Tartalom
Nehéz elhinni, hogy a crowdfunding sikertörténet teljes változata Grim Dawn már több mint két éve (és sokkal hosszabb, mint ha korai hozzáférést számít).
Ez a klasszikus ARPG tapasztalat még mindig erős, a Forgotten Gods DLC most már bejelentette, és az év vége felé földet vet, ami a 2017-es Ashes Of Malmouth bővülést követi.
Még mindig sok a tennivaló az alapjátékban és az első terjeszkedésben, azáltal, hogy végül felcsévéljük az opcionális Skeleton Key börtöneket, hogy néhány megmaradt küldetést megragadjanak, amelyek csak akkor jelennek meg, ha magasabb hírnevet érünk el Cairn csoportjaival. Az alábbiakban lefedjük hogyan lehet megtalálni és befejezni az Elder Elder küldetést a Rover frakció által megadott
Grim Dawn elvesztette az elder Questet
Több mint egy Rover tábor van, ezért győződjön meg róla, hogy a megfelelő helyre indul, hogy elkezdhesse ezt a küldetést. Azt akarod, hogy a Arkovian Foothills szakad (nem az Old Arkovia szakadék, ami a fő Rover területhez vezet a frakció fejtáblájával), és csak a délnyugati irányba fut, hogy megtalálja a megfelelő tábort.
Beszélj Greven-rel (a tábor keleti oldalán álló fickóval), hogy indítsd el ezt a küldetést. Ha nem azonnal felajánlja, végezze el az első néhány Rover küldetést, majd térjen vissza, és végül felugrik.
Greven megtalálása az Arkovian Foothills Rover táborbanEz valójában egy nagyon rövid Fedex-küldetés, amit csak megragad egy elemet, és visszajuttatjuk Grevenhez. Miután megkaptad a küldetést, menj a északnyugati sarkában az Arkovian Foothills ezen a területen a Staunton bánya bejáratánál, hogy megtalálják a halott idős Mathiasot, amely egy törött torony belsejében fekszik.
Itt van egy lehetséges hiba, ahol nem tudod felvenni a talizmánost a testből. A legtöbb esetben ez azt jelenti, hogy már van egy példánya az elemnek a leltárban (mivel csak az adott küldési tétel közül lehet). Ellenőrizze a készletet, hogy lássa, hogy már ott van-e, vagy indítsa újra a játékot, majd megragadja a talizmánot.
Az elveszett idős megkeresése
Onnan, vissza Grevenbe visszafelé vagy csak egy személyes szakadék megnyitásával, és visszatérve az Arkovian Foothills fő szakadékjára.
Most lehetősége van arra, hogy befejezze a küldetést: feküdjön és tartsa a talizmánot, vagy döntsön vissza. Akárhogy is befejezi a küldetést, és megkapja a 2500 élményt (normál nehézség esetén).
Egy küldetésként a talizmán nem tárja fel statisztikáját, amíg nem dönt, hogy hazudik és megtartja. Normál nehézség esetén a Bone Talisman, amely 5% -os lendületet ad a három fő Cunning / Physique / Spirit-statisztikának, és egyedülálló képessége van arra, hogy rövid időre növelje a károkat és az energia regenerálódását.
Az Elite nehézségénél az Elefántcsontparti Talismanot kapod, ami csak egy frissített változata ugyanabból a tételből, míg az Ultimate-nál megkapod a Sacred Talisman-t. Ez ad egy 20% bónusz az ALL kárért és mindenképpen meg kell őrizni!
Bármely opció érvényes, attól függően, hogy mire van szüksége. Ha megtartod, te nem szerez Rover frakció hírnevét a küldetés befejezéséért, de nem nehéz megemlíteni a hírnevet, csak a halhatatlan vagy befejező bónuszok megölésével.
Másrészről sokkal jobb elemeket talál, mint a véletlenszerű cseppek később a normál nehézségekben (és az ilyen jellegű javításokat az összetevők segítségével kaphatja meg), de ha a játék ezen a pontján meg kell növelnie az attribútumait, nem sok hátránya van a talizmán tartásának, nem pedig Greven-nek.
A Sacred Talisman megéri, de a Grim Dawn wiki a statisztikákértSegítségre van szüksége egy építkezés kiválasztásakor vagy az odaadó szentélyek felkutatásában, hogy javítsd a karakteredet? Nézze meg a másikunkat Grim Dawn alábbi útmutatók:
- Masteries osztály kombinációk
- Inkvizátor épül
- Necromancer épít
- Az abszolút legjobb Grim Dawn Build
- Az odaadás szentély helyszínei (I. és II. Törvény)
- Az odaadás szentély helyszínei (II. És IV. Törvény)