Jaredhez ment - Gyémántok a fekete opciókban és vastagbélben; 2

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 25 December 2024
Anonim
Jaredhez ment - Gyémántok a fekete opciókban és vastagbélben; 2 - Játékok
Jaredhez ment - Gyémántok a fekete opciókban és vastagbélben; 2 - Játékok

Tartalom

Arany és gyémántok örökre

A fényes bling a kisebb játékosokat elfojtja előtted és rágja az ölő bütykök alatt. Ez nem csak a készségedet mutatja, hanem a hibátlan stílusodat is. Ki nem szeretné elbűvölni a pisztolyukat felbecsülhetetlen sziklákkal?


Annak ellenére Fekete opciók: 2 már több hónapja volt, tudom, hogy sokan még mindig küzdenek, hogy megkapják ezeket a gyenge gyémántokat. Itt lebontok néhány beállítást, amellyel segítséget nyújthatok azoknak, akik megölik és megcsodálják a jogokat.

Ezek az osztálybeállítások, amelyeket gyémántokhoz kaptam. Lehet, hogy mindenki számára nem működik, de elképzelni fogja, hogy mit kell célozni (nem szándékozott). Alapvetően ezek a döntések segítenek a pisztoly potenciális gyengeségeinek leküzdésében, erősítve erősségeiket.

Minden Kill kezdődik K-vel

Gépkarabélyok

A kenyér és a vaj BO2. Ezeknek a fegyvereknek a többsége nagy választékkal és még jobb megállási erővel rendelkezik. Az egyetlen probléma a lassabb célzás (ADS) sebessége és a lassú tüzelési sebesség.


Perk 1 (Könnyű) Mindig használjon intelligens osztályt (ahogy látni fogja). Lehetővé teszi, hogy gyorsan mozoghasson a térképek körül, kifelé haladjon ellenségei, vagy akár menekülhessen, ha le van kötve

Perk 2 (Erősség / Gyors kezek / Scavenger) Bármelyik ilyen járat működhet attól függően, hogyan játszol. Előnyösebb a szívósság, mert ez az élet vagy halál lövöldözésében élhet

Perk 3 (Dexterity / Extreme Conditioning) Ez egy kemény választás. Általában az ügyességet választom, mivel lehetővé teszi az ADS-ek félbevágását (ami ezredmásodpercnek bizonyul, de lényeges lehet, ha egy sarok elfordul és a fegyver hordóját bámulja). Természetesen mindig lehet a süteményed és enni is úgy, hogy kiválasztod a Perk 3 kapzsiságot. Bármit gondolsz, hogy alkalmas az adott fegyverre.


Mellékletek: (ez pisztolyról változik, így ezek az általános ajánlások az egyes fegyvertípusokhoz)

Skicc- Gyorsabb ADS, ami hatalmas plusz a Assault puska számára

Fogantyú- A jobb célzás több fejlövést jelent

Vadkártya elsődleges gunfighter- Állítható állomány / Gyors Mag / Bármilyen látvány

Választható:

Másodlagos: Nem szükséges, de vészhelyzet esetén a B23R hasznos lesz.

Lethals: Gránát / Semtex / Bouncing Betty

Tacticals: Ütés / EMP

Könnyű géppisztolyok

A nehéz tűzerő a játékban. Képes egy sor golyót elzárni FAST, az LMG is elnyomó fegyverként használható az ellenségek visszatartására és a szövetségesek felemelkedésére. A probléma az, hogy ezek a rossz fiúk nehézek és még hosszabb ideig tartanak az ADS-nek.

Perk 1 (Könnyű) A sebesség itt is kulcsfontosságú tényező. Az LMG-vel a leglassabb lesz a csomagban, és nem lesz képes a csatatér körül rendezni. Ha a mérkőzés elején átkapcsol a késére, még jobb előnyt biztosít. Gyorsabban elérheti a célokat, és csapattársak lövöldözhet a tűz.

Perk 2 (Erősség / Gyors kezek) Ismét, hogy a keménység hasznos lesz, ha lövésbe kerül. A Gyors Kezek segítenek, ha taktikai gránátokat hordozsz egy-két ütés ellen az ellenség ellen.

