Guild Guide & colon; Szünetek

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 18 Június 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Szünetek - Játékok
Guild Guide & colon; Szünetek - Játékok

Tartalom

Egyik játék sem lesz örökké egyformán szórakoztató, nem számít. Ez az egyszerű valóság. Ha négy hónapot töltesz World of Warcraft, egy kicsit fáradt lesz belőle. Ha egy évet következetesen játszol, akkor figyelni fogsz a csodálatos pillanatokra, amelyek elhomályosodnak. És ha ezt még több ideig tartod ...


Nincs semmi baj, vagy sem szokatlan, ha szünetet tartana, de bonyolult lehet kezelni. A leggyorsabb módja annak, hogy az ideiglenes szünetet állandó távozásra fordítsuk, az, hogy ragaszkodjunk ahhoz, hogy a szünet ne legyen rendben, de ugyanakkor a szünetet betöltő tiszt minden egyes céleszköz számára egy sorozatos felelősséggé válhat. Tehát beszéljünk a szünetekről és arról, hogyan kell kezelni, amikor az embereknek szüksége van rájuk.

Amikor egy tagnak szünetre van szüksége

Ha Simon azt mondja, hogy szünetre van szüksége, hagyja, hogy Simon tudja, hogy szünetben van. Kérdezd meg a tisztek nevét, hogy szünetet tartanak, és bátorítsák Simonot, hogy lépjen kapcsolatba a honlapon lévő céhel. Ő szinte biztosan nem fogja megtenni, de ez rendben van. A lényeg az, hogy Simon csak egy kis szünetet üt, és ott van a hallgatólagos elfogadás, hogy ez normális és talán még egy jó ötlet is.


Általánosságban elmondható, hogy ha valaki szünetet tart négy hónapig vagy annál hosszabb ideig, akkor egy teljes szünetet ért, és soha nem vonhatja vissza őket. De ha egy tagnak csak egy kicsit kell kijutnia, akkor ez a lehető legkisebb felhajtással kezelhető. Ha a szünetet betöltő tag nagy jelenlétet mutat a közösségben, érdemes nagyobb bejelentést tenni; máskülönben hagyja, hogy Simon vegye le a szünetet, és folytassa a szokásos üzleti tevékenységet a céhben.

Amit itt akarsz figyelni, egy lépcsőzetes töréshatás; néha egy ember szünetet jelent négy vagy öt másik embert, akik végül szünetet jelentenek, ami végső soron a tagság teljes eltűnését jelenti. Nyilvánvaló, hogy nem akarja megszüntetni azokat az embereket, akik szünetet igényelnek, de tudatában kell lennie, és úgy gondolja, hogy az egyik személy, aki szünetet tart, újabb forgatókönyvet vezethet tovább. Erről egy kicsit később beszélünk; Csak tudd, hogy ha egy személy megszakad, majd még öt, akkor másképp kell reagálnod.


Amikor egy tisztnek szünetre van szüksége

Itt van, ahol a dolgok kicsit bonyolultabbak. A tagok nyilvánvalóan fontosak a céh számára, de minden tag valószínűleg Kevésbé fontos a céh folyamatos működéséhez, mint bármelyik tiszt. (Ha ez nem így van, szörnyű munkát végez a tisztségviselőkkel.) A tisztnek különleges feladata van, amit teljesítenek, és tisztviselői szabadsággal rendelkeznek, ami azt jelenti, hogy valaki másnak át kell vennie ezeket a feladatokat, esetleg hosszú távon a céh egészét.

Ez azonban nem tud azt jelenti, hogy egy tiszt nem tud szünetet tartani; amint azt fentebb megjegyeztük, nincs gyorsabb módja annak, hogy "szükségem van egy kis szünetre" a "Én elhagyom" -ra, mintha nem tudnék egyet. De egy kicsit többet kell tennie, hogy kiegyenlítse a különbséget.

Először is beszéljünk a tisztrel, akinek szünetet kell tennie az idő előtt, és világos képet kaphat arról, hogy az adott tiszt milyen rendszeresen dolgozik. Tudja meg, hogy szükség van-e egy kis szünetre a játékból vagy attól, hogy kifejezetten tiszt legyen. Néha a felelősségek egy ideig való átadása mindenkinek szüksége van; gyakran drasztikusabb intézkedésekre van szükség, de ez nem árt a kettős ellenőrzés előtt.

