Guild Guide & colon; A csoport új tagjainak kihasználása

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Guild Guide & colon; A csoport új tagjainak kihasználása - Játékok
Guild Guide & colon; A csoport új tagjainak kihasználása - Játékok

Tartalom

Élvezze a Guild Guide oszlopot? Legyen naprakész az új Twitter-fiókunkkal @GuildGuide!


Mindannyian új voltunk a játékban egy ponton. Annyira szórakoztató, mintha úgy tennénk, mintha egy ösztönös képességgel jöttél volna ki a méhből World of Warcraft a legmagasabb szinten az a tény, hogy mindannyiunknak megvan a kezdete anélkül, hogy tudnánk a gyógyítók, a tankok és a harmadikok közötti különbséget. DPS? Lehet, hogy csak néhány dipet akarok.

A lényeg az, hogy megtanuljuk, ahogyan megyünk, és sokan közülünk, hogy ez az, amit a közösségünk csoportjainak nevezünk. A hasonló gondolkodású játékosok csoportjának részesei minden játékot üdvözölnek. De ha üdvözöl egy új játékost, akkor tudatában lesz egy kihívást jelentő kettősségnek. Egyrészt azt szeretnénk, hogy az új játékos tudja, hogyan kell játszani, és mindent megtesz, hogy a lehető legszélesebb legyen. Másrészről, nem akarsz bárkinek a húga. Szóval hogyan lehet a legjobbat elérni ezekből az új játékosokból, és azokat a nagyobb játéktársadalom produktív tagjaivá alakítani?


Csak, tudod, anélkül, hogy ezt a kifejezést nyilvánosan hirdetted volna.

Mindig válaszoljon a kérdésekre

Az új játék megkezdésének egyik legfélelmetesebb része nem jelenti azt, hogy az összes mozgó alkatrésze összeillik. Aligha lehet hibáztatni, mert persze - soha nem játszottad a játékot, egy kicsit megbotlik a sötétben. De ugyanakkor nem akarsz hülyén nézni.

Éppen ezért fontosnak tartom, hogy egy új játékos kérdéseket tegyen fel arra, hogy válaszoljon rájuk nagyrészt a snarktól. Ezt úgy mondom, mint valakit, aki szereti a kérdéseket felvető félig választ adni, nem pedig a tiszteletlenségtől, hanem a félig válaszok ugratásának egyszerű szeretetéből. Jó szórakozást csinálni egy viccben, amikor egy kérdésre válaszolsz, különösen, ha ez egy olyan kérdés, amely nyilvánvalónak tűnik ... de egy új játékos nem kér ki a lustaságtól, vagy szemet hunyorodva. Azt kérdezik, mert valóban nem tudják a választ, és valószínűleg nem tudják, hol keressenek megtalálja a válasz.


Nem akarsz valaki információtárát örökre lenni, ezért tegyél egy pontot arra, hogy javasoljuk a wikeket és útmutatókat, amelyek hasznosak lehetnek az új játékos számára. De azt akarod, hogy nyugodt, indokolt és megbízható válaszokkal is küzdj. Ne félj azt mondani, hogy nem ismeri a választ; sokkal produktívabb, ha elismerjük, hogy nem tudsz valamit, és egy lehetséges információforrásra mutatsz, mintha úgy teszed, mintha tudnád, ha sötétben forgatsz.

Mérsékelt segítséget kínál

A többi játékosnak való segítségnyújtás trükkös része az, hogy mindig - mindig - kiegyensúlyozó aktus. Nem más játékosokról beszélek, akik ott voltak az örökkévalóságért és ismerik a játékot belül és kívül; Olyan játékosokról beszélek, akiknek őszintén szólva segítségre van szükségük a csoport tartalmának minden egyes darabján keresztül, amelyet a játéknak meg kell kínálnia az MMO-kban, vagy egy tapasztaltabb csapattársakra van szüksége minden egyes játékban legendák Ligája mérkőzés.

Ha soha nem nyújt segítséget, akkor az új játékos úgy fogja érezni, mintha nem akartak, sem szívesen látnának. Ha mindig segítséget nyújt, akkor egy új játékos érzi magát, mintha mindent átmennének ...ez azt jelenti, hogy soha nem tanulják meg a saját (rossz) játékhoz szükséges készségeket, vagy azért jönnek ki, mert az összes, amit felajánlottak, a kedvtelésből tartott állatok élménye, mivel más emberek mindent megtesznek (rossz is).

