Tartalom
Amikor az öreg férfiakat sétabotokkal néztük, az általában nem vár semmit túl izgalmas. A Gametrust fejlesztői azonban úgy döntöttek, hogy egy csomó Heroes volt lenne a tökéletes csillag a legújabb játék.
De vajon egy-egy idős hősnek van-e, amire szüksége van, hogy felálljon az összes csillaggal, vagy összeroppannak az életkor hatására?
A telek
A története Heroes volt minden paródia jele van, amiről gondolnád. Kezdjük a kisfiú fickóval, aki egy kalandra indul, hogy megtalálja a régi hősöket, akiket a király éppen most meghívott, hogy új küldetést vegyenek fel. Miközben a saját jogában jártas, a gazember egyszerűen megpróbálta személyesen találkozni a hősökkel. Miután a hősök megérkeztek, meghívják őt, hogy jöjjenek velük, hogy találkozzanak a királygal.
A királygal való találkozás után a hősöknek azt mondják, hogy új küldetésük nem más, mint a lányok iskolába hozásának veszélyes feladata. A tragédia gyorsan a hősökre esik, mivel az első lépések a kalandba egy óriási meteorszal találkoznak, amely összezúzza őket, véget vetve az útnak.
Szerencsére a nagyhatalmak miatt isteni beavatkozásA hősök visszatérnek az élet világába cserébe azért, hogy egy új küldetést kapjanak, amelyet Isten maga szállított meg, hogy elpusztítsa a nagy ghoulot, aki még egyszer rosszat hoz a földre. Ez a halál is a legfontosabb játékszerelők bevezetése: a halál.
Azzal a tudattal, hogy mindig vissza fognak térni az élethez, a hősök ismét elindultak az útjukra, hogy elpusztítsák a nagy gonoszságot, és megtalálják a régi szövetségeseiket az út mentén.
Míg a történet nem igazán jelenik meg sokkal többet a bevezetés után, a játéknak több vége is van, amelyeket feloldanak a játék többszöri befejezésével több hős feloldásához, és a vígjáték minden játékot megéri. Sajnos, tudomásom szerint nem tudtam mozi módban játszani a végeket, annak ellenére, hogy jelen voltak a feloldások "végeiben". Függetlenül attól, hogy felügyelet vagy szándékos tervezés, ez elrontja az egyébként elbűvölő kezelést.
A játékmenet
Heroes volt Jellemzői a leginkább minimalista játékmenetnek, amit egy stratégiai játékban láttam egy ideig - és ez jól működik. A játékosok folyamatosan ellenőrző hősök sávját irányítják a labirintus-szerű dungeonokon keresztül, az arcgombokkal a karakterpozíciók és a támadások cseréjére. A triggergombok a hercegnők által biztosított speciális képességek számára vannak fenntartva, míg a vezérlőpálcák és a lökhárítók különböző varázslatok leadására szolgálnak.
Annak ellenére, hogy az ellenőrzések egyszerűnek tűnnek, eléggé gyakorolják a gyakorlatot, mivel az egyes kontrollok tanulása elengedhetetlen a halál elkerüléséhez ebben a játékban. Továbbá, a játékosoknak ebbe a címbe kell jönniük valamilyen masokisztikus szándékkal, mivel - amint azt korábban említettük - a játék főszereplője Heroes volt haldoklik. Az új játékosok (szakképzettségi szintjüktől függetlenül) számíthatnak arra, hogy többször is meghalnak ebben a játékban, bárhol 3-10-szer, mielőtt legyőzték az első főnököt.
Ez nem egy hiba önmagában a játékban, mivel tökéletesen meg lehet verni a játékot halál nélkül (kivéve az első szkriptetett halált). Azonban a nyitás nélküli varázslatok és elemek hiánya korlátozza a siker esélyeit. Míg a varázslatok korlátozott választéka van, a játékosok az első futásuk során vásárolhatnak, a legtöbbjüket ténylegesen feloldják a Soul Orb kitöltésével minden sikertelen vagy sikeres futás után. Ezek az elemek feloldódnak, de képességeik rejtve maradnak, amíg a játékosok nem találják meg vagy vásárolják meg őket a játékban.
