Tartalom
- A tökéletes paritás mítosza
- A méltányosság és az egyenlőség
- Megfelelő igények
- Nincs szabad túrák, de mindenki lovagol
Élvezze a Guild Guide oszlopot? Legyen naprakész az új Twitter-fiókunkkal @GuildGuide!
A céhek egyik legnagyobb eszköze, hogy lehetővé teszik a játékosok számára, hogy összegyűjtsék erőforrásaikat, hogy mindenki számára előnyös legyen. Ez is az egyik legnagyobb hátránya, mert ez további problémákat vet fel.
Az erőforrások összevonása, legyen őszinte, jó dolog. Ez azt jelenti, hogy a véletlenszerű jutalmú szerencsétlen játékosok felzárkózhatnak, a játékosok, akiknek több, mint amennyire szüksége van, megoszthatják másokkal, és mindenki a céhben úgy érzi, mintha többé-kevésbé egyenlő feltételekkel lennének. Ugyanakkor azt is jelenti, hogy hallgatólagosan el kell ismernie, hogy a játékosok nem kiindulási egyenlő versenyfeltételek mellett, és az erőforrások egyesítésével időnként kisebb kiegyenlítő hatással és önző szobatársas helyzetsel lehet megszüntetni.
Számos eszköz áll rendelkezésre annak biztosítására, hogy az emberek tisztességes hozzáférést kapjanak az elemekhez és a megosztott erőforrásokhoz - a GamerLaunch testvéroldalunkon a céh bankok, a DKP követés, az EPGP stb. terjesztése és hol.
De mielőtt eljuthat ehhez a színpadhoz, győződjön meg arról is, hogy van egy elképzelésed arról, hogy az elosztást hogyan szeretné először megtenni.
A tökéletes paritás mítosza
Az idő múlása óta sok céhnek volt egy egyszerű kijelentése: bármit is kivettél, beilleszkedsz. Az a gondolat, hogy a céh mindenki számára előnyös. Ez nem csak nehéz, teljesen lehetetlen, és az erőforrások összevonásának teljes célját megszünteti.
A lényeg az, hogy a játékosok mindig több időt kapnak a céhben, mint bárki más okból. Valaki órákon át egy dedikált gyűjtő lesz, míg egy másik játékos nem tud szenteljen olyan nagy erőfeszítést, hogy kitaláljuk a fiktív férgeket. (Lehet, hogy nem férgek, de ez a cikk úgy tesz, mintha férgek lennének.) Kérdezzük meg azt a személyt, aki nem rendelkezik olyan sok időt, hogy ásni a férgeket, hogy valamilyen egyenértékű értéket tegyen minden egyes féreg után t paritás létrehozása, megosztja a megosztott erőforrásait egy kicsit barátságosabb árképzéssel.
Tehát talán azt értjük, hogy nem érzed magad, hogy bárki tisztán vesz, míg más tagok tisztán adományoznak. De ez is problémát jelent, mert nincs hatékony módja annak, hogy nyomon kövessük ki, akik többet hoznak, mint amennyit kivettek, és fordítva. Természetesen nyomon követheti a DKP-t, de a DKP nem határozza meg, hogy valami hasznos tényező csökken-e egy adott tag számára, aki azt raktározta. Ha te vagy az egyetlen World of Warcraft a céh, amelyik a futás alatt lévő elemeket használhatja, ha felkérik őket, hogy átadják mindegyiküket, mert senki más nem kapott semmit?
Nincs tökéletes paritás. Valaki mindig egyre többet fog hozni, mint amennyit elveszítenek, valaki mindig is elsősorban lesz. A paritás nem szűkíti meg a kapzsiságot, hanem csak az önzetlenség bizonyítására és megdöbbentésére irányul.
A méltányosság és az egyenlőség
Ennek lényege, hogy megkérdezzék, hogy a céh közös erőforrásait kell-e lenni becsületes vagy egyenlő. Melyik fontos koncepció. Becsületes az elosztás azt jelenti, hogy mindenki ugyanolyan férgeket kap a megosztott féregbanktól, bármi is legyen. Egyenlő Ez azt jelenti, hogy a férgek elosztódnak azok között, akiknek szükségük van és használják a férgeket.
Ismét ez valószínűleg nem férgek.
Talán észreveheted, hogy a tisztességes rendszer fúj a fickónak, aki hetente kétszer férgeket gyűjti össze, és egy kis töredékét kapja vissza, de jó, ha nem férgeket gyűjt. De ha ez az, amit csinálsz, az a fickó, aki felteszi ezeket a férgeket, lényegében elvesztette azon képességét, hogy más dolgokat csináljon azzal a várakozással, hogy ugyanolyan elosztást kap más forrásokra. Tehát kevesebb férget kap, de rengeteg kóborot kap, és nem kell gondolkodnia azok összegyűjtéséről is.
