Hello szomszédbarát mód megváltozik

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 21 Június 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
Hello szomszédbarát mód megváltozik - Játékok
Hello szomszédbarát mód megváltozik - Játékok

Tartalom

A lopakodó kirakós játék / megtörő és belépő szimulátor teljes verziója Hello szomszéd végül láttam hivatalos kiadást, miután számos szórakoztató alpha kiadja a mechanika polírozását.


Még az összes, a tavalyi év folyamán bekövetkezett rajongói bemeneten is néhány új játékos küzdött azzal, hogy elhúzza a szomszédját, és sikeresen felfedezte a titokzatos lakóhelyének belsejét.

Volt remény azok számára, akik nem tudták leküzdeni a kegyetlen szomszédot és a bosszantó csapdáit, mint a A patch-t éppen most adták hozzá egy új kapcsoló opcióval, melynek címe: Friendly Mode.

A legtöbb játékszerkezethez hasonlóan nincs leírása arról, hogy pontosan ez a váltás, vagy hogy a barátságos mód különbözik a szabványos futástól. A fejlesztőszemélyzet egy tagjának mondania kellett az új lehetőségről:


Egyszerű mód ... vagy Nem

Ha problémái vannak állandóan elkapva, vagy akár csak a házba való bekerülése, akkor is kapcsolja ezt az opciót egy meglévő játék során és még nem kell újraindítania.

Sajnos, Hello szomszédA barátságos mód nem tűnik úgy, mint amit a fejlesztők erre a célra szántak! Nem észlelhető változás a szokásos észlelési vagy üldözési viselkedésben.

Valójában az én futásom alatt úgy tűnt, hogy agresszívebb- átugrott az ablakokon, hogy eljusson hozzám, amikor általában nem tette. Még mindig edényeket vagy más tárgyakat dob, még mindig üldözi, még mindig csepp medve csapdákat vagy fényképezőgépeket és lámpákat kapcsol, stb. Egyes esetekben úgy tűnik, hogy a szomszéd észrevesz egy falon, még akkor is, ha elcsúszott, és mindent elzár.


Több mint néhány játékos zavarba ejt, amit pontosan ez az opció az AI-ben, a több Steam-szál, amit alapvetően le lehet főzni: "Mi a fenét csinál a barátságos mód mód?"? most a tárgyalások tetején.

Most, hogy megvan az alagsori kulcsom, még inkább hiper-tudatában van minden mozdulatomnak!

Hello szomszédbarát mód AI módosítások

Volt egy ellenőrizhető változás, amit felfedezhettem, és úgy tűnik, hogy sokkal több hiba, mint egy új funkció, amely a célból megjelent.

Úgy látszik, most a szomszéd elakadhat, ha páratlan helyszíneken csinál ahol nem szokott ilyen magatartást vállalni. Igen, abszolút használhatja ezt az előnyére, ha csalódottan próbálsz elérni egy bizonyos elemet vagy szobát.

Az első cselekményben például vonzódtam a szomszédot az utcára, és kissé távol a háztól. Valamilyen oknál fogva üldözte az utcán az udvarban, ahol általában nem futott, és majd a tipikus AI-rutinjaiban, mint a nappaliban volt, de soha nem hagyta el.

Az egész pinceszintet - általában egészen rendkívül nagy kihívást jelentettem az egész szomszédral -, aki még mindig nem jött vissza a házba.

Komolyan ugrik az utcán, és soha nem áll meg!

Úgy tűnik, elég jó fogadás, hogy ez nem az AI viselkedésének megváltozása, amit a fejlesztők szándékoztak, a "túl kemény" és "a szomszéd szó szerint nem belép a házba". várják, hogy a javítás a közeljövőben megváltozik.

Amikor új Hello szomszédA barátságos opció megérkezik, vagy amikor frissítés érkezik a TinyBuild-ről a páratlan AI viselkedési helyzetről, frissítjük ezt a cikket további információkkal a játék új módjáról.

Észrevettél-e egyéb változásokat a barátságos módban? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!

---

Azok számára, akiknek még nem sikerült megtalálni az összes titkot, és még nem jutottak el az alagsorba, győződjön meg róla, hogy megnézzük a Hello Neighbour Act I teljesítésének teljes útmutatóját, és megtudhatod, hogy a kötelek hogyan kerülnek be a házba.