Szeptember 24-én a Google az első Google Play Indie Játékok Fesztivált fogja tartani San Francisco-ban, Kaliforniában.
Ez az ingyenes rendezvény célja, hogy az indie-fejlesztőknek lehetőséget biztosítsanak a játékok bemutatására, és nagyobb figyelmet kapjanak a játékosok, a kritikusok és az iparági vezetők részéről. A fejlesztőknek lehetőségük lesz arra is, hogy számos díjat nyerjenek, mint például a Tango eszközök, a Google I / O-ra vonatkozó jegyek (a Google elsődleges konferenciája) és a hirdetési kampány támogatása. Közben a közönség résztvevői számos új, innovatív indie-címet próbálhatnak ki, és együttműködhetnek a fejlesztőkkel és más szakemberekkel.
Az érdekelt fejlesztők augusztus 14-ig nyújthatják be a játékukat; a konferencián bemutatott 30 játékot augusztus végén jelentik be. A pályázatok nyitva állnak az Egyesült Államokban vagy Kanadában élő fejlesztők számára, akik legfeljebb 15 teljes munkaidőben foglalkoztatottak, akik 2016. január 1-jén vagy azt követően közzétették a játékot, vagy tervezik, hogy az idén később indulnak.
A Google azt mondta, hogy az esemény célja, hogy "ünnepelje és bemutassa az indie játékfejlesztők szenvedélyét és innovációját." A vállalat arra is törekszik, hogy meggyőzze a fejlesztőket, hogy elindítsák a játékukat a Google Playen.
"Ha egy indie játékfejlesztő vagy, tudod, hogy a játékok a művészet kifejező eszközei" - állítja a Google a konferencia benyújtási űrlapján. "A Google Playen való részvétel segíthet elérni a több mint egymilliárd felhasználót, és sikeres, globális üzletet hozhat létre."