Hogyan Beat & lpar; és Earn & rpar; Zephiel tűzjelzőben és vastagbélben; Hősök F2P egységek használatával

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 18 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 December 2024
Anonim
Hogyan Beat & lpar; és Earn & rpar; Zephiel tűzjelzőben és vastagbélben; Hősök F2P egységek használatával - Játékok
Hogyan Beat & lpar; és Earn & rpar; Zephiel tűzjelzőben és vastagbélben; Hősök F2P egységek használatával - Játékok

Tartalom

Tűzjelző hősök kiadása óta néhány héttel a Grand Hero Battles nevű események. Ezen a héten Zephiel, az őrült király a legutóbbi csata Tűzjelző 6. Tűzjelző 6 időrendi sorrendben történt Tűzjelző 7, az első Tűzjelvény játék megjelent az államnak a GBA számára.


Ban ben Heroes, Zephiel egy nagyon erős páncélozott egység. A játékban a legmagasabb HP és védelmi statisztika van, miközben jó ütést is csomagol. A játék egyik leggyorsabb sebesség-statisztikája, de ez az ő általa készült Wary Fighter készség, ami azt jelenti, hogy nem tudja megduplázni a támadást, amíg a HP nem éri el a felét.

Csapat összetétele

Először nézzük meg a csatatéren, akkor megkezdhetjük néhány csapatösszetétel megvitatását.

2 mágus és 3 lovag van. 2 piros egység, 2 kék egység és 1 piros egység: Zephiel. Minden lovagnak Wary Fighter van, ami azt jelenti, hogy keményen és gyorsan meg kell találnod. A két generikus lovagnak egyaránt bátor fegyverei vannak, ami azt jelenti, hogy ideális esetben nem akarja elindítani a harcot.


Csapatom összetétele

  1. Ninian aka A táncos - Lehetővé teszi, hogy a mágusok 2 találatot érjenek el a Wary Fighter védett lovagjain, és lehetővé teszi az egységek támadását követően is.
  2. Gunter aka Buffer - Ott volt, hogy pajzsként cselekedjen a mágusokhoz, ha valami rosszul megy; elsődleges szerepe azonban az volt, hogy a következő két egység mellett álljon, és megpördítse őket.
  3. Ursula & Cecilia más néven a Glass Cannons - Néhány apró változtatást végeztem ezekben az egységekben, hogy jobban harcoljanak, vagy legyőzhessék őket. Adtam Ursulának egy Blarblade-ot, amelyet örökölt Odinból, az egyetlen olyan személyt, aki ezt a fegyvert használja. Cecilia-nak adtam egy Gronnblade-t, amelyet Nino-tól örökölt, és aki az egyetlen fegyvert használta. Ez megengedte az őrült károkat. Látod, ezek a fegyverek bármilyen bónuszt adnak a kárért. Nos, Gunter Hone Cavalry +6 Attack & Speed-t ad a közeli lóhátú egységeknek a turn elején. Ez azt jelenti, hogy Hone Cavalry 6 támadást adott hozzá. A fegyveres fegyverek további 12 pontot adnak a kárhoz. Ez egy 18 pontos kárbónuszt hoz létre ezekhez a mágusokhoz, amikor elindítják a Gunter melletti állást.

A csapat összetételének nagy része az, hogy nem szuper szakosodott vagy nehezen lehúzható. Ninian helyettesíthető az F2P Olivia-val. Gunter, Cecilia és Ursula is az F2P. Az első kettő napi küldetésekkel érhető el, az utóbbi pedig egy korábbi nagy csatában.


Míg Odin és Nino nem F2P, némileg közös vonások. Húztam 2 Odin és 4 Nino-t. Valójában nem kell a pengefegyverek is, csak jelentősen segítenek a dolgokban. Valójában egy nagyon drasztikusan eltérő csapat comp teljes mértékben képes levenni ezt a stratégiát.

Alternatív csapatvezetés a stratégiához

Eldigan nélkül is tudtam húzni ezt táncos nélkül, de ez kissé nehezebb volt. Ebben a helyzetben a Draw Backet kellett használnom, amit Cecilia is Nino-tól örökölt, hogy Ursulát biztonságba húzza. Azonban Eldigan egy kövér egység, és képes volt fújni a fejsze lovagjától és Zephieltől.

De ha a csapat összetétele nem a Gunter-hoz hasonló pufferre támaszkodik, akkor a táncos megtartása közben a puffer helyett erős egységet tudnánk használni. Ez valószínűleg szükséges lenne, hacsak nincsenek mágusok, amelyek el tudják fújni az ellenségeket, mint az enyém.

Stratégia

A makró

A stratégia nagyon alapos: használd a mágusokat, hogy megöljünk mindent, miközben a táncosok visszaadják a mágusokat. Kiegészítheti ezt a stratégiát, de nagyrészt meg akarja győződni arról, hogy a mágusok gondoskodnak a lovagokról. Az összes lovag megdöbbentően keményen sújtotta őket, így nehezen tudták átjutni.

A Micro

A mágusok a legnagyobb aggódásod, mivel ezek elterjedtek, és mágikus károkat okozhatnak. Ha van egy erős tartály, akkor lehet, hogy képes lesz kezelni a lovagok egyes találatait, de senki sem tudja ellenállni az ilyen kemény ütésnek kitett fizikai és varázslatos fújásoknak.

Az első egység, amelyet meg akarsz csalni és megölni, a piros mágus lesz a jobb oldalon. Ez az egyetlen olyan egység, amelyre több más ellenséget sem lehet megérinteni, így szinte minden stratégia először megfordul. Erre költöztem Ursulát; lerombolta.

Enemy Mage hamarosan támadni fog, és azonnal elpusztul.

Cecilia-t megtámadom és megölöm a fejsze lovagját, hogy táncoljanak. Utána visszatértem Ursulát, és elindultam Guntert Cecilia mellé, hogy a Hone Cavalry bónuszát a következő fordulóban vezesse.

Az ellenség mágus dobja magát Cecilia ellen és meghal az erőfeszítéseiért. Gunter megtámadja a lándzsa lovagját, de magas védelme tisztességes formában hagyja. Zephiel előre halad.

Most Cecilia-t és Gunter mögött mozog, hogy megtámadja és megölje a Lance lovagot, ismét táncolva. Ezután mozgassa Guntert, Ursula mellé, hogy a következő forduló elején a Hone Cavalry bónuszt kapja. Szüksége lesz rá, hogy megölje Zephielt.

Zephiel megfordul.

Most mozgassa Ursulát előre és támadjon. Akkor táncolj rá és támadj újra. Most megnyerte a saját Zephiel-jét!

----

Ha bármilyen ötleted vagy javaslata van a stratégiám fejlesztésére, vagy ha van néhány saját stratégiád, amit szeretnél megosztani, talán még segítséget szeretnél kapni a saját stratégiád elkészítésében, csak hagyj megjegyzést.