Természetesen valószínűleg nem foglalkozunk azzal a szituációval, hogy az új játékos egyébként kapcsolatban van veled, ezért teljesen helytelen lenne, ha valaki újnak mondaná, hogy itt az ideje, hogy összpontosítsanak a céhből való kijutásra és a játékra másokkal. (Ha az új játékos az egyik szüleid, csináld, nagyon vidám lenne.) Ehelyett mérsékelt kézzel kell megtenni, hogy egyértelművé tegye, hogy segíthetsz ... néhány az idő.

Az új játékosnak van egy durva ideje, hogy egy csoportot kapjon valamire? Ott leszel. Megpróbálják kitalálni, hogyan kell játszani egy új bajnokot, és azt akarják, hogy valaki tapasztalattal rendelkezzen, hogy visszaszerezze őket - vagy egy ismerős arcát párbajba? Megjelenik. De ha csak valamit akarnak csinálni, ami semmit sem jelent Önnek, és saját maguk is meg tudják csinálni, ne ajánljuk fel segítségedet.

Ugyanez vonatkozik az online játékok erőforrásaira is. A játékos, aki hosszabb ideig játszott, kétségtelenül tele van olyan dolgokkal, amelyeket egy új játékosnak nincs. Az általános házirend Final Fantasy XIVpéldául, hogy a 30-as szint alatt bármi oly könnyű, hogy nem várok semmit, hogy segítsen egy barátomnak. Mindezek fölött azonban, és elvárom, hogy biztosítsa az anyagokat. Többet fizetne nekem, hogy segítsek neked egy bizonyos ponton.

Kérjen semmit a jelenléten kívül

Esetenként alkalmaztam embereket, hogy játsszon velem, mert volt egy helyem, amit meg kellett tölteni. Szükségünk volt például egy gyógyítóra, így felvettem valakit gyógyítóra. Ez a legtöbb esetben minden rendben megtörtént, de legalább egy szempontból teljesen kudarcot vallott: teljesen egyik sem a szereplők betöltésére felvett személyek száma ténylegesen betöltötte ezt a szerepet.

Valóban, ez várható - ha még soha nem játszottál korábban, nehéz előre megismerni, hogy milyen dolgot szeretnél csinálni. De az új szereplőkkel való foglalkozás fontos eleme is. Ha van új tagja a World of Warcraft a céh, aki Druidot játszik, a megfelelő idő, hogy ösztönözze őket arra, hogy egy szinttel feljebb lépjen, mert szükség van egy másik céhgyógyítóra soha.

Nem azt mondom, hogy nem kell boldogan lenni az új személy körül. Amikor egy barátom elkezd játszani egy olyan játékot, amit már beágyazok, én vagyok izgalommal. Érdekes megosztani valamit, amit szeretek valakivel, akivel már szeretem, és ez azt jelenti, hogy segíthetek nekik, hogy megkerüljék néhány unalmasabb alkatrészt. De nem bátorítom őket arra, hogy felállítsanak valamit, ami hasznos lenne számomra vagy hasonlókra. Legfeljebb javaslatot teszek arra, amit érdekeik alapján kívánnak tenni.

Ennek oka nyilvánvaló - ha már keményen próbálsz új játékot játszani, és megszokni a dolgok különböző módjait, az utolsó dolog, amire szükséged van, extra nyomást gyakorol rád. Nem akarod érezni, hogy a barátaid segítenek abban, hogy főleg a kötelességérzetből jussanak, és tényleg nem akarsz úgy érezni, mintha nem lennének elégtelennek a játék bármely aspektusában, amit „jelentesz” te elfutottál és elfelejtetted. Röviden, ez egy nagyszerű módja annak, hogy az egész játékosnak egy egész feszültséget és frusztrációt hozzon létre anélkül, hogy ténylegesen motiválná őket arra, hogy bármit csináljanak, amit nem hajlandóak csinálni, vagy nélkül a nyomást. Szóval ne kérdezd meg.

Olyan gyorsan nőnek fel

Ne várják, hogy az új játékos váljon belőle, amit akar; csak tedd a szintedet, hogy megadd nekik a szükséges eszközöket ahhoz, hogy jól legyenek, amit lenyűgözőnek találnak. Lehet, hogy időben kitölti a szerepét, amit tényleg remélve betöltik, de talán soha nem fognak. És ez rendben van, és ez jó, és ez természetes.

Ha azt szeretné, hogy ez a személy körül legyen, akkor valószínűleg jobban érdekli a jelenlétüket, mint hogy gyógyítanak-e Ön a legújabb expedíción. Engedje meg, hogy érezzék, hogy értékelik azokat a dolgokat, amiket már jónak tartanak - személyiség és viselkedés -, nem pedig azok a készségek, amelyeket még fejlesztenek.