Útmutató a Hellfire Citadella és a vastagbél tárolásához; A fekete kapu

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 23 December 2024
Anonim
Útmutató a Hellfire Citadella és a vastagbél tárolásához; A fekete kapu - Játékok
Útmutató a Hellfire Citadella és a vastagbél tárolásához; A fekete kapu - Játékok

Tartalom

A Hellfire Citadel egy öt szárnyú példány, amely lehetővé teszi World of Warcraft a játékosok kissé nemlineáris sorrendben szembesülnek a főnökökkel. Ellentétben a korábbi útmutatókkal, nem tudjuk biztosítani a legoptimálisabb rejtett csapatoknak, hogy találkozzanak a 13 főnökkel. Nézze meg a játékban levő raidnaplót (J változás), amely meghatározza, hogy melyik sorrendet kell szembenézniük a csapat összetételétől és képességétől függően.


Úgy tűnik, hogy a fekete kapu halálos a Gul'dan törekvésében. Azonban ő és az árnyéktanácsa hamarosan kitöröl egy új portált, amely az Archimonde Hellfire Citadella végső főnökét idézi. Az összes többi főnöknek le kell győznie, mielőtt az égő légió bal oldala felé fordulna.

A Hellfire Citadel másik szárnya: Hell Breach, Halls of Blood, Árnyak bástyája és Destructor's Rise. A következő minősítés a főnök első benyomásán és vereségén alapul.

Archimonde

Az Archimonde egy háromfázisú, többcélú találkozás, amelyhez elsőbbséget kell biztosítani, a raid koordinációját és a nehéz mozgást. Légy felkészülve egy hosszú próbára a főnök ellen. Minden alkalommal, amikor az egészségét 15% -kal csökkenti, új képességeket szerez, és a fázisátmenetek 70% és 40% -os egészséget váltanak ki.


1. fázis: A Defiler

E küzdelem elején Archimonde megáll egy helyhez kötött Doomfire Spirit. Mindaddig, amíg ez a fel tüzet még mindig életben marad, egy véletlenszerű játékosra rögzül, és 10 másodpercig egy sor Doomfire-t rajzol a célpontjához, mielőtt új célt választana.

A Doomfire a találkozás első két fázisában fennmarad. Bárki, aki a talajhatásban van, egy olyan rakodó debuffot szerez, amely 8 másodpercenként kisebb tűzveszélyt okoz. Lényeges lesz, hogy a játékosok ezt távol tartsák a raid többi részétől, mivel egyre több Doomfire Spirits kerül meghívásra.


Sajnos, mindez a gondos elhelyezés eltűnik, amikor a főnök az összes Doomfire-t több játékos helyére húzza Allure of Flames. Annak érdekében, hogy az összes Doomfire együtt maradjon, az egész raidnak össze kell állnia, mielőtt gyorsan elmozdulna, hogy elkerülje a halmozott debuffot.

Hasonlóan a Hyjal Summit raidhoz az idő barlangjában, a játékosok rendszeres időközönként a levegőbe kerülnek Shadowfel tört és bármely más 8 méteres körzeten belül. Az istennő könnyei azonban nincsenek, hogy biztonságosan landoljanak, mivel most a levegőbe kopogtatottok hatalmas árnyékkárosodást okoznak. A fickó raid tagjai a lila indikátorban kell állniuk, hogy „elkapják” őket, és megosztják a kárt.

Végül az Archimonde a jelenlegi fenyegető célpontját márkajelzi Death Brand. Ez jelentős árnyékkárosodást, valamint Shadow damamge-t okoz, amíg a meghívott Hellfire Deathcaller meg nem öl.

Ezek Hellfire Deathcallers véletlenszerűen több démoni energiát használó játékosot fúj Árnyék robbanás. Ez egy halmozott debuffot okoz, amely mérsékli az Árnyékkárosodást és növeli az Árnyékkárosodást 25% -kal 30 másodpercig. A tartályoknak cserélniük kell minden 3 Shadow Blast debuffot és erős lehűlést, amikor először Branded.

Demonikus művészet: Desecration

Miután az Archimond elérte a 85% -os egészséget, a korrupciót idézi fel a földről Meggyaláz és súlyos fizikai kárt okozhat a célállomás 10 méteres körzetében. Egyszer a A sivatag tornya a földről hívják, továbbra is 3 másodpercenként mérsékelt árnyékkárosodást fog kezelni az egész raidra. Ez a kár minden aktív toronnyal megnő.

Szövetség hős, Yrel segíteni fogja a támadást azáltal, hogy megtámadja a feláldozás minden tornyát. Ahogy szétszórja őket, az fogja használni A Naaru fénye 35 másodpercig a fénysugarak létrehozása. Minden orb 15 méteren belül megadja a játékosoknak a Naaru büfé fényét 30 másodpercig, ami megvédi őket az összes árnyékkárosodástól és 40% -kal növeli a mozgás sebességét.