Perk 3 (Dexterity / Extreme Conditioning) Nagyon ajánlom a Perk 3 kapzsiságát ebben a helyzetben, mivel annál gyorsabb a sebesség, annál jobb. Ha egyet akarok menni, az Extreme kondicionálást választanám.

mellékletek:

Fogantyú- Mi a lényege, hogy elküldjük az összes golyót az ellenségnek, ha nem is találnak?

Minden látvány- Bármi is legyen a legjobban az Ön számára. Ez egy plusz azoknak a hosszú elkötelezettségeknek, amelyek általában LMG-s veréssel rendelkeznek. Én inkább az EOTech nevezetességeit kedvelem zöld kereszttel.

Vadkártya elsődleges gunfighter- Teljes fémkabát / Quick Draw

Választható:

Másodlagos: Ha a repülőgép lövöldözésén dolgozik, akkor egy LMG-vel ajánlatos egy hordozót hordozni

Lethals: Gránát / Semtex / Bouncing Betty / C4

Tacticals: Ütés / EMP / Füst gránát

Géppisztolyok

Saját kedvencek. Ami hiányzik a megállási erőből, gyors tűzzel pótolják. Gyors és halálos, a megfelelő perks-ekkel még a leginkább edzett játékosokat is készítheti a képernyőn, miközben megöli az öléseket.

Perk 1 (Könnyű / Szellem) Bármelyik választás működhet attól függően, hogy a támadás után szeretné-e villogni a térképen, vagy csúszik be az árnyékba. Az előbbivel járnék, de ne becsüld alá a lopakodó opciót.

Perk 2 (Fast Hands / Scavenger) A Tacticals-t szeretné használni az osztályban. Ezenkívül az SMG-k rendszerint gyorsan lőnek a lőszerrel, így a legrosszabb idő alatt üres papírdarabot hagyhat a mezőn. Ha ki kellene választanom, az utóbbira támaszkodnék.

Perk 3 (Dexterity / Extreme Conditioning / Engineer) A Perk 3 Greed Dex./EC kombinációja rendkívül hasznos az osztályban, ezért ajánlom, de ne felejtsük el a mérnök hasznosságát. A térképen fogsz futni, így lehetséges, hogy mindenféle ellenséges csapdába kerülsz.

mellékletek:

Gyors fogás- Gyorsabb ADS segít az ellenség SMG konfrontációiban.

Lézeres látás- A permetezés nem mindig ajánlott, de ez a fizetés minden bizonnyal megtérül

Vadkártya elsődleges gunfighter- Bővített Mags / Fast Mags / Forgófogás / Állítható állomány / Hosszú hordó - Sokféle módja van ennek az osztálynak a kihasználására, ezért ne félj megpróbálni más specifikációkat.

Választható:

Másodlagos: Nem lesz szükség

Lethals: Semtex / Bouncing Betty

Tacticals: Ütközés / EMP / Taktikai beillesztés

Mesterlövész puska

Mindannyian nem tudunk trükköket készíteni, nincsenek hatókörök, vagy akár gyors alkalmazási területek. Ez az osztály azok számára készült, akik egy kicsit lassabban akarnak venni, de nem feltétlenül kempingezéssel (mert vadászni fog, ha tábor). Hacsak nem tudja, hogy a csapattársak támogatják az oldalakat, ne maradjon egy helyen, vagy ne nézzen túl hosszú ideig.

Perk 1 (Ghost / Lightweight) Az, ahogy közeledtem ezekhez a fegyverekhez, egy lopakodó szempontból volt. Lehetőség van néhány nagyobb fegyverrel ellátott pisztoly futtatására, így a könnyű súly is életképes megoldás.

Perk 2 (Erősség / hidegvérű) Semmi sem húz ki engem többet, mint amikor felvettem egy lövést, csak azért, hogy hiányozzam, mert a karakterem megrepedt. Ha a szuper lopakodás lehetőségét választja, a későbbi választás nagyszerű, hogy segítsen a bolt létrehozásában.

