Hearthstone Basic Decks és vastagbél; A kezdő útmutató a Tempo Rogue-hoz

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 16 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks és vastagbél; A kezdő útmutató a Tempo Rogue-hoz - Játékok
Hearthstone Basic Decks és vastagbél; A kezdő útmutató a Tempo Rogue-hoz - Játékok

Tartalom

A gazember az utolsó az alapvető fedélzeti vezetők sorozatában. Végül is mindent egy bumm ... -val vagy egy popzal kell véget érni, ami a gerincem zajlott, miközben megpróbálta megismételni a portré jelentését.


Ez a decklista Shengből származik Kandalló márványlapja játékos, aki közvetlenül részt vesz a Hearthstone közösséggel. Ez a fedélzet célja, hogy könnyebbé tegye a játékot, mint a gazembert, ha a bonyolultabb kombinációkat és a tempó kedvéért bonyolultabb kártyákat bonyolítja le.

Tempó? Miért a zenei terminológia?

A Tempo olyan kifejezés, amely dióhéjban leírja, hogy ki a proaktív játékos és ki a reaktív. A mérkőzés kezdetén, aki először jár, van tempója - diktálják a játékmenet áramlását azáltal, hogy valamit, amit a második játékosnak kell reagálnia. Általában - nagyon általában - az agro-fedélzet a tempót kívánja, míg a vezérlőfedélek a legjobban alkalmasak kissé mögötte játszani.


A Decklist

Ahogy vezetettem, ennek a fedélzetnek az a célja, hogy a tempót tartsa. Ebben az esetben az alapvető rogue deck az osztály egyik erősségévé válik: egy célpont eltávolítása. Neked kell idegesítsd az ellenfeled lendületét, és akadályozzák őket varázslatokkal, miközben a hős hatalmadat használod, hogy okos kereskedelmet végezzetek az ellenfeled kegyelmeivel. Vannak olyan kártyák, amelyek tartalmazzák a helyesírási károkat, így a táblák tisztítása lehetséges, de ezt nem szabad figyelembe venni.

csatlósai

A Savas mocsár öblítés ragyog ebben a fedélzeten, azonnal leállítja a harcosait Fiery War Axe. 3 támadással ez több, mint egy másik népszerű korai játékválasztás Snowchugger. Kobold Geomancer lehet játszani egy csipet, vagy ha már nagyon szerencsétlen a döntetlen, de meg kell fenntartani játszani közvetlenül a varázslat előtt, mivel a jelenléte ad +1 helyesírás kárt.


Megvan a Shattered Sun Cleric a boszorkányok számára, lehetővé téve, hogy néhány olyan kereskedelmet készítsen vagy túlélhessen, amely korábban csak nem volt elérhető. A kettős legyőzésed, a 3/3 Ironfur Grizzly és a 3/5 Sen'jin Shieldmasta, szintén szilárd választás a papi + 1 / + 1 buff számára.

Ha az Ön Kobold Geomancer korábban eltávolították, vagy ha azonnal játszanak, veszélybe kerülne az eltávolítás Ogre Magi jó lehetőség. Mint egy 4/4 test 4 mana, ez egy kicsit alulteljesített, de még mindig elég nagy ahhoz, hogy a legtöbb kis és közepes méretű kiskorúat küldje.Nagy előnye, hogy a +1 helyesírási kár, amit az asztalhoz vezet, lehetővé teszi, hogy kicsinyítsd ezt a kis értéket a varázslatos kártyáidból.

A fedélzet kicsi részeinek kerekítése erős pár Boulderfist Ogres és a Stormwind bajnok, akinek a puha képessége a törékenyebb kegyetleneket adja, hogy maradjon.

varázslatok

A gazembernek tematikusan megfelelő varázslata van, amit használnak, és az alapkészletből származóak mindegyike elég jó választás, amit mindenféle rogue fedélzeten játszanak.

Hátba szúr egy 0 mana kártya, amely 2 sérülést okoz egy sérült minionnak - lehetővé teszi, hogy az ellenfelét korán le lehessen zárni, ha a nyitó kezedben van, és játszani egy saját kegyelmét, megragadva a tempót korán. Nedv a fedélzet vészféke. Visszatér egy ellenfelének kezébe, aki arra kényszeríti őket, hogy lemaradjanak, és a manát is eltöltsék, hogy ismét ugyanazt a kegyelmet játszhassák (a legjobban a nagy, drága minions-nál használják).

