Hitman 2 & kettőspont; Új helyszín felfedése és több

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 16 Március 2021
Frissítés Dátuma: 22 December 2024
Anonim
Hitman 2 & kettőspont; Új helyszín felfedése és több - Játékok
Hitman 2 & kettőspont; Új helyszín felfedése és több - Játékok

Az E3-nál néhány hónappal ezelőtt történt bejelentése óta mindent hallottunk Hitman 2 Tidbits a fantasztikusan keresett Miami szintről, és arról, hogy hogyan tudjuk csökkenteni a célokat. Míg a halak csapása és a robbanások mindig jó móka, jó tudni, hogy a napsütötte Miami nem az egyetlen hely, amiről aggódni fogunk.


Az IO interaktív egy percnyi teaser pótkocsit bocsátott ki az új Columbia helyszínére, feltehetően inspirálva Codename 47- a Columbia dzsungelébe megyünk, hogy a bokrok köré csúszkáljanak, és lopakodnak a célunk.

Sok dolgot kell izgatni a Columbiában, még akkor is, ha nem ismerjük a történet okait. A zsúfolt utcáktól és az élénk kúriáktól egy szép ütemű változás, és úgy tűnik, hogy visszahívja a korábbi játékokon alapuló szinteket, amelyek inkább a vadon élnek. Örülök, hogy 47-et egyszer szennyeznek a körmei alatt.

Hitman 2 új stealth opciókat adott hozzá olyan helyeken, mint a Columbia, ahol elrejthetik a bokrok és a magas fű között. Ez a lombozat alapú lopakodás minden bizonnyal egy játékváltó lesz az élet- vagy halálhelyzetekben, és 47-et inkább úgy néz ki, mint egy vadász, aki az ő zsákmányát üldözi.


További, a flashbang gránátdal bejelentett új elemek, amelyek eldobásakor átmenetileg megakadályozzák az ellenséget egy bizonyos sugáron belül, és lehetővé teszik, hogy problémamentesen elcsúszja őket. Van még az agyrázkódtató gránát, egy eszköz, amely feltehetően a Bruce Wayne övéből kölcsönözte magát, ami az NPCS-t egy kicsit lefeküdni okozza. Nincs szó arról, hogy ezek hogyan befolyásolják a SA minősítéseket.

Játékmenet felvétele Hitman 2Az első játék remasterizált szintjei feltárják az új mechanikákat, mint például a helyszínre érkező biztonságot, ha a fényképezőgépen valamilyen illegális (például test elhúzásával, fegyverrel, vagy egyszerűen csak áthidalással) fényképezett.


Vannak olyan funkciók, amiket személyesen kétséges vagyok a játék általános élményéhez. A képen kívüli mód nem választható, ezért kikapcsol. Személy szerint soha nem volt probléma szöveges riasztórendszerrel, és látom, hogy ez az új funkció meglehetősen tolakodóvá válik, amikor megpróbálja lejátszani a szinteket.

Egy másik új funkció az első játékból érkező menü megváltoztatása, úgy tűnik, hogy egy nosztalgikus visszatérést választottak az a Vérdíj-stílus menü. Kis változás, de észrevehető. És bár az új tömeges keverési funkció fantasztikusan néz ki, és fokozatosan lép fel a debütálásából Hitman: Abszolúció, egy kicsit tolakodónak tűnik a vastag, szegélyezett körben, amely megmutatja, hogy melyik tömeg rejtőzik benneteket.

remélhetőleg Hitman 2 bizonyíthatom, hogy ezek a tulajdonságok tévednek, és fantasztikus kiegészítésként szolgálnak a játékhoz és a tapasztalathoz, de csak az idő fogja megmutatni, ahogyan örömmel várjuk a PlayStation 4, az Xbox One és a PC megjelenését november 13-án.