Ghostbusters rendező, Ivan Reitman osztja véleményét a 2009-es Ghostbusters játékról

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 11 Március 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Ghostbusters rendező, Ivan Reitman osztja véleményét a 2009-es Ghostbusters játékról - Játékok
Ghostbusters rendező, Ivan Reitman osztja véleményét a 2009-es Ghostbusters játékról - Játékok

2016 nem volt a legjobb év Szellemirtók rajongók. Miután a legutóbbi remake-et a pótkocsi után gyűjtötték, még akkor is, ha minden idők legkedveltebb pótkocsija lett, és a kiadás mindössze egy hét múlva van, nehezen lehet izgulni az ikonikus sorozathoz kapcsolódó valamiért. Az utolsó alkalom, hogy rajongók izgatottak valamit Szellemirtók valószínűleg a 2009-es játék volt, amely az utolsó gen.


Míg a rajongók és a kritikusok szerették a játékot, a rendező SzellemirtókIvan Reitman egy kicsit kevertebb volt. Egy interjúban azt mondta a Gameinformernek, hogy nem annyira kedveli, ahogyan azt gondolnák.

- Nagyon hálás voltam. De nem volt olyan jó, mint amit reméltem. Sok embert nagyon szeretem. Nem vagyok nagy játékos, ezért rossz fickó vagyok, hogy kritizáljam. Csak nem tűnt élénknek, de azt hittem, jó volt ugyanezen okból, mert segítettem megtalálni a Ghost Corps-ot. Azt hiszem, ez egy nagyszerű és érdemes történet a folytatáshoz.

Ghostbusters: A videojáték 2009. június 16-án jelent meg a Terminal Reality (Xbox 360, PS3, PC verzió) és a Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Ez volt az egyik utolsó projekt, amit a késő Harold Ramis dolgozott, mielőtt 2014-ben elhaladt volna.