Az ArenaNet először megjelent Guild Wars 2 2012 augusztusában. A játék öt évvel később egy bővítés és egy kisebb élővilág-frissítés sorozatát mutatta be, amelyek továbbfejlesztették a történetet.
Adja meg a következő teljes bővítést a játékhoz, Tűz útja melyik a következő hónapban jelenik meg. Az ArenaNet a megjelenéséig felkérte a játékosokat, hogy részt vegyenek az ingyenes előnézeti hétvégén, augusztus 11-13-án (a másik pedig augusztus 18-20.). Ez az első előnézeti hétvége a PvE tartalmára összpontosított, a második pedig arra enged következtetni, hogy a játékosok új képességeket próbálhatnak ki a PvP-ben.
Az előző bővítés, Thorns szíve, úgy tűnik, hogy a következő bővítési mintákat állította be. A bejelentés előtt Thorns szíveAz ArenaNet bemutatta a játékosokat egy új fő antagonistának a Living World frissítései segítségével. Megismételték ezt a mintát itt, és visszahozták a háború istenét, amelyet mindkét játékos hivatkozott Guild Wars és Guild Wars 2. Ez az istenség, Balthazar, már nem a halandók javára. A játékosok feladata, hogy megtudják, miért - és állítsa le a terveit, mielőtt elhozza a világ végét.
Thorns szíve számos új mechanikát is bevezettek a játékba. A legrövidebb hatású volt a vitorlázók bevezetése. Ezeket az eszközöket a játékosok már a bővítés korai szakaszában kapták, és népszerűvé váltak a világ körül. Sok újabb térképen a vitorlázók gyakran az egyetlen egyértelmű út a játékosok számára, hogy elérjék a rendeltetési helyüket. Mint sok más aspektusa is Thorns szíve - mint például a világ különleges gyártói és tárgyai közötti kölcsönhatások - a vitorlázók a Mastery rendszerre támaszkodtak.
Ez egy új módszer a horizontális progresszióra, melyet az ArenaNet bemutatott, így a maximális szintű karakterekkel rendelkező játékosok új képességeket vagy életminőséget javíthatnak. Úgy tűnik, a rendszernek a célja, hogy jelentőségteljes előrehaladást hozzon létre anélkül, hogy a képességek és a már meglévő eszközök szereplők trimmizálnának.
Tűz útja úgy véli, hogy ezeken az elképzeléseken a mesteri rendszeren alapuló tartók bevezetésével alakul ki. Amellett, hogy gyorsabban mozog a világon, mindegyik hegynek egyedülálló mozgási képessége lesz, és egyébként elérhetetlen területekre is képes lesz elérni.
Ez tükrözi a vitorlázó számos aspektusát, és remélhetőleg segíteni fog a régebbi térképek esetlegesen unalmas utazásainak enyhítésében. Míg egyes szakmák jelenleg hozzáférnek a mozgássebességet javító képességekhez, ezek a képességek kizárják a potenciálisan hasznosabb harciorientált lehetőségek kizárását. A játék gyors útvonalválasztást is biztosít egy útpont-rendszeren, de ezek az útpontok nem mindig állnak közel a játékos célállomásához.
A tartók gyorsabb mozgása hasznos lehet - különösen azért, mert az új területeket a Tűz útja nagyobbak, mint a régebbi zónák, és kevesebb gyors utazási pontjuk van. A rögzítők által kínált speciális mozgási képességek lehetővé teszik az ArenaNet számára, hogy új és változatos kihívásokat hozzon létre a játékosok számára a népszerű ugrás rejtvények mentén, amelyek már jelen vannak Guild Wars 2.
A rögzítések nem használhatók a harcban, de az Engage Skill-t biztosítják a játékosnak. Ezek a készségek erőteljes képességek, amelyek segítenek a felvett játékosok hatékony küzdelemben. Az előnézet hozzáférést biztosít a Raptor mounthoz, amely az első mount játékosok, akik feloldhatják a bővítést.
A hegyre való navigálás megszokott, de a Raptor által nyújtott hosszú távú ugrás hasznos lesz a Crystal Desert sziklás környezetének feltárásában. A Raptor biztosítja a farok spin-jét, amellyel a célponthoz ugrik, és egy adott területen kárt okoz. Míg a farok spin-készség az előnézeti térképen az egylövésű kisebb ellenségekre irányult, nehéz volt a készség általános hasznosságát a korlátozott előnézeti ablakban megmérni. Bizonyára úgy érezte, hogy illeszkedik a gyors és hatékony behatolás céljához.
Az előnézeti hétvégén rendelkezésre álló környezetek és karakterek eltérnek az eredeti játéktól, és nagyon eltérnek a vadon élő dzsungelektől. Thorns szíve. Ez egy frissítő változás, amely szintén az első tiszteletére szolgál Guild Wars, amely erősen bemutatta az új Crystal Desert és Elona régiókat Alkony terjeszkedés.
Ha Tűz útja ugyanazt a mintát követi, mint az eredeti játék, az NPC-kben az előnézetben megjelenő sok páncél megjelenés a játékosok számára is elérhető lesz. Guild Wars 2 már biztosítja a páncél testreszabására szolgáló rendszert, így a további opciók segítenek a játékosoknak új kinézetek létrehozásában, melyeket az új terjeszkedés története inspirál.
Ha Guild Wars 2: Tűzút az előnézet által megígért élményt nyújtja, ez nagyszerű ugrást jelent az új játékosok számára, valamint élvezetes élmény a meglévő játékosoknak.
Azok a játékosok, akik előre megrendelik Tűz útja kap egy olyan elemet, amely azonnal egy karaktert max. szintre emel, szállítja őket a játék Silverwastes régiójába, és egy olyan karakterrel és tárgyakkal látja el őket, amelyeket az ArenaNet kifejezetten a játékhoz vagy egy adott szakma számára új játékosok számára választott ki. Bár ezek az építmények tipikusan nem a leghatékonyabbak, az új játékosoknak sok túlélhetőséget kínálnak, miközben elegendő kárt biztosítanak a nyitott világ eseményeinek befejezéséhez és a történeti küldetések előrehaladásához. Egy új játékos, aki ezt az elemet használja, az eredeti játék összes történeti küldetését is elvégezheti anélkül, hogy az általában szükséges kapuhoz jutna.
Guild Wars 2 ingyenesen használható PC-hez és Mac-hez. Mint az eredeti példány esetében is Guild Wars, a fizetett bővítések önállóak. Thorns szíve nem kell játszania Útvonal Tűz, bár a játékosoknak tisztában kell lenniük azzal, hogy néhány karakterkészlet megköveteli a Thorns szíve terjeszkedés. A bővítések Guild Wars 2 lehet vásárolni egyénileg vagy kötegként a játékban vagy a játékban Guild Wars 2 online áruház.
További információ Tűz útja nézd meg az új elit szakterületeket.