Hyrule Warriors Character Guide & kettőspont; Agitha & lpar; Parasol & rpar;

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 16 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Hyrule Warriors Character Guide & kettőspont; Agitha & lpar; Parasol & rpar; - Játékok
Hyrule Warriors Character Guide & kettőspont; Agitha & lpar; Parasol & rpar; - Játékok

Tartalom

Hyrule Warriors a karakterek széles skáláját kínálja, amelyek közül választhatnak saját egyedi játékstílusukkal. Agitha most úgy tűnhet, mint a létezésed, de valójában egy szakértő, aki károkat okoz, és csak az ellenség elől távozik az egész mérkőzésen.Bármilyen jó Agitha játékos lesz a tömegből, és zsonglőrködik, mielőtt tudnák, hogy mi érte őket.


Hyrule Warriors nagyrészt igazságtalan Agithával szemben, mert hajlamosak arra, hogy Agitha olyan követelmény legyen, hogy néha nehézkes feladatokat kapjon - és azok számára, akik nem tudják, hogyan kell használni őket, rettenetes karakternek tűnik. Ne félj, ez a karaktervezető elmondja mindent, amit tudnod kell, hogy az Agitha leálljon a lábáról, és soha ne csúszik a csatatéren.

Hyrule Warriors Terminológia Legend

Mivel a játék két különböző vezérlőrendszerrel rendelkezik, minden egyes karakter kombinációját a Warriors stílusú kombinációs terminológiával fogom megvitatni. A kombók meghatározása, hogy hány teljes gombnyomást hajtott végre, amikor eltalálta az első nehéz támadást, és C1, C3 stb.

  • C1 csak a nagy támadást sürgeti.
  • C2 könnyű, nehéz.
  • C3 könnyű, könnyű, nehéz.
  • C4 könnyű, könnyű, könnyű, nehéz.
  • C5 könnyű, könnyű, könnyű, könnyű, nehéz.
  • C6 könnyű, könnyű, könnyű, könnyű, könnyű, nehéz.

Agitha - Parasol


Az Agitha rendkívül sokoldalú jellegű - két fegyvert is kap egy fegyverben: Fény és Villám. Habár ezek az elemek hasznosságuk szempontjából kicsit visszafelé haladnak, még mindig vannak olyan okos trükkök, amelyek mindkettőjüket kihasználják. A megfelelő gondossággal az Agitha a játék egyik legborzasztóbb erejévé válhat.

Ő nem Link vagy Volga, de tényleg tudja, hogyan kell a Parasolot lengetnie.

Alapvető fénysáv

Agitha a Parasolját (R1) lengi, előre rázza (R2), a levegőbe ugrások (R3) visszahúzódnak a földre (R4), és véget vetnek a Light Butterflies (R5) kiállításával. Alapvető húrja túl sok időt vesz igénybe ahhoz, hogy túl sokat használjon, és sebezhető marad. Az első két támadás spam lehet, és megszakítható, ha valóban bosszantja az ellenséget, de vannak jobb módszerek. Összességében sokkal többet fogsz találni a kombókkal Agithával.


C1 - Nehéz támadás

Csak nyomja meg a nehéz támadást.

Agitha óriási pillangót és túrákat hív ki rajta, ami lassan eltünteti a műszerfalat a speciális támadási sávja alatt. A könnyű támadás gomb megnyomása ezen a ponton hurrikán centrifugál, ellenséget húzva. Nyomja meg a fénytámadás gombot másodszor, és egyfajta visszafelé irányuló támadást végez. Ezek a pillangófényes támadások hatalmas kárt okoznak az ellenségeknek, amelyek elég magasak ahhoz, hogy befolyásolják.

Miután befejezte a pillangót, a nehéz támadás gomb megnyomásával a földbe kerül, vagy eltűnik, ha az időzítő elfogy. Elég időnk kell ahhoz, hogy teljes nehéz, könnyű, könnyű, nehéz kombinációt kapjon, mielőtt a pillangó eltűnik.

Ez egy egyedülálló támadás, mert az Agitha két másik kombójában vezethető be. Azt is megtartja Agithát a földről, és távol a szörnyektől, hogy ne érjen el. A könnyű elem nagyon káros a sok magas ellenfél felé. Ha olyan területen tartózkodsz, ahol az ellenségek nem elég magasak, és egy pillangó tetején találod magad, akkor a legjobb, ha átugorod a fénytámadásokat, és csak a földre csapsz.

C2 - Végtelen Butterfly Launcher

Könnyű, nehéz.

Az egyik könnyű támadás, amelyet egy nehéz követ, a pillangók kifelé terjedését eredményezik, és az ellenséget közvetlenül elé állítják. Mivel ez egy gyors kombináció, az ellenségek végtelenbe zsonglőrködtetésére használható, ha elég gyors vagy. Ez egy nagyszerű taktika a Weak Point Gauges megszakításához, mivel eléggé garantálhatja a szünetet, ha nem hagyja, hogy először megérintsék a földet. Közeli természetű, azonban nem teszi lehetővé, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a könnyű elemből.

