Sonic Erők vs & időszak; Sonic Mania - melyik a Sonic Back & quest-et fogja elérni;

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Sonic Erők vs & időszak; Sonic Mania - melyik a Sonic Back & quest-et fogja elérni; - Játékok
Sonic Erők vs & időszak; Sonic Mania - melyik a Sonic Back & quest-et fogja elérni; - Játékok

Tartalom

A Sonic 25. évfordulója alkalmával a franchise a reneszánszot tapasztalja, amely a 2000-es évek végén versenyez a Super Mario-val.


A videojáték ikonjaként a Sonic az 1991-es években a színpadra törtek, hiszen a játékban a fel- és lefelé esett Sonic a sündisznó. A kezdeti csúcs 1994-ben jött létre, a back-to-back kiadásokkal Sonic the Hedgehog 3 és Sonic és Knuckles. Annak ellenére, hogy mindenki kedvelt sündisznája az új évezredbe került, a Sonic csillogása tompa volt, mivel a megjelenések gyakoribbá váltak, alacsony vizuális minőséggel és lusta játékkal. Ez úgy tűnt, hogy egybeesik a Sonic átkapcsolásával 2D-ről a nyitott világra. A 3D Sonic szeretet-gyűlöletű mentalitása az egyik leginkább zaklatott videojáték egyik csúcspontjává vált, a 2006-os újratervezés az eredeti Szonikus. Az árapály azonban úgy tűnt, hogy a közelmúltban megjelent kiadásokkal fordult Sonic színek és Sonic generációk.


A jó fogadtatás legutóbbi hullámában - mind kritikusan, mind kereskedelmi szempontból - a Sonic otthoni bázisa, a Sega úgy döntött, hogy 2017-ben kettős bánásmódot biztosít a rajongóknak. Sonic Mania és generációs-összevonás Sonic erők. Ezzel a két kiadással a Sonic úgy tűnik, hogy az újjáéledési ösvényen van, amit a rajongók és a játékosok egyaránt várnak évekig. Míg a közlemények örömöt és izgalmat váltottak ki a rajongók és a játékosok számára, ők egy öreg vitát vetettek fel a fanbase-ben: ki jobb - klasszikus Sonic vagy modern Sonic?

Nosztalgia utazás Sonic Mania

A régi iskolai rajongóknak, akiknek problémái vannak a modern Sonic-szel, az érkezése Sonic Mania a válasz. Ez egy olyan játék, amit a rajongók szurkolók készítettek a Sonic Team-nél, a Headcannon Christian Whitehead és Simon Thomley és PagodaWest Jared Kasi, Tom Fry és Tee Lopes szerelmeseinek toborzásával. Egy interjúban a Metro UK David Jenkins-szel, Sonic Team vezetője, Takashi Iizuka dicsérte a játékot és a csapatot:


A Sonic Mania fejlesztője - a zeneektől a grafikáig és mindenig - igazán mély szeretetük van a klasszikus pixelált Sonic játékok iránt. Tehát a rajongók, akik nagyon szeretik a múltbéli címeket, nagyon izgatottak lesznek.

Ezekkel a szavakkal úgy tűnik, Iizuka megérti a régi iskolai rajongók vágyát, hogy visszatérjen az eredeti oldalsó görgetéshez. Sonic Mania sikerül az 1990-es évek játékaira épülnie, miközben átdolgozta, újraszerkesztette és hozzáadja a már stabil alapot.

A játék sikerül kinézni és játszani, mint a sok játékos gyermekkori Sonic. A klasszikus szinteket, mint például a Green Hill Zone és a vegyi üzemeket, felülvizsgálták és bővítik, miközben új zónákat (néhány korábbi játékból elbontott zóna) vezetnek be Mánia mint a Studiopolis és a Mirage Saloon. A játékosok bármilyen szinten játszhatnak, mint Sonic, Tails vagy Knuckles, miközben lehetővé teszik a Sonic jobb vezérlését lassabb sebességgel és teljesen megvalósított 7. módú effekteket, amelyek a régi Super NES játékokra emlékeztetnek.