Ha az Archimondot a következő fázisba tesszük, akkor Yrel fogja használni Tisztító fény hogy elpusztítsák a Desecration összes tornyát (ez nem biztos abban, hogy ez történik - a Dungeon Journal-ban megjegyezték).

2. fázis: A légió keze

Az egészség 70% -ánál Archimonde többé nem fogja meghívni a Doomfire Spirits-t, és nem fog Shadowfel Burst-ot dobni, amikor új hatalmat fog felkérni ellenségeinek elpusztítására: Shackled Torment és Wrought Chaos. Azonban a játékosoknak továbbra is meg kell verniük az Allure of Flames-t.

Három véletlenszerű játékos fogja megdöbbenni a lelkét a főnök Kacsintott gyötrelem. Ez másodpercenként növekvő árnyékkárosodást okoz, ha a játékos nem lép 30 méterre a lelküktől. Amint megszakítják a lelkük láncát, meg fogják tenni Szabadítsd meg a gyötrelmet! és a Shadow jelentős károsodását okozza minden játékos számára.

A második fázisban a játékosok a főnök a márkajelzés alatt állnak Kovácsolt káosz és több kaotikus energiájú halom van. A Kovácsolt Káosz által sújtott játékos véletlenszerűen egy másik játékosra fog irányulni Fókusz Káosz és robbanásveszélyes tüzet károsítanak minden fogás között. Ez azt eredményezi, hogy a Kovácsolt káosz egy újabb verem mellett ugrik a Fókusz Káosz célpontra.

Ehhez nagy figyelmet kell szentelni a játékosoknak, hogy gyorsan mozogjanak az egyik oldalra. A kovácsolt káosz nagy zöld nyíljelzővel rendelkezik, így a raid többi része elkerülheti, hogy egymás között legyen.

Démoni művészet: a légió vanguardja

Az Archimonde megkezdi az égő légió élvonalbeli meghívását, amikor 55% -a marad fenn. Felborne Overfiends és a Dreadstalkers a találkozási területen kívül fognak megszállni, és a tartályok által fel kell venni őket.

Felborne Overfiends van egy megszakítható képessége Argus szíve. Ez felengedi a Argus lángjai minden alkalommal, amikor az egészségük 25% -kal csökken, mérsékelt tűzveszélyt okozhat. Ezt meg kell szakítani, hogy elkerülhető legyen, hogy a 2. fázis hátralévő részében más káros képességekkel kapcsoljon össze.

A Dreadstalkers teleportál egy véletlenszerű játékosra, és nyissa ki a zseniális sírást minden ellenségre 8 méteren belül Használja a Magic-et. Ez mérsékelt árnyékkárosodást okozhat a hatáskörükön belül, valamint 3 másodpercig megszakítja a varázslatot. Tehát minden alkalommal távolodjon el az új helyüktől.

3. fázis: A csavaró hollandok

Az Archimonde végső fázisába lép, amikor 40% -a marad fenn. Most magára hívja a Twisting Nether-t, hogy segítsen neki több új képességgel. Ez a fázisátmenet miatt nem fogja többé a Halál Márkát tartani, a Hellfire Deathcallers meghívását megszüntetve, és az Allure of Flames-t leadni és a Doomfire-t áthelyezni. Ebben a fázisban a fennmaradó Doomfire-nek is el kell kezdnie.

A Raidersnek továbbra is meg kell haladnia a Kovácsolt Káoszot az egyik oldalra, hogy elkerülje az ütközésüket egymás között, valamint a Shackled Torment-et.

A főnök dobja Demonikus visszajelzés ami mérsékelt árnyékkárosodást és hozzáadott csobbanást okozhat. Ez azt jelenti, hogy a teljes támadást kb. 6 méterre kell elosztani mindegyiküktől, mielőtt a képesség elszakadna, ellenkező esetben a raidnak meg kell próbálnia közvetlenül a főnök alá verni.

Mivel a Death Brand eltűnt ebben a fázisban, Archimonde helyette a jelenlegi célpontját jelöli meg, és 8 másodpercen belül 8 méteren belül elhagyja őket, és az összerakó Hollandiába Nether Banish könnyek elhagyása a Holland Portálnál. Ez egy erőltetett tartálycsere-szerelő, és a raid csapatoknak meg kell szervezniük azt a gyógyítót, amelyik együttmûködik az egyes tartályokkal, valamint a hozzáadott DPS.

A Hollandián kívülieknek foglalkozniuk kell Élő árnyékok ami a Holland Portálból fog megszökni. Ezek az Élő Árnyékok megnövekedett arányban fognak megszaporodni, annál hosszabb ideig tart a portál. És egyedülálló céljuk az, hogy Öld meg az életet. A célpontra rögzülnek, és az Árnyék károsodásai felrobbannak, valamint csökkentik a gyógyulást és az abszorpciót 40% -kal 45 másodpercig.