Perk 3 (Taktikai maszk / extrém kondicionálás) A sokktöltési taktika használatakor fennáll a kockázata annak, hogy megdöbbented magad, ezért használd a TM-t biztonságban. A szélsőséges kondicionálás megmenti a seggét, ha egy nehéz mesterlövészvel is jár.

mellékletek:

elnyomó- Különösen a Hardcore-ban, a mesterlövész károsodása nevetséges. A szuppresszor hozzáadása még egy lövéssel megöli a legtöbb embert. Maradjon rejtve, de ne feledje, hogy a golyóútvonalak még mindig el tudják adni a pozícióját.

Ballisztikus CPU- Ne bántsd, hogy egy kis biztosításod van a lövésedért.

Vadkártya elsődleges gunfighter- Zoom / FMJ

Választható:

Másodlagos: B23R vagy KAP-40, hogy kiszabaduljon a ragadós helyzetekből. A Hardcore-ban egy öt-hét is működik

Lethals: Claymore / Bouncing Betty

Tacticals: Shock Charge

sörétes

Egy becsületes osztály. A rendszeres Remington mellett gyors tűzfegyverekkel és a KSG-t lövő résszel is rendelkezik. Függetlenül attól, hogy ezek az osztályok gyorsan mozognak, és gyorsan megütnek. Azt javasolnám, hogy ezt az osztályt csak a Hijacked-ben használjam, amíg meg nem érzi a fegyvereket.

Perk 1 (Könnyű) Gyorsan megüt őket, gyorsabban elfut.

Perk 2 (Gyors kezek) A Tacticals-t szeretné használni ebben az osztályban. Tartsd szabadon a kezedet, amikor ülteted őket, így nem kapsz le a nadrágod.

Perk 3 (Dexterity / Extreme Conditioning / Engineer) A Perk 3 Greed Dex./EC kombó még mindig hasznos, de ne felejtse el a mérnököt. A térkép körül futsz, így nem akarsz szembeállítani az arcodra, amikor oldalra próbálsz.

mellékletek:

Lézeres látvány segít, ha sarkokat kerekítesz, vagy ha nem törődsz a célzással

Hosszú hordó- ez egy rövid fegyver. Ennek az extra távolságnak a különbsége lehet a gyilkosság vagy a segítő között.

Vadkártya elsődleges gunfighter- Gyors Mags

Választható:

Másodlagos: Nem lesz szükség

Lethals: Claymore / Bouncing Betty

Tacticals: Shock Charge / EMP / Taktikai beillesztés

Akciós

Assault Shield

Sok játékos húzta ki a haját, és süllyesztette a K.D arányát a WC-be, hogy megkapja ezt a fegyvert. Ennek az az oka, hogy emlékezzünk arra, hogy a pajzs bal oldali részével vezessünk, és a veszély első jele fölött. Komolyan. Szintén tartsa zárt, zárt térben, mivel a nyílt kinyílva ülő kacsa. Az épületek és a sarkok barátaid, ne felejtsd el használni őket. Használja ezt a beállítást a Hardcore-ban, mivel csak 1 találatot vesz, hogy megöljön valakit egy pajzscal.

Perk 1 (Könnyű & Flak Jacket) Gyorsan akarsz mozogni, és meg akarod akadályozni, hogy ellenségeid könnyen megölik. Sokszor elpusztítják halálukat, hogy megöljenek. Mutassa meg nekik a félelmet, amint a gránátjukon keresztül futsz.

Perk 2 (Gyors kezek) Az ütések néhány másodpercet vásárolnak, hogy megpróbálják megölni és megölni egy megdöbbent ellenséget. Ha nem kapod meg ezt a nyereséget, akkor meghalsz, amikor a taktikai játékot dobod.

Perk 3 (Tactical Mask & Extreme Conditioning / Engineer) Szüksége van a maszkra, hogy megakadályozza, hogy a saját vagy az ellenség taktikái megdöbbentenek. Ha nem kapja meg, akkor megszakítja a vezérlőjét

Választható:

Másodlagos: Az intelligens, hogy a B23R-t vagy a KAP-40-et hordozza, ha a déli irányba megy. Tudom, hogy sokan akarnak egy második taktikát, de bízz bennem, ez egy sokkal jobban kihasználja a slotodat

Lethals: Egyik sem

Tacticals: Ütés / sokk díj

Nyílpuska

Azt javaslom, hogy ezt rangsorolják a Sticks and Stones játékban. Ez egy kemény fegyver a Core-ban is, de valóban kielégítő, hogy aranyat kapjunk. Ne feledje, hogy a csavarok enyhe gravitációs merítéssel rendelkeznek, ami úgy tűnik, hogy nem egyenesen forgatnak. Ismerje meg, hogyan becsülheti meg az esési rátát, és nem fog időnként legyőzni. Ne feledje, hogy a háromcsavaros csatolás használata csábító, mivel minden lövésnél 3 lőszer van, így csak egy vagy két újratöltést kap.