Erők bekapcsolása Sonic erők

Míg a Sonic Mania a nosztalgiára épül, Sonic erők kölcsönözzenek a múltból, miközben a modern Sonic rajongókat a franchise jövőjébe tolják. A játék közvetlen leszármazottja lesz generációk és Színek mivel megpróbálja kijavítani a hibákat Sonic Lost World és a Hangrobbanás sorozat.

erők lehetővé teszi, hogy a játékos legyen Modern és Classic Sonic, miközben összekeveri a 2D és 3D szinteket generációk. Visszatérnek a szelíd hajtások (rajongói kedvencek) Színek a modern Sonic játékok szokásos akadályai és elemei mellett. A megpróbált és a valódi elemekkel rendelkező Sega úgy döntött, hogy egy rajongói kérési évet dob ​​be a készítésbe - egy egyedi karaktert. Ez a válasz az Iizuka-hoz tartozó színes erdei lények évenkénti rajongói által küldött rajzaira.

erők lehetővé teszi, hogy a játékosok hozzanak létre egy egyedi karaktert, amely különböző fegyverekkel van ellátva, a Wisps jóvoltából. A karakter még a 2D és a dinamikus 3D között is manőverezhet.

A nagy vita: klasszikus Sonic versus Modern Sonic

Mindezek alapján a két kiadás jelzi, hogy ez a videojáték-ikon nagyon szükséges visszatérés a formanyomtatványhoz. Dupla a Sonic kell egy pillanatra örvendezni a fanbase, ugye? De úgy tűnik, hogy egy generációs szakadék egy kicsit csillapítja az izgalmat. Az online olvasással számtalan vélemény és interjú látható, ahol az újságírók dicséretnek tűnnek Mánia miközben ördög vagy ördög ügyvédje játszik erők.

Míg mindkét játék a céljukat szolgálja, mint a 2D Sonic oldalsó görgetése, Mánia egy kicsit jobban megfelel a videojáték-palettának. Úgy tűnik, hogy a klasszikus Sonic a modern korszakban a legjobb módja annak, hogy tiszteljük a világ leghíresebb sündisznóját. A 2D-s és 3D-s Sonic-ként játszva az eredeti élénk, élénk és képes barátnak tűnik, míg a modern verzió úgy tűnik, hogy inkább egy elhaladó idegen, mint egy kedves haver.

A fő panasz erők harcolni kell (és úgy tűnik, hogy áldozatává válik) a játékos passzívabb, mint a játékmenet. A legtöbb esetben a játékosok csak arra kérnek fel, hogy tartsák a bal oldali pálcát előre, lefagyják a lendületet, vagy az ugrás gomb segítségével támadják meg az ellenségeket, miközben a játék a legtöbb munkát végzi számukra. Ez úgy tűnik, hogy legyőzi a Sonic játékot. Ez a konszenzus a múltbeli játékpoggyászokkal együtt felfelé irányuló harcot teremt a játékért, különösen a régi iskolai Sonic rajongókkal.

Mivel a 3D Sonic továbbra is küzd, hogy egyesítse a megosztott rajongót, a 2D Sonicnak van egy élvezetes képe, amely még mindig lefordít 25 évvel később. A régi iskola és az új Sonic rajongók úgy tűnik, hogy a klasszikus változatot az Iizuka említi:

A Sonic Mania célközönsége a rajongók, akik szeretik a Mega Drive-ot a nap folyamán ... De a meglepő dolog Maniában az, hogy amikor kutatást végeztünk, olyan, mint egy hang a gyerekektől, hogy valóban szeretik a pixelelt és 2D-s Sonic is.

Tehát az érkezés Mánia jön az időben, amikor a nemzedékek úgy tűnik, hogy szeretik és imádják a sündisznót az eredeti oldalsó görgetésében, 2D dicsőségben. A 2D-ről 3D-re való áttérés soha nem volt könnyű, és a vétel Mánia és erők úgy tűnik, hogy ezt bizonyítja. A szurkolók és a kritikusok közötti konszenzus az, hogy a Sonic 3D-ben kevésbé dinamikus és játékosbarát, míg a klasszikus Sonic szórakoztató és izgalmas a 3D-s dominált játékvilágban.

Sega számára Sonic Mania Ez a legjobb fogadás egy visszatéréshez, mivel ez a 25. évfordulója, a gyakorlati rajongó bemenet, a klasszikus Sonic vágy és az Iizuka jóváhagyási bélyegzője.

remélhetőleg Sonic Mania sikertelen lesz, és a Sega-t a jövőben több 2D-s kibocsátású helyreállításával helyreállítja.

Melyik játék szerinted lesz a legsikeresebb a Sonic visszatérésében? Tájékoztassa velünk a megjegyzést, és térjen vissza a GameSkinny-hez további Sonic információk, hírek és nézetek érdekében!