A felszínen ez alighanem hangzik, de elég hosszú ideig eltöröl egy kegyetlen embert, hogy megbirkózzon a mögötte lévõ fenyegetésekkel. Ha egy pap több kártyát tölt be, amely egyetlen egyháztagot ütött, Nedv érvénytelenítheti erőfeszítéseiket, mint egy hangtompító kártya lágy változata. Hűvös hatással van a warlockra is, aki gyakran káros battlecries kártyákat használ.

Eddig nem sok említésre került a gazember hős hatalma, a Dagger Mastery. Használatával felajánlja a hősének 1/2 fegyverét, amely lehetővé teszi, hogy állandóan merész kereskedelmet folytasson az ellenséges legyezőkkel - ez is egy olyan paladin bane, aki szereti a saját hős hatalmát. Halálos méreg +2 támadást tud hozzáadni a fegyveréhez, ami nagyszerű lehet egy csipetnyi használathoz, így maximum 6 kárt okozhat két fordulaton.

Ennek a varázslatnak még jobb célpontja van: Assassin's Blade. Ez a fegyver 3/4, ami lehetővé teszi, hogy normál körülmények között 12 kárral több mint négy fordulattal foglalkozzon. Halálos méreg óriási javulást kínál, amivel a fegyver élettartama alatt legfeljebb 8 további kár kerülhet. Az eltávolítási potenciál szempontjából ez egyenesen hatásos.

A gazember egyetlen cél eltávolításának kerekítéséhez ott van orvul meggyilkol. Ez nem a legolcsóbb lehetőség, 5 mana-nál, de pontosan mit gondol. Ha vannak olyan kártyák, amiket abszolút nem akarsz újra látni (erre a fedélzetre, valakinek van esélye játszani Harrison Jones többször egy rémálom-forgatókönyv), ez a kártya elpusztítja őket.

Mindezen opciók esetén nem sok a cél a többcélú eltávolítás. A gazembernek van A kések ventilátora, ami 1 sérülést okoz az ellenséges legyezőknek és lehetővé teszi, hogy rajzoljon egy kártyát. És ... ez az alapkészletből. Ez a kártya remek és hasznos, de nem sok lehetőség a fedélzeti elszámolásra: ott jön be a varázslat károsodása. A kártya alacsony költsége miatt ugyanolyan fordulattal játszható le, mint bármelyik kiskorú, ami lehetővé teszi, hogy kipihenjék legfeljebb 3 sérülés.

Végül, talán a fedélzet gerincére jutunk: Sprintel. 7 mana esetén 4 kártyát rajzolhat, így legalább öt lapot készíthet egy sorban - egy tiszteletre méltó kézi feltöltés. Mivel a gazember a tempó és a következetes nyomás alapján támaszkodik, a kéz kimerülését gyorsan meg fogja találni. Ez a kártya megakadályozhatja, hogy teljesen elveszítse lendületét, és lehetővé tegye az ellenfelének, hogy visszatérjen, bár magas költségei megakadályozzák, hogy sok más történik a fordulón.

frissítések

Korábban már említettük, hogy a gazemberosztály eléggé nehéz megtanulni, ezért az az oka, hogy a vele leggyakrabban társított fedélzet is trükkös. Sokan közülük kihasználják a gazember kombókra való hajlamát, vagyis azt, hogy a SI: 7 Ügynök egy praktikus kártya a hajó számára ebbe az osztályba.

Questing kalandor egy szörnyeteg is lehet egy gazemberben, fókuszban pedig több lapot játszani. Kombinálás céljából játék Az érme számít. Ez azt jelenti Cutpurse egy hatékony kártya korai lejátszáshoz.

Ha egy kombináció részeként játszunk Az érme, a Shado-Pan Rider 6/7-re válik, ami már a 4. fordulóban is a fórumon lehet, így hatalmas előnyt jelent.

A Budget Oil Rogue egy olyan játékos, akinek egy-egy játékos nem bővült, és 1360 por szerény költségű költsége miatt kiválóan fedezhető fel, amit nehéz megtanulni - de rendkívül erőteljes, ha már elsajátították.

Következtetés

Bár ezek az útmutatók kizárólag az épített játékra összpontosítottak, érdemes megemlíteni, hogy a gazember is nagyszerű választás az arénában játszani, mert erős hőserő és fegyverekhez és kombinációkhoz fér hozzá. Ha van egy kis arany a tartalékoláshoz, és a dolgok nem esnek a helyére, az arénában játszani lehet nagyszerű módja annak, hogy az osztály alapjait frissítő környezetben alkalmazza.

A gazemberek játékának legfontosabb része természetesen az, hogy vigyázz magadra.