C3 - Super Giant Beetle

Könnyű, könnyű, nehéz.

Ez a kombó az Agitha-t felfelé és lefelé teszi, hogy meghívjon egy óriási bogárot. Az animáció rendkívül hosszú, de a korai kezdetektől könnyedén megkerülhető, ami megéri ezt a lépést. Készíts egy idézési kört, tedd ki, hogy újabb idézési kört csinálj, majd ürítsd ki, hogy újabbat csinálj. Nézd, ahogy egy bogár egymás után összezúzza az ellenfeleket egymás után, és elindítja őket az égbolton.

Ezzel a lépéssel egy hatalmas ellenség elindításához adhatunk villámelemet, ami nagyszerű a zsonglőrzéshez. Ha helyes helyzetbe hozhatja magát, akkor elindíthatja az elindított ellenséget egy C2-vel, és a megrongálódás érdekében növelje a pillangókkal.

Ez a lépés ajánlott a Giant Boss Weak Point mérőműszerek megszakításához. A bogár időzítése, amint a mérőműszer megjelenik, hamar megtörténik, de később, és ezt meg kell kombinálnia a speciális támadásával.

C4 - Tornádó csapda

Könnyű, könnyű, könnyű, nehéz.

A harmadik fénytámadás (R3) által létrehozott tornádót előre küldjük, ütődve és csapdába esve az ellenséget, ahogy megy. Mivel ez a támadás a levegőbe ér, két lehetősége van. A könnyű támadás gomb megnyomása csak a földre törni fog, míg a nehéz támadás a levegőben történő megnyomásával az óriás pillangót meghívja.

Mivel a tornádó csapda nem valószínű, hogy megöl minden ellenséget, amivel együtt húzódik, jó ötlet, hogy repüljen át, és adjon nekik egy jó ütést a levegőben a pillangójával, és egy szép földrészben végződjön.

C5 - Super Range bogár

Könnyű, könnyű, könnyű, könnyű, nehéz.

A földbe zuhanása után felfelé küldjük a napernyőjét, hogy az ég felé forduljon, és elkapjon egy bogárot, amely magában foglal egy hosszú hatótávolságot. Mivel ez a támadás a levegőben is véget ér, ugyanazokkal a lehetőségekkel rendelkezik, mint a C4-nek. Mivel ez a támadás gyakran elég hosszú utakat szállít ellenségeihez, jobb, ha most azonnal idézi fel a pillangóját és a slamit a földre, nem pedig az utánuk üldöz.

A Lightning elem szép, de alig lesz használva a zsonglőrzéshez.

Speciális támadás

Amikor kitölti a sárga sávot, és megnyomja a speciális támadásgombot, Agitha egy pár szárnyat hajt ki a hátából, egy pillanatra lebeg a levegőben, és egy ellenséget ütközik előtte egy összenyomó szélsugárzással, amely elküldi őket örvény. Ez eléggé tisztességes oldalirányban eléri, de nem sok távolságot. Általában ellenségeket repül a levegőben, de ez általában nem elegendő a zsonglőrködéshez. Ez egy tisztességes különleges, ami valóban segít a főnökök ellen.

Gyenge pont Smash

Agitha gyenge pontja az egyik legjobb az egész játékban. Miután megtisztította a gyenge pontmérő ellenségét, egy bogár előjövődik, és az ellenséget tovább terjeszti, mint a C5-ös. Utána egy pillangó visszajön, és visszahúzza az ellenséget Agithába, így újra fel tudja dobni őket. Ez nemcsak egy csomó kárt okoz, és hatalmas választékkal rendelkezik, de az ellenséget önökkel közel harcolja, hogy ne kelljen utána üldöznie. Használja ezt, amennyire csak lehet.

Ez nemcsak egy csomó kárt okoz, és hatalmas választékkal rendelkezik, de az ellenséget önökkel közel harcolja, hogy ne kelljen utána üldöznie. Használja ezt, amennyire csak lehet.

Használja ezt, amennyire csak lehet.

Következtetés

Agitha nagyszerű a tömeg irányításában, és védekezésben és ellenségesen játszik, amikor szükség van rá. A C4-es és C5-ös kombinációval a levegőben való tartózkodás egy nagyszerű módja annak, hogy a károkat elfogyasszuk, és az ellenségektől távol maradjunk, ahol nem árthat neked. Az ellenségek zsonglőrzése C3-val, ami C2-re megy, valóban megnyugtatja a hőt a hűséges erőjére.

Agitha nem vicc, és valóban erőt kell félni, ha tudod, hogyan kell használni. Szóval folytassa és gyakorolja azokat a kemény kaland módokat, amelyeket a szadisták egy Koei Tecmo terveztek, mint a miénk. A megfelelő stratégiával bármi lehetséges!