mi van azokkal, akiket ismer? Ha elfogadja ezt Sötét lelkek II "kemény", mit kell mondanom Titanfall?