Tartalom
Azok számára, akik nem kapták meg a lehetőséget, hogy gyakorlati tapasztalatokat szerezzenek a Silent Hills demó P. T., sírj tovább, mert PuniTy belépett a PC-kbe.
Avid horror játékosok még mindig azon a rettegett napon zokognak, amikor Hideo Kojima visszavonta az új Silent Hills játék, és lejátszható tesztje (P.T.) a PlayStation Store-ból került. Ahelyett, hogy elengedné magát a sarokban, és gyászolná ezt a szomorú eseményt, a kanadai független fejlesztő Farhan Qureshi a dolgokat saját kezébe vette.
Ihlette P. T. folyosón, Qureshi minden részletét tanulmányozta. Az Unity Engine segítségével a fejlesztő képes volt létrehozni a sötét és homályos folyosó textúráit, világítását, kameraszűrőit és hangjait. A Farhan Qureshi célja nem az eredeti demó történetének megváltoztatása volt, hanem inkább a játékosok érezte, hogy türelmetlenül várják a játék kiadását.
4 óra alatt 104 órát vett igénybe, hogy elvégezhesse ezt a feladatot, és azok számára, akik szeretnék tudni, hogy hogyan történt, itt olvashat az egész munkafolyamatáról.
Silent Hills A készítés utódja
Azok számára, akik letölthetik a PuniTy-t, elérhető itt.
Azok számára, akik túlságosan szívesek a P.T. eltűnéséért, hogy még PuniTy-nek is adjanak esélyt, hagyja, hogy a várakozó játékok kezdődjenek: utódja Silent Hills a készítésben. Készüljön fel, hogy köszöntsen Allison Road.