Azok a játékosok, akik túlságosan könnyűnek találják a játékot, kényelmessé tehetik azt a tényt, hogy a játék valóban hosszabb lesz minden egyes játékkal. Kezdetben egy egyszerű két térképes küldetés fokozatosan kiterjedt, epikus kaland lesz, hiszen a játék nehézségei minden sikeres futással felgyorsulnak.
Összességében a játék nagyszerű az első lejátszásra, és végtelen visszajátszhatósággal rendelkezik a véletlenszerűen generált dungeonok és hordáknak köszönhetően. A két futam nem lesz ugyanaz, és a játék nagylelkűen jutalmazza a játékosokat minden befejezett futamért.
A prezentáció
Heroes-e a képregény rajzfilm stílusa komikus hatással bír, és ez egy nagyon funkcionális módszer a cselekvés közvetítésére a képernyőn. A merész körvonalaknak és az élénk színsémáknak köszönhetően a karakterek és az ellenségek is könnyen azonosíthatók még akkor is, ha a háttereket összeillesztik. Ritkán olyan zavaros a cselekvés, hogy a játékosok elveszítik magukat, míg a károk és hatások azonosíthatóak ahhoz, hogy zavart találjanak a cselekvés között.
Sajnos, annak ellenére, hogy szép Heroes volt ismétlődő háttér témákban szenved. Míg semmiképpen sem a fájdalom a füldugóknak, az unalmas lehet, hogy hallgatni. Szerencsére a zenei hangerő csökkenthető úgy, hogy jobban beleesik a háttérbe, ami jobban tolerálhatóvá válik, miközben nem hoz létre ürességet, ahol a zene egyszer volt.
Az ítélet: 8/10
Ha nem vagy rajongó a játékban, nem tudom biztonságosan ajánlani ezt a címet. Ellenkező esetben, annak ellenére, hogy magasabb pontszámot szeretne adni, Heroes volt egy szilárd 8/10-re esik. Bár a játékmenet minden bizonnyal érdekes, és napjainkig megtartja a roguelike-rajongókat, a visszajelzéseket kissé visszafogja, és egy kevésbé befejezett oldalt nyit meg, mint amilyennek kellene lennie.
Ez minden bizonnyal bűntudat nélkül ajánlható játék, hiszen biztos, hogy a játékosokat egy ideig megtartják. Azonban ez nem elég egyedülálló ahhoz, hogy magasabb pontszámot garantáljon - és a játék hibáit a fejlesztőknek kell kezelniük, mivel a játékot egy kicsit kiegyensúlyozatlanul hagyják.
Ez a pontszám kifejezetten a játék Nintendo Switch verziójára vonatkozik - mivel valójában a 10-ből 7,5-et adnék bármely más eszközhöz.
A megfelelő konzol kiválasztása az Ön számára ...
Míg Heroes volt nagyszerű játék, nem kell TV-n vagy számítógép képernyőjén játszani, hogy a lehető legtöbbet nyerhesse - a rajzfilm stílusa kisebb képernyőkhöz vezet. Azonban a Nintendo Switch talán a végső módja annak, hogy élvezze ezt a játékot, mivel a konzol hordozhatósága valóban a játék előnyére működik. Továbbá a Nintendo Switch akkumulátora valójában sokkal hosszabb ideig tart, mint a 3D-s címeknél, így ez a játék szükségessé válik az utazáshoz.
A konzolon vagy PC-n játszott játék ebben az esetben egyszerűen nem éri meg - feltéve, hogy már van kapcsoló rendszer. Ha nem, javaslom, hogy vegye fel a játékot, mivel az a legjobban útközben játszható.
Értékelésünk 8 Mint a titkos karakterek, a Has-Been Heroes semmi újnak tűnhet, de bájjal és egyedi játékstílussal rendelkezik, amit nem szabad figyelmen kívül hagyni.