Guild Guide & colon; A csoport fokozatosan tartása a kemény haladás során

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 28 Április 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
Guild Guide & colon; A csoport fokozatosan tartása a kemény haladás során - Játékok
Guild Guide & colon; A csoport fokozatosan tartása a kemény haladás során - Játékok

Tartalom

A legnagyobb kihívás bármilyen előrehaladásban nem a tartalom vagy a többi játékos, hanem az emberek megőrzése.


Nem is tudod igazán hibáztatni őket, mert az online játékban elért haladás lassú és unalmas. Nem csak azért, hogy játszani tudjunk, bár ez segít, hanem azért, mert magában foglalja a több ember készségeit és valamit, ami nem csak az Ön számára épült. Ha a csapat megpróbálja a létrát előrehaladni, legyőzze a végső játék tartalmának jelenlegi szintjét, vagy akár csak a mezőt egy sikeres csoportnak, hogy bármilyen ... ... erőfeszítést igényel. Ez elkötelezett. És sok munka szükséges ahhoz, hogy az emberek ne csak kimerüljenek, és eljussanak egy olyan játékhoz, amelynek az az előnye, hogy ténylegesen véget ér.

Szerencsére neked vannak eszközök, amelyek megtartják az embereket, és eszközöket szeretne használni. Ha azt szeretné, hogy az alulról mászni kezdjen, tartoznia kell magának és társainak, hogy a legmegfelelőbb élmény legyen. Egy nagyon egyszerű koncepcióval kezdődik.


Legyen egy alapvető csapat egy egységes tervvel

Nem azt mondom, hogy hat embernek kell lennie, akik az összes elkötelezettséget terhelik. Azt mondom, hogy egy olyan játékoscsoporttal kell rendelkeznie, aki a fedélzeten van a szóból (és lehetőleg korábban) a kívánt intenzitásszinttel és az általános célokkal.

A fontos dolog itt nem a hegymászás hossza, hanem az, amit elvárnak a mászás nevében.

A fontos dolog itt nem a hegymászás hossza, hanem az, amit elvárnak a mászás nevében. Ha azt szeretné, hogy egy csoport, ahol mindenki legalább három órát szentel minden egyes éjszaka kemény előrehaladásának, akkor azt szeretné, hogy az emberek magja megnézhesse, és azt mondják: "igen". Nem kegyetlenül, de elégedettséggel.


Egyszerűen fogalmazva, a kérdés itt nem a célunk magassága, hanem az odaadás. Mindenkinek be kell állnia nagyjából ugyanazt az elkötelezettséget, hogy ezt a munkát elvégezze. Ha azt szeretné, hogy csapata komoly előrehaladást érjen el a rangsorban legendák Ligája de az egyiketek szuper elkötelezettek, és két másik ember hobbinak tartja, a dedikált játékos tovább megy, és dühös lesz azon játékosokra, akiket a csoportot visszatartanak. Tényleg akar munka erről, és ha itt vannak, ők túlságosan is.

Tehát állítsa be a kívánt szabályokat. Ez az első lépés. De ugyanazt az elkötelezettségi szintet is figyelembe véve fontos a ...

A fejednek ugyanazt a dolgot elütve nem halad előre

Már a céhekben voltam, ahol Raid Night volt, amikor Raid Night volt. És ha fél órányi játék után a falba esett egy falba, és a Raid Night három órán át futott, akkor a következő két és fél óra eltörölni fog ugyanazon az akadályon, újra és újra, amíg meg nem tisztítjuk, vagy amíg a időzítő volt.

Ez nem eredményes, és nem hiszem, hogy bárki az eseményeket futtatja, megértette vagy megértette, miért.

De ha a csapat egy téglafalhoz ütközik, és nem ugyanúgy, újra és újra, itt az ideje, hogy hagyja abba a fejed ütését.

Néha hét kísérletre van szükség, amit az első egyértelmű, igen. De fontos megérteni miért a törlőkendők megtörténnek, és a mintázatot kivágják. Ha lassú, de folyamatos előrehaladás történik, ha minden kísérlet átlagosan jobb, mint az előbbi, ésszerű, hogy azt mondjuk, hogy még akkor is, ha a kísérletek nem tökéletes van ok arra, hogy folytassa. De ha a csapat egy téglafalhoz ütközik, és nem ugyanúgy, újra és újra, itt az ideje hagyd abba a fejedet.