Perk 1 (Könnyű) Ezzel a fegyverrel sokat fogsz futni. Ne válassza a Flak Jacket-et, mert nem fogja megvédeni Önt annyira, mint gondolná.

Perk 2 (Erősség és szennyeződés) Elfogyott a lőszer gyorsan, így az ártalmatlanító köteles. A keménység megakadályozza, hogy a felvételek széles körűek legyenek a hosszú távú kapcsolatokon.

Perk 3 (Extreme Conditioning) Futtassa a Forrest futtatást!

mellékletek:

Zoomolás- a legjobb rögzítés. Hosszú távú felvételekhez használható, amelyek elhagyták a Dot látványát vagy akár az ACOG-ot

Lethals: Claymore / Bouncing Betty

Tacticals: EMP / Shock Charge

Ballisztikus kés / harci kés

Ismét a Sticks és Stones nagyszerű módja ezeknek a munkáknak. Önnek kell játszania a magot, vagy az idő nagy részében nem lesz elég közel ahhoz, hogy megöljön. A sebesség a játék neve. Ne legyőzze, ez türelmet vagy jó csapattársakat vesz fel.

Perk 1 (Könnyű és szellem) Olyan, mint a szél… ez formamentes, mint a sötét; mint a mennydörgés. - A háború művészete

Perk 2 (Scavenger) Vedd fel az extra kést. Ha a Combat Knife-t használja, akkor egy extra második taktikai gránátot is hozzáadhat a helyettesítő helyett.

Perk 3 (Extreme Conditioning) - Ne fogjon el, ha egy fegyvert harcba hoz

joker- Taktikus

Tacticals: 2X Shock Charges, 1 EMP

Pisztolyok

Most ez egy szórakoztató, bár bosszantó (az ellenség számára) osztály. Ha észrevetted egy témát ebben a munkadarabban, akkor gyorsan futsz és futsz. Ezekkel a fegyverekkel szeretné használni a másodlagos gunfighter-t, hogy a lehető legjobb előnye legyen. Ne félj attól távolról lőni, mert a pisztolyok még mindig egy ütést (különösen a Hardcore-ban) csomagolnak.

Perk 1 (Könnyű) - „Hol ment?”

Perk 2 (Gyors kezek) - "Olyan, mint egy Ninja!"

Perk 3 (Ügyesség és extrém kondicionálás) - „Miért nem hal meg?”

mellékletek:

Hosszú hordó- a pisztolyon lévő csatolással nevetséges távolságokból megölhetsz

Lézeres látás- és szerencsésen szerencsés gyilkosságot kapsz, ha közel kerülsz

Lethals: Egyik sem

Tacticals: Ütés / EMP

Typhoon és a fenti

Amikor végül kinyitod a Typhoon Camo-t, az igazi kihívás kezdődik. Gyorsabbnak tartom, hogy egy olyan osztályt futtassunk, amelyen nincsenek csatolmányok, vagy perks, hogy meggyorsítsák a Cherry Blossom és a War of Camos műveket. Ehelyett válassza ki a Tactician-t és válassza ki a sokk-díjakat (hogy segítsen megdöbbenteni, ha lassan veszed a vérszomjas) és az EMP-ket (ha egy ellenséges pontszámot adsz bajodnak). Miután kinyitotta a kettőt, visszatérhet az eredeti beállításhoz.

Fizetni akarsz? Mozgatni!

Szóval ennyi! Elég egyszerűnek tűnik? Sok szerencsét mindenkinek, és remélem, hogy ezek a tippek segítenek. De emlékezz, NINCS KEGYELEM!