A gyakorlatban a méltányosság nagyon kicsi csoportokban, nagyon keskenyek. Például egy MMO-n belüli előrehaladási csapat könnyedén kidolgozhat egy tisztességes rendszert, hogy mindenki nagyjából egyenértékű erőforrást biztosítson a csoport többi tagjának, mert mindannyian ugyanazt a célt szolgálja. Nagyobb és változatosabb csoportokban túl sok redundanciát találsz a hosszú távú munkavégzéshez, gyakran több embert gyűjtött össze, akik összegyűlnek, és minimális munkát végeznek, míg a féreg fickó a hátát próbálta megakadályozni.
Megfelelő igények
Nagyobb csoportok számára valóban szükséged van valakire, aki a divatos szereplők ... Az a tény, hogy valójában valaki felügyeli, és minden erőforrás iránti kérelem általában azt eredményezi, hogy senki sem akart semmit sem kérni; úgy érzi, hogy kérdezed az anyádat, ha te lehet van egy cookie-val minden alkalommal, amikor csak valamit akarsz. Tehát a kérések nem megérik az időt a koordináláshoz, vagy hatalmasak.
Nem, a rendezőnknek leginkább ott kell lennie, hogy két dolgot felügyeljen. Az első az, hogy az emberek tudják, hogy a céh egészének szüksége van rá, hogy az emberek, akik hozzá kívánnak járulni, meg tudják tenni. Ha kiderül, hogy a férgek eltűnnek a pillanatokban, amint letétbe helyezték, akkor a quartermaster azt mondhatja, hogy a céhnek több féreggyűjtésre van szüksége. Szélsőséges helyzetekben különösen értékes és ritka erőforrások lehetnek elszórva, hogy csak kérésre vagy menetrend szerint használhatók fel; Ahelyett, hogy automatikusan férgeket kapnának, mindenki aláírja a férgeket, és mivel a céh férgeket szerez, elosztják őket.
Hogyan? Nos, ez a quartermaster szerepének másik oldala - meghatározva, hogy ki használja a dolgokat. Ha a céh egész bankként sok festéket készít, és valaki időnként valamit vesz igénybe, akkor nem számít - de ha valaki állandóan hatalmas festékeket vesz fel, és soha nem tesz semmit a bankba, akkor valamilyen vita szükséges . A lényeg itt nem a tökéletes méltányosság biztosítása, sem annak ellenőrzése, hogy mennyit veszünk ki, mint amennyit a bac-ba helyeznek, csak figyelemmel kísérjük, hogy ezeket a forrásokat használják.
Általában van egy kisebbsége azoknak a tagoknak, akik az erőforrások többségét biztosítják, és nagyobb szervezeteknél, amelyekre számíthatunk. Azok a személyek, akik az erőforrások többségét nyújtják, ezt a csoport egészének való valódi elkötelezettségéből, nem pedig a konkrét előnyökből teszik ki. A quartermaszterek itt is előnyöket nyújthatnak; ha észreveszed, hogy az egyik személy ott tartja a szükséges férgeket, akkor más forrásokkal is előnyben részesítheti őket. Ne feledje azonban, hogy ezt az elismerés gesztusának kell tekinteni, nem pedig egy tranzakciónak, hogy egy kicsit többet adjon valakinek, aki sokat ad az első helyen, és nem kérte a tagokat, hogy 80 férgbe forduljanak, mielőtt megkapják a jó dolgokat .
Nincs szabad túrák, de mindenki lovagol
A cél, mint egy tiszt és egy játékos, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a céh erőforrásait úgy érzik, mintha azokat az emberek használnák, akiknek valójában szükségük van rájuk. Játékosként annyit tudsz hozzájárulni, mint amennyit csak tudsz, de azt is, hogy mit kérsz az általad ajánlott módon, még akkor is, ha az ajánlat egy része a jövőben is szerepel.
Mivel a játék hosszabb ideig fut, valószínű, hogy a veteránoknak sok erőforrása van. Amikor játszom Final Fantasy XIV, Nem gondolok kétszer arról, hogy a játékosok jó közepén dolgoztak a középszintű, kialakított felszereléssel - mindössze egy kis időt és erőfeszítést igényel, és sokkal könnyebb számomra, hogy csak a számukra állítsam, nem pedig kérem őket, hogy összegyűjtsék erőforrások. Ez most egy befektetés, azzal az elsődleges reménységgel, hogy a játékban töltött idejük miatt üdvözölni fogják és jutalmazzák őket.
Ajánlatot nyújthat, és kérje meg, amire szüksége van, és vegye figyelembe, hogy néha drágább, mint amire szüksége van. A cél, a nem gyakrabban, az egyenlőség - és bár ez azt jelentheti, hogy rövid távon erőforrás-elvezetés van, ha a céh teljes mértékben elszabadít téged, a legkevésbé teheted a kedvesség visszafizetését, ha jobban tudsz adj magad.