Nem Add fel, nem, de legalább felismerjük, hogy ha ugyanaz a dolog történt az első öt húzásnál, kivéve, ha a hatodik húzásnál valami megváltozik, ugyanaz a dolog valószínűleg újra megtörténik.

Annak elemzése, hogy a dolgok miért baj, és hogyan lehet rögzíteni, az a különbség, ami jó vezetőt alkot egy nagyszerűnek, de a rövid és egyszerű változat az, hogy az ismétlődő kudarcok azt jelentik, hogy valami nem megy jobbra, és ki kell javítani. Lépjen vissza és változtassa meg az irányokat. Ha ugyanazok a dolgok ugyanazokat a munkákat nem teszik meg, akkor valamit össze kell keverni. A szerepeket meg kell cserélni, vagy a felszerelést meg kell szerezni, vagy valaki csak nem kap egy bizonyos szerelőt, és mindenkit meg nem ért.

Az, hogy három órás elkötelezettség egy éjszakai alapon, kevesebbet jelent, ha nem három órára koncentrál haladás. Néha az előretekintés visszalépést és újraértékelést jelent. És ha ezt a haladást megteszed ...

Győződjön meg róla, hogy mindenkinek nincs előrehaladott motivációja

Azok a legrosszabbak, akik a progresszióban dolgoznak, nem azok az emberek, akiket utálsz; nem lenne a csoportban, ha a többséget alkotnák. Nem, a legrosszabb emberek az emberek nem egyáltalán érdekel. Az arcok a tömegben. Mert ha haladsz, ha nem törődsz velük, elkezdesz gondoskodni, mert olyan dolgokat kapsz, amiket akartál, miközben figyelmet fordítsz minden hibájukra.

Rendezvények szervezése a csoport számára, amelyek nem a progresszióra összpontosítanak, hanem csak a szórakozás mindenkinek.

Egy csoport megtartása nem arról szól, hogy mindenki a legjobb barátok csoportjává váljon. De te csinál szeretné, ha a progressziós csoportja olyan emberekből áll, akik képesek állvány egymásnak, nem pedig tele van csípős bántalmazással és zavartalan lazítással.

Rendezzen eseményeket a csoport számára nem a progresszió köré összpontosított, de mindenkit magával ragad. A csoport fórumai jónak bizonyulnak egy bizonyos kritikus tömegen, de nem feltétlenül szükségesek. A lényeg az, hogy teret adjunk az embereknek, hogy csak beszéljenek, nevettek, mosolyogjanak és legalábbis váljanak ismerősök ha nem a tényleges barátok.

Olyan fontos, mint az elkötelezett előrelépés, az is fontos, hogy mindenki úgy érzi, hogy csapattársaik olyan emberek, akiket sikeresek és jól akarnak. Melyek közvetlenül kapcsolódnak az utolsó ponthoz ...

Győzelem a csoportról, nem az egyénről

A sok MMORPG visszajelzési hurokja az, hogy a Boss X legyőzése a zsákmány darabjait jutalmazza, de ez a zsákmány szinte soha nem oszlik meg mindenki számára. Ez elkerülhetetlen. Még akkor is, ha mindenki a csoportban kap új dolgot, az új dolog minden játékos számára eltérő értékű lesz. Az egyetlen módja annak, hogy a dolgokat jobbá tegyük, ha az új dolog tisztán token alapú és mindenkinek adódik, és még a legsúlyosabb játékokban is, amit tudok, valaki valamivel többet kap, mint valaki más.

Ezekben a pillanatokban fontos, hogy a csoport úgy érzi, hogy mindenki ugyanolyan nettó jutalmat kap.

Nyilvánvaló, hogy valaki többet kapott, mint a többi tag. Valaki megkapta a véletlenszerű zsákmányt, amely például leesett. De ez az egész, hogy hogyan keretezed, és ennek egy része hangsúlyozza, hogy most az egész csoport képzettebb. Hogy a tagjai tapasztaltabbak és jobban képesek legyenek a jobb dolgokra, és amikor mindannyian a kihívás következő szakaszával szembesülnek, mindenki jobban megfelel erre a tapasztalatra.Nem arról van szó, hogy mindenki nagyjából egyenlő számú fényes dolgot kapjon, az az érzés, hogy az emberek úgy érzik, mintha a valódi jutalom győzelem lett volna.

A győzelem az egész csoport győzelme. Nem csak az egyik fickó, aki új vállpántokat kapott.

Élvezze a Guild Guide oszlopot? Legyen naprakész az új Twitter-fiókunkkal @GuildGuide!