Innen fontos, hogy találkozzunk a tisztekkel, hogy lássuk, ki veheti át a meglévő felelősségeket, ha valaki. Ha senki sem tudja ezt megtenni, érdemes lehet valakit ideiglenes tisztviselői pozícióba vinni, vagy kissé visszafogadni; ez különösen akkor fontos, ha valódi lull-ban vagy a játék frissítéseiben, vagy valami történik, ami rendszeresen húzza az embereket.

A visszaesés veszélye természetesen az, hogy több embert inspirálhat arra, hogy szüneteket vegyen, és végső soron a céhet elárasztja. Ezért, mielőtt valamit teljes egészében eldöntenél, találkozol a többi céhével, és nézd meg, mit kapnak rendszeresen. Ha ez valami a "céhkötelezettség" hatására, akkor a visszaszorítás nem egy lehetőség; ha a különböző dolgokba való bejelentkezés kérdése, akkor lehet, hogy egy kicsit kevésbé leszel.

Csakúgy, mint a tagok, egy négy hónapos szünet vagy hosszabb idő valószínűleg azt jelenti, hogy a kérdéses személy nem jön vissza; egy tiszt azonban valószínűleg igazságos lojalitást mutatott. Miközben azt javasolnám, hogy csendesen eltávolítsam azokat a tagokat, akik négy hónapig nem vettek szóba, a négy hónapig eltűnt tisztek valószínűleg alázatosságra szorulnak; fél évig szó nélkül, vagy beszéljünk arról, hogy mi történik ezután, indokolja, hogy valaki rúgjon. Használd a legjobb ítéletedet, de nem hiszem, hogy valaki eltűnt hat hónapon keresztül szívesen tér vissza a céhvezetéshez.

Tömegtörések

Ha egy személynek szünetre van szüksége, akkor egy személynek szünetet kell tennie. Amikor egy csomó embernek egyidejűleg szünetet kell tennie, bár, vagy több ember szoros egymásutánban kezd szünetet venni, ez egy másik kérdés.

Először is kérdezd meg magadtól, hogy ez az eredmény eredménye céh vagy a játszma, meccs. A játék esetében ez megtörténik; ezt már korábban megvitattam, és ezt az iránymutatásként kell figyelembe venni ebben a helyzetben. De ha maga a céh, akkor valami úgy tűnik, hogy problémát okoz a szemléleted lényegében; vagy többet kérsz a játékosoktól, mint amennyit hajlandóak adni, vagy általában nem teszed a kívánt előrelépést. Vagy a felvett emberek továbbhaladnak a játékból, mivel hosszú távú céljukat teljesítik.

A kísértés itt az, hogy megkérdezzük a tagokat, hogy mit akarnak, de hajlamosak arra ösztönözni ezt a megközelítést. Miért? Mert úgy néz ki, mintha nem tudod, mit csinálsz; te botladozol és reméled, hogy visszahozhatod az embereket, amikor elérik a korlátokat.

Ehelyett határozd meg, hogy a céhed jól működik, és fókuszálj erre. Ha Ön egy szerepjátékos céh, amely mindig is jól ismert a szerepjátékokról, futtasson többet ezek közül. Ha a progresszióra törekszel, de jobban csinálod a legaktívabb tartalmú szintet vagy kettőt, fókuszálj erre egy kicsit. Duplázzuk le azt, ami a céh legjobban működik, ahelyett, hogy a kiégéshez vezető dolgokat helyettesítené, és gondoskodjon azokról az emberekről, akik nem vesznek szünetet azok között, akik.

Nyilvánvaló, hogy a szünetek normálisak, és gyakran a játékosok gond nélkül visszatérnek a szünetekből. Gyakran nagyon alacsony kulcsok. A tudatosság és a gondosságuk azonban az, hogy hogyan kerüljük el a rövid távú csökkenést a játékból való hosszú távú távozásra, vagy legalábbis a szeletére.