Horizon Zero Dawn & kettőspont; Kezelés és egyéb fegyverstatisztikák magyarázata

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn & kettőspont; Kezelés és egyéb fegyverstatisztikák magyarázata - Játékok
Horizon Zero Dawn & kettőspont; Kezelés és egyéb fegyverstatisztikák magyarázata - Játékok

Tartalom

Rengeteg fegyverstatisztika figyelhető meg, amikor magad élesíted magad Horizon Zero Dawn. A sima kártól a szakadásig és a kezeléstől egy kicsit nehezen értelmezhető, hogy az egyes stat eszközök hogyan befolyásolják a harcot.


De mindannyian kitaláltuk, hogy minden statisztikát megosztunk és mondd meg pontosan, hogy mit csinál, miért fontos ez, és hogy különös figyelmet kell-e fordítani erre.

Milyen fegyverstatisztikák jelentenek Horizon Zero Dawn

Mielőtt bemerülnék az egyes stat eszközökbe, fontos megjegyezni a lőszeradatok ugyanolyan fontosak, mint a fegyverstatisztikák. A módosítások összege nem változtatja meg a fegyverstatisztikáját annyira, hogy megváltoztatja a lőszer károsodását az alapstatisztikák tetején.

A játékban alapvetően csak három fegyverszint létezik, így korlátozott a különbség a statisztikák között. Ez azt jelenti, hogy a lőszer és a fegyvermódosítások alapvető fontosságúak lesznek annak meghatározásában, hogy a fegyvere milyen kárt okoz.


Ezzel azt mondja, itt van az egyes attribútumok bontása, mit jelent, hogyan befolyásolja a harcot, és hogyan növekszik a fegyverről fegyverre.

Kár

A sérülési statisztika pontosan ez az, ami úgy hangzik, mint a fegyver által károsodott alapkárosodás mérése a lőszertől függetlenül. A játék nem így szól, de ez a lövedék fizikai károsodása, és nem veszi figyelembe az egyéb típusú károkat, elemi vagy egyéb módon.

Ezt a statisztikát a hegyes nyíl szimbólum jelöli.

Kezelése

Ez a legzavarosabb statisztika mindannyiuknak. Horizont nem igazán magyarázza meg, hogy mit jelent a kezelési eszköz. De amennyire meg tudjuk mondani, a tűz és az újratöltés ideje. Minél magasabb a kezelés, annál gyorsabb a fegyver.


Ezt láthatja a Hunter Bow és a Sharpshot Bow közötti összehasonlításban. A Hunter Bow-nek magasabb kezelési statisztikája van, ezért gyorsabban és gyorsabban tölt be, mint a Sharpshot.

A kezelés nem az, hogy mennyire pontos az íj - ez attól függ, hogy teljes mértékben húzódik-e, és mennyire jó a cél. (Ne feledje, hogy egy félig húzott lövés sokkal kevésbé pontos, mint egy teljes lövés.)

Ezt a statisztikát a kéz szimbólum jelöli.

Könny

A szakadás eléggé magyarázó és utal arra, hogy a fegyvered képes ellopni az ellenséges gépek alkatrészeit. Fontos megjegyezni, hogy a Tear nagyon kevés tényleges kárt okoz - így nem jó az egészségügyi rudak lerombolása.

Figyelmet kell szentelnie a könnystatisztikára, amikor bizonyos alkatrészeket ki kell vennie a gépből. Például a Freeze Sac egy Snapmaw-on.

Ezt a statisztikát a törött pajzs szimbólum jelöli.

Elemi

Ez az utolsó stat, amit a fegyvereinken felsorol, és számos különböző ikont ábrázol, attól függően, hogy melyik elemi károsodást használsz. Az elemi károk közé tartozik a tűz, a sokk, a fagyás és a korrupció.

Attól függően, hogy milyen fegyver és a lőszer típusa van, az elemi támadások további fizikai károkat okozhatnak, vagy nem. Nagyon hasonlít a Tear stat-ra, mert elsődleges célja az ellenséges gépek bizonyos részeinek hatása.

Ezt a statisztikát elemi ikonok jelzik:

Teljes statisztika az összes fegyverhez Horizon Zero Dawn

Ez a táblázat lebontja minden fegyvert és lőszer típusát, majd a sérülést, a kezelést, a szakadást és az elemi statisztikákat adja le. Ha több fegyvert vagy lőszer típusot fedezünk fel, ezt a táblázatot ennek megfelelően frissítjük.

Fegyver Kár Stat Kezelése Könny Elemi
Parittya (Bombázás) 25 40 0 50
Ropecaster (Fény) 0 50 150 0
Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Háborús íj (Shock Arrow) 6 50 0 25
Sharpshot Bow (Precíziós nyíl) 75 20 30 0
Csörgőkígyó (Fémcsavarok) 13 100 5 0
Blast Sling (Bombázás) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (Hunter nyíl) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (Tűz nyíl) 15 80 0 25
Carja Sling (Bombázás) 25 40 0 50
Carja Sling (Shock Bomb) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (Közepes) 0 50 150 0
Carja Sharpshot Bow (Precíziós nyíl) 75 20 30 0
Carja Sharpshot Bow (Tearblast nyíl) 0 20 100 0
Carja Rattler (Fémcsavar) 13 100 0 0
Carja Rattler (Shock Bolt) 6 100 0 5
Carja War Bow (Shock Arrow) 6 50 0 25
Carja War Bow (Nyugtázás nyíl) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Sticky Bomb) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (Blast Bomb) 125 40 0 0
Shadow Sling (Bombázás) 25 40 0 50
Shadow Sling (Tűzbomba) 13 40 0 50
Shadow Sling (Shock Bomb) 25 40 0 50
Shadow Hunter Bow (Hunter nyíl) 19 80 25 0
Shadow Hunter Bow (Tűz nyíl) 15 80 0 25
Shadow Hunter Bow (Hardpoint nyíl) 38 80 75 0
Shadow Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Shadow Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Shadow Tripcaster (Tűzhuzal) 0 30 0 160
Árnyék Sharpshot Bow (Precíziós nyíl) 75 20 30 0
Árnyék Sharpshot Bow (Tearblast nyíl) 0 20 100 0
Árnyék Sharpshot Bow (Aratás nyíl) 13 20 50 0

Ez feloldja a fegyverek statisztikáit és azt, hogy mit jelent neked Horizon Zero Dawn. Több segítségre van szüksége a játékban? Nézze meg más útmutatókat!

  • Horizon Zero Dawn Kezdő útmutató
  • Horizon Zero Dawn: Teljes útmutató az erőforrásokhoz, a komponensekhez és a feldolgozáshoz
  • Horizon Zero Dawn: Páncél-statisztika és mit jelentenek
  • Hogyan frissítsd a lándzsát? Horizon Zero Dawn
  • Horizon Zero Dawn: Hogyan tegyünk gazdagodni 10.000 Shards per óra
  • Horizon Zero Dawn: Hogyan kell a lila (nagyon ritka) módokat megtenni