Milyen mély a szereteted a Witcher 3 & quest-hez?

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 5 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 21 Április 2024
Anonim
Milyen mély a szereteted a Witcher 3 & quest-hez? - Játékok
Milyen mély a szereteted a Witcher 3 & quest-hez? - Játékok

Régóta vártam, hogy írjak egy véleményt a kedvenc játékomról A Witcher 3: A vad vadászat. Nem azért, mert nehéz lenne, hanem azért, mert annyit mondhatnánk erről a csodálatos játékról. Nem voltam biztos benne, hogy hogyan fejezhetem ki, hogy milyen valóban csodálatos ez a játék. Azoknak, akik beleszerettek ebbe a csodálatos világba, és a Rivia Geraltjával, ez a cikk az Ön számára.


Geralt of Rivia AKA A fehér farkas, egy képzett harcos és halálos Witcher, aki az egész országban híres az ember és a szörnyeteg ellen a penge ellen. A fehér haja felismerhető sörénye a mutánsok a vénáján átáramló mellékhatása. Ezek természetellenes sebességet, reflexeket és látást adnak neki, amit még mindig nem szabad ellenségeskedni, amit valaha találkozott. A Rivia Geralt valójában egy kedves hős, nem azért, mert tökéletes a szó bármilyen értelemben, hanem azért, mert olyan hibái vannak, mint bármelyik ember ebből a kegyetlen, sötét világból. Azok a hibák, amelyek sötét utakat vezetnek ahhoz, hogy világítsanak a világ sötét mélyedéseire.


De ez nem az egyetlen ok, amiért szeretjük. Szeretjük őt játszani, mert a sötétben lévő világban, ahol minden nem olyan, mint amilyennek látszik, vagy kellene, olyan hely, ahol a gonosz minden sarkon lakik, a szörnyek, az emberek, a törpék és a tündék szívében. Látjuk, hogy a Rivia Geralt, a Witcher nem egy ember vagy szörny, akit a közepén fogtak, és mint egy kis gyertya, amely a szélben fúj, a pengéje segíthet elpusztítani vagy megmenteni.

Az Ön döntéseit, döntéseit, cselekedeteiteket az Önök körülvevő világa érinti. Függetlenül attól, hogy megakadályozzák-e az embereket, hogy kihasználják a tündérkoronákat, vagy megölhessék az igazságos Scoia'taelt, akik ártatlan parasztokat vágtak el, hogy maguk táplálkozzanak. A penge dönt a több ezer sorsáról. Ez a fajta hatalom és az irányítás a sok sors sorsára teszi ezt a játékot hihetetlenül addiktívnak.


Ehhez hozzáadták a csodálatos hangszereplőket, amelyeket minden szerephez adtak, és a rendkívüli mozifilmeket a játék során, amelyek állandóan csodálatosak és lenyűgözőek. Ahogy a jelenet a Wood of Ladies-nal, ahol először meg kellett látnunk a három boszorkányt, és azt kell mondanom, nem láttam, hogy egyáltalán jön. Úgy nézett ki, ahogyan cselekedtek, és ahogy beszéltek, annyira tökéletesen koreografálták, hogy azt akartam mondani: "mi a fasz?"

Ó, és ne felejtsük el a háttérzenét. A zene ebben a játékban őrült! Függetlenül attól, hogy szivárog-e fel a harcra, vagy megteremti ezt a hátborzongató, sötét hangulatot. A játék során használt zene ennek a minőségnek felel meg, amit éppen most szeretne hallgatni, még akkor is, ha befejezte a játékot. A kedvenc zenemnek kell lennie a köpenyben és a tőres küldetésben, a zene felemelte a fejemet lefelé, ahogy játszottam. Élveztem a Gwent zene hallgatását is, amely véleményem szerint egy félelmetes kártyajáték, amelyet feltétlenül teljes játékba kell tenni - ó, várj.

Aztán megvan a küldetésünk! Ne feledkezzünk meg a küldetésekről! A küldetések ebben a játékban a legmagasabb minőségűek. Nem volt semmi bosszúság, amellyel birkózni tudtam volna, vagy megölnék annyi banditát, amennyit csak tudsz, vagy elszabadulhatsz a szörnyek helyéről. Minden egyes küldetés jól megtervezett volt, és több mint néhánynak közvetlen következményei voltak az egyes küldetések befejezéséhez.

A legfontosabb, hogy minden küldetés érthető. Nem voltak nevetséges oldalfeladatok, amelyek teljes mértékben ki vannak zárva a Geraltnak. Minden egyes küldetést úgy terveztek, hogy az egyedülálló világba merüljön.

Még nem vagyok még félúton, még mindig annyit akarok beszélni, de itt véget vessek, mert úgy érzem, ezek a legfontosabb szempontok. The Witcher 3: A vad vadászat. De mit szeretett a legjobban A Witcher 3?