eSports Future a Warcraftban

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 6 Február 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
5 WoW Streamers Who Got BANNED!
Videó: 5 WoW Streamers Who Got BANNED!

Tartalom

Izgalmas új lehetőségek állnak a munkában World of Warcraft és annak jövője az eSportban. Ami az új évet illeti, minden olyan funkcióra összpontosít, amelyet újjáéledtünk Draenor hadurai--skirmishes.


A Skirmishes-t eredetileg bemutatták Warcraft Arenas játékkal. Az Arena-val minden tekintetben azonos volt, kivéve, ha nem sor került rangsorolásra vagy értékelésre. Ez egy nagyon redundáns funkciót váltott ki, amelyet kevesen használnak, és így eltávolították Felforduláselindítása.

Idővel növekedett az új játékosok iránti „alacsonyabb nyomás” iránti kereslet iránti kereslet. Ezután a csapat megvizsgálta a küzdelmek ötletét, hogy néhány hiányossággal töltse ki a hiányzó rést.

Val vel Draenor haduraia küszöböket számos kulcsfontosságú különbséggel újra bevezették. Miközben még mindig Arenas zavartalan formája volt, a játékosok csak 2v2 vagy 3v3-ra várhatnak a barátaikkal vagy a szólóval. Azok számára is, akik nyerték a csatát, megtiszteltetésre kerülnek a Honor és egy véletlenszerű bónusz, arany, több tisztelet, hódítás, vagy több.


A Skirmishes új játékosoknak tervezték, hogy teszteljék a vizeket az Arena PvP-vel, miközben lehetővé teszik a veterán játékosok számára, hogy teszteljék az új specifikációkat vagy építsenek anélkül, hogy a szezon rangsorolását tankolnák.

A Skirmishes új játékosoknak tervezték, hogy teszteljék a vizeket az Arena PvP-vel, miközben lehetővé teszik a veterán játékosok számára, hogy teszteljék az új specifikációkat vagy építsenek anélkül, hogy a szezon rangsorolását tankolnák. De van egy kulcsfontosságú jellemzője, hogy sok izgatott volt a csaták miatt.

Látogató meghívása

Végül, a kemény PvPers már régóta várt választ kap. Az okos mechanikát és a harmadik felektől származó kiegészítőket használó karika átugrása után a Blizzard hallotta a sírásokat, és úgy döntött, hogy a saját néző módjával szimulálja az ügyeket.


Ez javítja az alapértelmezett felhasználói felületet, amelyet röviden bemutattak a programban World of Warcraft Arena bajnokság.

Olyan nézőhívó rendszer lesz, amely lehetővé teszi, hogy a mérkőzések szervezője két csapatba léphessen egymással szemben egy háborús játékban. Amikor a mérkőzés megkezdődik, a rendezői pártban résztvevő játékosok képesek lesznek nézni a kibontakozásra.

A kiegészítő fejlesztők képesek lesznek a verseny szervezőinek eszközeire, hogy testre szabhassák a mérkőzés bemutatását. Ez javítja az alapértelmezett felhasználói felületet, amelyet röviden bemutattak a programban World of Warcraft Arena bajnokság.

Bajnokság jövője

A PvP csúcsidőszak alatt az egyetlen negatív, hogy a pillanatnyilag elmarad. Jelenleg nem használják ki őket Warcraft játékosok. Éppen ezért 2015-ben a Blizzard Entertainment együtt fog működni eSports partnereivel, hogy több versenyre kerüljön World of Warcraft. Habár az eSports játékot megterhelhetjük, ez a helyes irány, hogy a játékot visszaszerezze a szférába.

És az UI-t, amelyre az implantált World of Warcraft Az Arena-bajnokság is javulást fog kapni a nézők meghívására, ami úgy tűnik, még hozzá kell adni. A csapat már keményen dolgozik, hogy átdolgozza az UI-t, hogy segítsen a nézőknek jobban követni az akciót. Ez széles körben elérhető a játékos által futó versenyeken, a partneres versenyeken és az online öntésen.

Az új évig nem ismerjük az összes részletet, de a 2015-ös már most is fényes World of Warcraft eSports.