A Holland

Ismét a tartályok kénytelenek lesznek cserélni Holland Banish-zel, amely elküldi őket, és mások 8 méteres körzetben a Twisting Nether-ba. Azok, akik csatlakoznak a Hollandiához, azonnal kapnak egy debuffot Holland korrupció. Ezzel az Árnyékkárosodás 5,2 másodpercenként 8% -kal csökken egy percre. Ha a játékosok túl sokáig maradnak a Hollandiában, meg fognak halni.

Míg Hollandiában, a játékosoknak figyelniük kell a rendszeres időre Nether Storms ami a tűz esőinek csökkenéséhez vezet, és mérsékelt tűzveszélyt okoz a célterületen belül minden másodpercben. Figyeljen a zöld körhatásokra és lépjen ki.

Két újabb lesz, hogy vigyázzon a Hollandiára is: Void Stars és Shadowed Netherwalker. A Void Star és a véletlenszerű játékoson rögzül. Ha eléri a célt, akkor felrobban, és az összes játékos 8 méteren belül megüt. Túlóra, nyerhetnek Sötét folytatás ami 5 másodpercenként 50% -kal növeli mozgási sebességüket.

Elmenekülni a Hollandiából Árnyékos Netherwalker, meg kell verni. A kihagyott tartálynak fel kell vennie a voidlordot, és meg kell szakítania az egyetlen öntött képességét. Shadowed Netherwalkers fogja használni Árnyék érintése a hullámok feloldása, hogy árnyékkárosodást okozzanak a hollandok minden játékosának.

Miután a Netherwalker legyőzte, az összeomlik a Twisting Nether-t Collapsing Void. Ez olyan riftet okoz, amely visszaállítja a játékosokat a Draenorba.

Demonikus művészet: Káosz eső

Miután az Archimonde eléri a 25% -os egészséget, a találkozás lesz a végeredmény, mivel egy hatalmas meteort hív össze, hogy elpusztítsa Draenort. Ez okozza Káosz eső mérsékelt tűzveszélyt kezelni minden játékos számára minden meteorhatással. De ez csökkenthető, a távolabbi játékosok az ütközés pontjától.

Rendszeresen minden meteorhatással, kb Infernal Doombringers alakul. Amint elérik a teljes energiát, azok sugárzik Hellfire ami mérsékelt tűzveszélyt okoz minden játékos számára 40 méteren belül, ez minden második másodpercben növeli. Azonban, ha egymástól 15 yardon belül vannak, nyerhetnek Örök láng ami a maximális egészségük 8% -át fogja meggyógyítani minden másodpercben.

Mindegyik tartálynak legalább egy Doombringert kell felvennie, míg a harmadik DPS vagy vadász sárkányok a harmadik, és körülbelül 15 méter távolságra tartják őket. Ezek lelassíthatók és megdöbbenthetők.

tippek

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp, miután az összes játékos visszatér a Hollandiából, amikor a főnök 25% -os vagy annál alacsonyabb egészségi állapotban van.
  • DPS Legendás gyűrűt kell használni a magas prioritású célpontok elpusztítására. A 3. fázis során a holland csapatok gyorsan használhatják a gyűrűiket, míg a többiek a főnök és a Doombringers károsodását okozhatják.
  • A gyógyító legendás gyűrűt nehéz raid-károsodás után kell használni.
  • A Tank Legendary gyűrűt a Death Brand által okozott súlyos károk enyhítésére kell használni.
  • A Raid csapat kétféleképpen képes kezelni az Allure of Flames-et: 1. mindenki a verőn a verem alatt, öntés előtt, lassan kitépve a találkozás szélén, vagy 2. a közelharci és a tartományuk saját külön halmozott, és az A-tól B-ig mozog. Allure of Flames.
  • 1. fázis megölése prioritás Doomfire Spirit> Hellfire Deathcaller> Boss.
  • A zaklatott Torment játékosoknak egy időben meg kell szakítaniuk a lelkükkel való kapcsolatukat, hogy elkerüljék a nehéz raidos károkat.
  • 2. fázis megölni a prioritást Hellfire Deathcaller> Felborne Overfiend> Dreadstalker> Boss.
  • Bármely Holland-portált a találkozási terület szélére kell helyezni, szemben a 3. fázisban fennmaradó Doomfire-vel.
  • A 3. fázisban néhány élő DPS-t kell elhelyezni, hogy megöli az élő árnyékot.
  • Hozzon létre két csoportot, hogy csatlakozzon a hollandiai tartályokhoz. Ennek tartalmaznia kell egy gyógyítót és 3-5 dps-t, de ne feledje, hogy a debuffnak le kell esnie, hogy ne tudjanak minden bajnokba visszatérni.
  • 3. fázis Hollandia megöli az elsőbbséget Void Star> Árnyékolt Hollandia.
  • Amint az Archimonde 25% -ot ér, a játékosoknak még be kell lépniük a Hollandiába. Légy felkészülve arra, hogy feláldozzon a harcosok 3-at, és imádkozzon egy ölésért.

A pokol megsértése | A vércsarnokok Árnyak bástyája | Destructor's Rise