Hogyan lehet túlélni 2 felülvizsgálat és vastagbél; Visszatérés rá újra & kivéve;

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 10 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Hogyan lehet túlélni 2 felülvizsgálat és vastagbél; Visszatérés rá újra & kivéve; - Játékok
Hogyan lehet túlélni 2 felülvizsgálat és vastagbél; Visszatérés rá újra & kivéve; - Játékok

Tartalom

Hogyan kell túlélni 2 egy túlélési akció RPG játék az EKO Software-től, amely ugyanolyan mértékben folytatódik, mint elődje, de ezúttal jobb grafikával és néhány új funkcióval. Nagy előrelépést jelent az első 2013-ban megjelent játékhoz képest. A fejlesztők nagyszerű munkát végeztek, és a folytatást igazán élvezetes játéknak tették. Ez azonban nem jelenti azt, hogy az itt végzett munka teljesen véget ér - még mindig van lehetőség a további növekedésre.


A fejlesztőknek körülbelül egy éve volt, hogy a 2015-ben kezdődő korai hozzáférés időszakában polírozzák a folytatást. Fórumokon és beszélgetéseken keresztül kommunikáltak a rajongókkal, hogy megállapítsák, mire van szükség, hogy a játék valóban jó legyen, és ez a megközelítés nagyon jól működött jól.

Nézzük meg részletesen Hogyan kell túlélni 2 és nézze meg, hogy mi lett javítva, és mit kell rögzíteni a még jobb élmény érdekében.

A kézművesség és az épület új jellemzői

Az egyik legnagyobb és legélvezetesebb kiegészítője a folytatásnak Hogyan éljem túl az épületrendszer. Most mindenféle struktúrát építhet, hogy megtartsa a dolgokat, és megvédje azt. Képzeld el, hogy ez a nagyon fontos funkció nem volt elérhető az első játékban, de mindannyian tudjuk, hogy a dolgok megépítésének szükségessége minden túlélési játék számára kötelező.


A struktúrák építéséhez erőforrásokra van szükség… és sok közülük. Szerencsére több mint elég elem van szétszórva a világtérképen. Könnyű felvenni őket, de idővel bajba kerülhet, amikor eldönti, hogy mely elemeket kell tartani, és melyiket dobja el, mivel a hátizsák korlátozott kapacitással rendelkezik.

Indie projekt esetén Hogyan kell túlélni 2 siker.

Az épületek általában sok fát igényelnek, ami az erdőterületek egészében felesleges. Mindössze annyit kell tennie, hogy bejutsz az erdőbe, és ott van apróra vágott fa, ami szabadon fekszik. Előfordulhat, hogy más típusú tárgyak nem olyan egyszerűek, mintha a ládákban vagy épületekben rögzíthetnék őket.

Egy másik érdekes dolog a struktúrákban, hogy korlátozott tartósságuk van, ami azt jelenti, hogy időről időre meg kell javítania őket, és még frissíteni is kell, ha ez a helyzet megköveteli.


Gyönyörű nyitott világ

A New Orleans városa nagyon jónak tűnik, és a mozgás szabadsága több. Most már megvásárolhatja azt a választási lehetőséget, hogy melyik utat kívánja megtenni, ellentétben az első játékkal, amely szigorúan korlátozta a döntéseket, hogy hová menjen. Sok további részlet van körülötted a csiszolt textúrákkal, amelyek a világ reálisságát egészítik ki.

A térképet a Tab gomb megnyomásával lehet átkapcsolni, és nagyon hűvösnek tűnik - ez egy átlátszó átfedés, és nem a tipikus térkép, amely teljesen lefedi a játék képernyőjét. Ez nagyon kényelmes, mivel folyamatosan mozoghatsz és megölheted a zombikat, miközben kitalálod, hová menj tovább.

Észreveszed az időjárás változását és a nap és éjszaka ciklusait, ami szilárd játék, amely nem volt elérhető a játék első részében. Az éjszaka a zombik respawn pontjaként is szolgál, ezért extra óvatosnak kell lennie, ha ugyanazokat a foltokat újra meghívjuk.

A New Orleans egyetlen hátránya, hogy a helyszínek nem rendelkeznek túl sok fajtával. Meglátod két fő helyszínt, elhagyott környékeket és mocsarakkal rendelkező erdőket… és ez az. Ha a fejlesztők azt gondolják, hogy készítik el a következő részletet a sorozatban, akkor valóban diverzifikálniuk kell a térképüket.

