Ez már a hírekben volt, de remélhetőleg ez most valóságos. A Fullbright Társaság ma bejelentette, hogy 2013-as indie hitje Hazament végül az Xbox One-hoz és a PlayStation 4-hez kerül sor január közepén. Ez az év elején történt konzol kiadás törlése után következik be.
A korábbi 2015-ös lemondás nem sokkal azután következett be, hogy a Majesco kiadója, a Midnight City nevű indie-fiókvállalata aláírta magát a konzolkiadás alkotásának részévé.
A márciusi hivatalos bejelentés szerint a két vállalat közötti kapcsolat sajnos véget ért a pénzügyi kérdések miatt, beleértve a Majesco alacsony készleteit is. Így a kapcsolat végén a konzol kikötői gyártása véget ért.
Egy közelmúltbeli bejelentésben azt mondták, hogy a Fullbright és a Midnight City kapcsolatba lépett, és most készen állnak az Xbox One és a PS4 közelgő indie-jének kiadására 2016. január 12-én.
A konzol verziója ugyanolyan fogyasztó hangulatot és stratégiai történetmeseményt tartalmaz, amelyet a játékosok a PC-verzióban szerettek. A játék mellett a konzolverziók több mint 90 percnyi kommentárral érkeznek a fejlesztő csapatból.
Azok számára, akik nem ismerik a díjnyertes indie játékot, Hazament egy első személyes interaktív mesemondó kalandkutató játék. A játékosok karaktere, Kaitlin otthona, Portlandben, Oregonban, viharos éjszaka, amikor visszatér a főiskolából, és megállapítja, hogy senki nincs otthon, hogy üdvözölje őt. Meg kell fedeznie Kaitlin szüleinek és testvérének hollétét, és fedeznie kell, hogy miben rejlik a várakozás az otthonában a találatok alapján.
A játék fejlesztőjét, a Fullbrightot egy háromszemélyes csapat alapította, aki korábban egy különleges egyjátékos kampányban dolgozott együtt a hit akció-kalandjátékban, BioShock 2.