Hanako - A szamuráj lelke a feudális Japán helyes

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 2 Július 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Hanako - A szamuráj lelke a feudális Japán helyes - Játékok
Hanako - A szamuráj lelke a feudális Japán helyes - Játékok

Tartalom

Hanako nem csak egy másik játék a feudális Japánról. Ne várjon semmit Samurai Warriors vagy Sengoku Basura. Ez a játék egy olyan projekt, amely széleskörű ismeretekkel, figyelmet fordított a részletekre, és a szerelem az elmúlt 7 évben öntötte bele. Ez inkább egy interaktív műalkotás. Ha élvezi a japán kultúrát, a harcművészetek pontos ábrázolását, az autentikus japán fegyverzetet, bizonyos mértékű történelmi pontosságot és egy lenyűgöző előfeltételt, Hanako a játék, amit vártál.


Milyen jó lenne egy videojátékot készíteni a legjobb barátaival?

Ezt csinálják Matt Canei, Connor McCarthy és Ajani Thomas. A barátok 2008 óta dolgoznak, hogy dolgozzanak a játékukért, Hanako - a szamuráj lelke, a cégnév + Mpact Játékok alatt. A legutóbbi játékátadás az első helyet nyerte el a befektetői konferencián ezen a hétvégén az atlantai Siege Con-ban.

Hanako A Steam Greenlit meglepő 9 nap alatt 7,5 ezer szavazattal volt - az egyik kevés olyan játék, amely Greenlit kevesebb mint 2 hét alatt volt. Ha ez nem elég, márciusban meghívták őket az Epic központjába (az Unreal Engine 4 gyártói, amelyek + Mpact Games építettek a Hanako) a játék streameléséhez.

Hanako a valóság által inspirált játék, de nem csak harcászati ​​pontosság. HanakoEddigi sikere az, hogy mennyire keményen dolgoztak az alkotók gyökereik tiszteletben tartása érdekében. Ez egy olyan projekt, amelyet a szeretet és a személyes bántalmazás ihlette.


A társalapítók: Connor, Matt és Ajani

Matt és Connor Atlanta-i kollégiumban találkozott a Savannah Művészeti és Tervezési Főiskolán (SCAD), és először kezdték el munkájukat a projekten, gyakran Connor nagybátyja pincéjében. Ajani később csatlakozott a csapathoz, miközben diplomáját a Georgia Tech-nél dolgozott. Gyorsan kötődtek a japán kultúrához és a harcművészetekhez, és öntik a tudásukat a munkájukba.

Üdvözöljük a feudális Japánban

Az évek során az ötlet Hanako megváltozott, de az inspiráció nem változott. A felszínen ez a játék két klán, a Hanako és a Yamai, a Sengoku-korszak dominanciája ellen küzd. A Hanako klán a császár új shogunátuma, de amikor a császár meghal, hatalmi vákuumot hagy, amit a Yamai megpróbál megragadni. A Yamai-nak van egy látomása Japánról, amit remélni fognak elérni bármilyen szükséges eszközzel, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy megölik a császár fiait.


Ez nem a gombnyomókra vonatkozik

Hanako egy 16-on-16, csapat alapú deathmatch-stílusú multiplayer online PC-játék (nincs hack n-slash).

„Ez határozottan képzett játék,” mondja Matt. - Ha gomb-mash, akkor elveszíti.

Nagy figyelmet fordítanak a fegyverekre és a mozgás pontosságára - Ivan Ortega, egy olyan harcművész, aki szakosodott kendzsucu, a fegyverkoreográfiát nyújtja a négy karakterosztály közül kettőnek: kard és polearm. A négy osztály négy hagyományos japán fegyverművészetet képvisel.

A Kenshi, vagy a „kard szentje” a katana (a hagyományos, ívelt japán kardot fenntartva szamuráj). A ite az íjász. A ninja speciális osztályként van fenntartva, mint egy gazember vagy gyilkos. A karaktered is választhatja, hogy használja a naginata, egy polearm stílusú fegyver, amely egy katana pengével ellátott fa tengelyből áll. Minden fegyverosztály esetében van egy 3-fokozatú készségfa, amelyet a játékos választhat. És biztosan szüksége lesz a készségekre - mint a japán harcművészetek, ezek az osztályok időt és gyakorlatot igényelnek, hogy elsajátítsák.

Az Ite célja, míg a naginata-harcoló harcos elpusztítja a Kenshi-t.

Csak egy ízlés, hogy mi jön.

A fegyverosztályokon kívül négy különböző játékmód van: Csata (csapat vagy csapat), Rögzítse az informátort (a felvétel a Capture a zászló alatt), Falusi ostrom, és orgyilkosság (játékos által vezérelt VIP).

Fókuszban van az irányított harc, ami azt jelenti, hogy a karaktered által végrehajtott támadás típusa attól függ, hogy milyen irányban mozognak.

A gyökereinek tisztelete

Azonban, Hanako nem csak egy játék - ez egy emlékmű. A projekt eredeti katalizátora Matt édesanyja halála volt, 2008-ban Hanoko tiszteljen a memóriájára. Ez nem csupán két háborús klánról szól - ez egy személyes tisztasági narratív és reménység, amely egy félreértett erővel küzd. A Yamai klán „rákos elemet képvisel a gazdának” - mondta Matt (yamai „betegség” vagy „betegség” fordul elő japánul). - Azt hiszi, hogy jó, de valójában elpusztítja jövőjét.

Matt, Connor, Ajani és csapata épített Hanako, valami különlegeset jelentett mindegyikük számára.

- Ez lényegében a személyes bajok leküzdéséről szól - mondta Connor.

A + Mpact Games társalapítói dolgoztak Hanako amikor az évek megengedik az időt, lassan építik álmukat. Most már egy 10 fős csapat, elterjedt az Egyesült Államokban és még a tengerentúlon is. Mind a három alapítónak teljes munkaidős állása van, így dolgoznak Hanako szabadidejük alatt.

A kibocsátás felé néz

+ Mpact Games reméli, hogy kiad egy alpha verziót Hanako - a szamuráj lelke 2016 elején. Hanako valószínűleg 2017 első negyedévében fog megjelenni. Ha nem érkezik finanszírozás, „hosszabb időt vesz igénybe, de meg fogjuk csinálni” - mondta Matt. + Az Mpact már tervezi az ingyenes DLC-t, beleértve a kiadás után 2 további osztályt, és 2 női osztályt az októberi megjelenés után a Breast Cancer Awareness hónap tiszteletére. Hanako - a szamuráj lelke 20 dollárra lesz kiskereskedelem, és a Steam-en elérhető digitális letöltésre.