Harc, kiegyenlítés és más játékmechanika

Harci rendszer Hogyan kell túlélni 2 tényleg egyszerű - két választási lehetősége van a fegyvereknek: közelharc és távolság. Első fegyvered egy egyszerű denevér, amit frissíthetsz, és a többi fegyvert, mint például az íjakat és a fegyvereket, meg kell találnod, vagy kézműves.

A játék utolsó szakaszaiban a fegyverek nagyon fontosak lesznek, amikor el kell távolodnunk a zombik hordáitól, és gyorsan lőniük kell őket. Éppen ezért nagyon ajánlatos a fegyverek és a lőszer frissítése következetesen, hogy több kárt okozzanak.

Minél többet ér el a játékban, annál fontosabb együttműködés lesz.

Ha megsérül, gyógyíthat gyógynövényekkel vagy gyógyító italokkal, amelyek először kézművesek. Az élelmiszerek és az italok is fenntartják Önt és segítik az egészség regenerálódását, különösen a Blackberry Juice-t.

A szintező rendszer az egyetlen dolog Hogyan kell túlélni 2 ami rosszabb, mint az első játékban, ahol minden karakternek volt saját képzettsége. Most minden készség egy olyan menübe kerül, amely minden karakterre vonatkozik. Bizonytalan, hogy a készségrendszer a jövőben megváltozik-e vagy sem, de valamit tennünk kell.

Sztori? Milyen történet?

Igen, sajnos itt nincs sok szó. A világ Hogyan kell túlélni 2 egy homokozó, amely rengeteg lehetőséget kínál az XP megszerzésére és erőforrások gyűjtésére, de nem nyújt semmilyen összetartozó történetet. Néhány darabot a lore-ról itt és ott lehet meghallgatni, de ne várj túl sokat.

De a történet hiánya teljesen érthető, ha a többjátékos elem sokkal fontosabb szerepet játszik. A játék támogatja a legfeljebb 4 játékos együttműködési módját, és a nyilvános szerveren lévő tábor legfeljebb 16 játékos fogadhat.

Minél többet ér el a játékban, annál fontosabb együttműködés lesz. A zombik egyre több számolhatóak, és a küldetések nehézsége jelentősen emelkedik, így néhány barátodnak nagyon hasznos lehet ... és sokkal szórakoztatóbb.

Következtetés

Indie projekt esetén Hogyan kell túlélni 2 siker. Elegendő tartalommal rendelkezik ahhoz, hogy sokáig érdeklődhessen, és ha barátaival is együttműködhet, akkor a játék sokkal élvezetesebbé válik.

Másrészről, ha ezt a játékot egyedül játszik, időnként unalmas lehet a jó történet hiánya miatt. Ha a fejlesztők egy kis időt vettek igénybe, és néhány érdekes területet építettek a végtelen zombi mészárlás körül, akkor a játékosok hajlamosak legalább egy órát tölteni egy időben a játékban.

Egy másik szempont, amelyet felül kell vizsgálni, az ASAP a kiegyenlítő rendszer, amely az első játékhoz képest elég egyszerű. Adj nekünk több karaktert, és adjunk mindegyik karakternek saját készségfát, majd hívhatunk Hogyan kell túlélni 2 egy RPG játék.

Azon kívül jó játék, néhány hátránya könnyen rögzíthető. Ha az EKO Software meg akar fordulni Hogyan éljem túl egy igazán nagy franchise-ba, ezeket a problémákat a játék következő részletében kell kezelniük.

Előnyök:

  • Az a képesség, hogy építsenek, javítsanak és frissítsenek védelmi struktúrákat, és megőrizzék a zsákmányt.
  • Továbbfejlesztett grafika polírozott környezettel és új textúrákkal.
  • Új, átlátható világtérkép, amely a képernyőn marad és lehetővé teszi, hogy mozogjon.
  • A Co-op multiplayer kiváló, és valóban élvezetessé teszi a játékot.

Hátrányok:

  • A világtérképen nincs sokféle helyszín.
  • Alacsony szintű kiegyenlítés és készségrendszer.
  • Nincs összetartozó történet vagy karakterfajta.

A játékot a kiadó által kedvezően bemutatott promóciós kód segítségével tekintették át.

Értékelésünk 7 A 2-es túlélés úgy érzi, inkább az első játékra való kiterjesztés, mint egy teljes áldozat, de jó. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk