A Storm - Tassadar útmutató hősei

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 13 Március 2021
Frissítés Dátuma: 5 November 2024
Anonim
A Storm - Tassadar útmutató hősei - Játékok
A Storm - Tassadar útmutató hősei - Játékok

Tartalom

Üdv a A vihar hősei készítsen útmutatót Tassadar számára. Ebben az útmutatóban alapvető információkat talál a játékról és a Tassadarról, valamint tippeket arról, hogyan kell játszani és építeni.


Ez az útmutató bontásra kerül hat kategóriák:

  • Bevezetés - A játék jellegének bontása
  • Kezdő képességek - A képességed, amiket a karaktered a mérkőzés kezdetén kezdődik.
  • Heroikus képességek - Válasszon a két végső képesség közül az egyik közül a csapat 10-es szintjén
  • tehetségek - A karakterfejlesztések, amelyek közül választhatsz, hogy az egyéni felépítésed a hőseddel
  • Tehetségépítés - Az ajánlott építmények, amiket személyesen találtam sikerrel
  • Playstyle Tippek - További információ a karakterről, hogy segítsen a legjobb játékban

Bevezetés

Ban ben A vihar hősei, Tassadar egy támogatott egy olyan készlet, amely nagyszerű a szövetségesek védelme érdekében a beérkező károkért és a csapatharcok eredményeinek manipulálásával.


A Tassadar tiszta támasztékként vagy hibrid támasztó és károsodó kereskedőként építhető fel. Annak ellenére, hogy egy kicsit károkat okozhat, nem bölcs dolog, hogy Tassadar szolírozó jellegű legyen.

Ő egyike azoknak a karaktereknek, amelyek jól játszva segíthet a csapat harcában. Árnyékoló képességei és falai életben maradnak, miközben elkülönítenek bizonyos célokat, hogy kiválasszák őket. Ezzel szemben a lassú zónája döntő szerepet játszhat a futamok kimenetelének meghatározásában.

Kezdő képességek

  • Jóslat (D)
  • Hűtés: 30 másodperc
  • Aktiváljon, hogy nagymértékben növelje a látás sugárát és érzékelje az ellenséges hősöket.


  • Védőpajzs (Q)
  • Hűtés: 6 másodperc
  • Időnként védje meg egy szövetségeset vagy önmagát.

  • Időcsavar (W)
  • Hűtés: 12 másodperc
  • Sérülés ellenségei egy területen, lassuló támadás és mozgás sebessége.

  • Void Shift (E)
  • Hűtés: 20 másodperc
  • Ideiglenesen sérülékeny és láthatatlan.

Heroikus képességek (válasszon egyet)

  • Twilight Messiás (R)
  • Hűtés: 120 másodperc
  • Időtartam: 15 másodperc
  • Növelje meg a megnövekedett károkat és egy nagy pajzsot.

  • Force Wall (R)
  • Hűtés: 12 másodperc
  • Időtartam: 3 másodperc
  • Létrehoz egy erőmező falat, amely blokkolja a pathinget.

Tehetségek (válasszon egyet)

  • Regenerációs mester: Gyűjts össze 3 regenerációs gömböt, hogy véglegesen megadhassuk a +3 egészséget másodpercenként. Stacks.
  • A varázsló elérési útja: A hősed egy extra 5 mana-t és 0,2 Mana Regen-t kap minden szerzett szintre.
  • Time Rift (W): 25% -kal növeli a kárt.
  • Gyógyító osztály: Helyezzen a földre, hogy a szövetségeseit a maximális egészségi állapotuk 1,95% -ának megfelelő helyre állítsa másodpercenként 10 másodpercig.

  • Fókuszált támadás: 5 másodpercenként a következő Basic Attack 50% -os további károkat okoz.
  • Space Jump (W): Azok a szövetségesek, akik a Time Warp nyereséghez jutnak 20% -kal.
  • A szerkezet megerősítése (Q): A védőpajzs 100% -kal erősebb, és 100% -kal hosszabb ideig tart, ha szerkezetekre öntött.
  • Népszerűsít: Adjon meg célzott szövetséges sávbányászot + 200% állandó egészséget és + 100% állandó károsodást.

  • Battle Momentum: Az alapvető támadások 0,5 másodperccel csökkentik az Ön képességeit.
  • Khala ölelés (Q): Ha a Protective Shield lejár, a pajzs 50% -a marad végtelenül.
  • Támadás támadás: 5 másodpercig 50% -kal aktiválja a Basic Attack károsodást. A támadások 20 Mana jutalmat kapnak egy találaton.
  • Visszavonás: MULE (Thumbnail Missing): Javítja a célstruktúrát, amely 30 másodpercen keresztül biztosítja az egészséget és a lőszereket.

  • Twilight Messiás (R): Tassadar 210 pontot ér el, az alapvető támadásai 94 sérülést szenvednek, és az alapvető támadások 47 további kárt okoznak. 15 másodpercig tart.
  • Force Wall (R): Erőfalat hoz létre, amely blokkolja a pathinget.

  • Helyesírás-védelem: Időnként 50% -kal csökkenti a Hero Abilities-től kapott károkat. Legfeljebb 2 díjat tárol.
  • Torzítás gerenda: Basic támadások lassú ellenséget 25% -kal 1,5 másodpercig.
  • Scryer (Jellemző): Az Oracle 2,97 másodpercig tart, és 15% -kal növeli a mozgási sebességet.
  • Shrink Ray: Aktiválja az ellenséges hős károsodásának 50% -kal történő csökkentését és a mozgássebességet 50% -kal 4 másodpercre.

  • megsejtés (E): A Void Shift automatikusan aktiválódik, miután a Tassadar 15% alá csökken. Ez a hatás 60 másodperces lehűléssel rendelkezik.
  • Méreteltolás (E): 50% -kal gyorsabban mozoghat, és 40-re gyógyulhat, miközben az üres.
  • Visszatekerés: Aktiválja, hogy 10 másodperccel csökkentsék az alapvető képességek lehűlését.
  • Berserk: Aktiválja a támadási sebesség 50% -os növelését és a mozgássebességét 10% -kal 4 másodpercre.

  • A vihar haragja: Az alapvető támadások kétszer ugrálnak a közeli ellenségekre 50% -os kárért.
  • A vihar újjáéledése: Halál után 5 másodperc múlva újjáéledjen az oltárodban. Ez 120 másodpercenként egyszer fordulhat elő.
  • Árnyék Messiás (R): 25% -kal növeli a Twilight Messiah formában bekövetkező károkat és 3-mal növeli a támadási tartományt.
  • Force Gate (R): A Force Wall már nem blokkolja a szövetséges pathingokat, és 25% -kal megnövekedett tartományban van.

Tehetségépítés

Tiszta támogatás

  • A varázsló elérési útja vagy Gyógyító osztály: A PotW szépen fogja tartani a mana-t, így többet tudhatsz a varázslatokra, de a Healing Ward hasznos azokban a sávokban, ahol az ellenség sokszor zaklatni fog.
  • Space Jump (W): Ez hasznos ahhoz, hogy az ellenséget elmeneküljön egy vesztes harcban a sávban. Kiválaszthatja a Szerkezet megerősítése vagy a promóció lehetőséget is, de ezek inkább helyzetek.
  • Khala ölelés (Q): Soha nem tudhatod, mikor lesz ez a maradék pajzs az ölés és a halál közötti különbség. Visszavonás: A MULE jó lehet, ha jelentős kárt szenvedett a szerkezetein, de a Blackheart térképén haszontalan lesz, ha az ellenséges csapat folyamatosan érméket kap.
  • Force Wall (R): sokkal hasznosabb a csapat számára. Ez a fajta képesség, amely valóban megváltoztathatja a csapat harcát.
  • Bármilyen: Ezek a képességek a mérkőzés függvényében hasznosak. A torzítás ragyogása nagyszerű lehetőség, ha az ellenség alig éri el a semmit, és a zsugorodó sugárzás nagyszerű, ha van egy ellenség, aki folyamatosan tépi.
  • Méreteltolás: Ezt azért használom, mert hasznos, ha oda akarsz menni, és a gyógyítás szép. A Berserk mellett a többi készség ugyanolyan hasznos lenne ehhez az építkezéshez.
  • Force Gate (R): Ez lehetővé teszi, hogy egy kicsit meggondolatlanabb legyen a falain, mivel csapattársaink most áthaladhatnak rajtuk.

Ez a felépítés célja, hogy segítsen segíteni a csapatának. Feláldozod a kárt a segédprogramért. Ez nagyszerű, ha Ön az egyetlen támogatója a csapatának, vagy ha segíteni szeretne a nyelvi partnereitől egy 3 fős sávban.

Egy kis kár az oldalon

  • A varázsló elérési útja vagy Time Rift (W): Kiválaszthatod, hogy a képességeidet kevésbé gyakran használod, ha többet kárt teszel, vagy gyakrabban tudsz spamelni a képességeidet.
  • Fókuszált támadás vagy Space Jump (W): A Space Jump-hoz megyek, mert szeretem, hogy felemeljem magam, ha el kell menekülnöm vagy üldöznie kell, de a Fókuszált támadás többet károsít.
  • Battle Momentum: Ez lehetővé teszi, hogy csökkentse az alapvető képességeink, és ami még fontosabb, a hősnőjét.
  • Twilight Messiás: Ez a marhahús megnöveli a károkat, és fröccsen.
  • Shrink Ray: Ez segíthet abban, hogy az 1-on-1-ben előnyt szerezzen egy ellenség ellen, akinek nehezebb károsodást okozó készlete van.
  • Berserk: Növeli a támadási sebességet, amely jól működik együtt a Battle Momentum-szal.
  • Árnyék Messiás: Jobbá teszi a hősi képességét.

Tassadar egy támogatás, és nem egy gyilkos. Ez a felépítés nem teszi Önt olyan jónak, mint Illidan vagy Nova, de lehetővé teszi, hogy néhány DPS-et a csapatok harcához adjon. Ez a felépítés jó, ha két tartója van, vagy egy 2 fős sávban van.

Tassadar Playstyle Tippek

Az időzités minden

  • Csak akkor használjon védőpajzsot, ha van okod. Nem akarod, hogy ez lehűljön, amikor a csapattársa életének mentésére használható volna.
  • Használjon még egy védőpajzsot, ha van Khala ölelés, de ne pazarolja el.
  • Az Oracle a barátod, és azt kell használnod, mielőtt az arcod ellenőrzi a bokrokat.
  • Void Shift egy kicsit korán; jobb, ha biztonságos, mint a halott.

Csapat harcolni a Messiával

  • Ezt csak a csapat harcaiban használja, vagy másképp élet vagy halál kérdése. Nem akarod, hogy 2 perces lehűlés közben a csapatod harcra kényszerüljön.
  • Próbáljon meg annyi kárt tenni, amennyire csak lehetséges, miközben ez fel van, de ne hagyja figyelmen kívül a támogatási feladatait.

Amikor a Force Wall ellen áll

  • Ez az arzenál legveszélyesebb képessége. Használja felelősségteljesen.
  • Falazó bérgyilkosok és támogatók. Ne fújja le a tartályt, kivéve, ha különleges okai vannak.
  • Koordinálja a csapatot, hogy összpontosítsa a falazott célt, mielőtt a fal leesne.
  • Szerezd meg a Force Gate tehetségét. Komolyan.