Tartalom
Míg várjuk, hogy lássuk, hogy ez a közelgő Redwall A videojáték jó lesz, most már rengeteg aranyos egér kaland van A mese szelleme hogy elfoglaljon minket!
Ez a lopakodó cselekvési RPG látni fogja, hogy a minstrel egérnek felülmúlnia kell a patkányokat és más válogatott ellenségeket, amikor a kosarakba rejteget, és olyan területeken ragyog, mint egy imádnivaló apró rágcsáló változata Tolvaj.
Különösen az egyik helyhez való hozzáférés már az új játékosok elbűvölését okozza, amikor a játék korai hozzáférést nem igényel, mivel úgy tűnik, nincs mód a csatorna-kapuk megnyitására.
Ez megfoghatatlan a csatornavezető a börtön irodájában található, ahol azt várná, de ez rejtett és nehezen megtalálható, még akkor is, ha pontosan tudja, hol keresse.
A csatorna kulcs keresése
Sajnos, valószínűleg többször is jobbra mentél a kulcson, és nem is észrevetted, hogy minden objektumot keressz.
A kovácsoltvas kovácskal a szobából, menj le a lépcsőn, majd lógj egy jobbra, majd egy másik közvetlen jobbra, hogy belépjen egy hálószobába (a börtön szobájába). Látni kell egy íróasztalt, egy könyvet és egy kis szekrény fiókot, amely egy ágy és egy kamra pot mellett ül.
A A mese szelleme a csatorna kulcs valójában az öltözőben van, de sokan hiányoznak, mert két fiók található - tetején és alján - és csak akkor látja az alsó részét, ha tökéletesen igazodik ahhoz, hogy az elérési lehetőségként megjelenjen.
Amikor csak felébredsz a szekrény felé, csak a felső fiók jelenik meg, mint a nyitás lehetősége (amit valószínűleg már a kulcs megkeresésekor robbant meg).
Olyan kell ismételten mozogjon, hogy a fényképezőgépet a megfelelő szögbe forgassa és nyissa meg az alsó fiókot, ahol a csatorna kulcs található. Tudni fogja, hogy közel van, amikor a kamra potot megnyitja. Innen forduljon enyhén balra az alsó fiókhoz.
A börtönfiók fiókjának megnyitása a csatorna kulcsának megtalálásához (Goncalo Costa köszönhetően a képernyőképért)A csatornavezetővel a mancsban itt az ideje, hogy ténylegesen kinyitja a csatornát, de a kulcs nem az egyetlen előfeltétel. Szüksége van a megvilágítás forrására is.
A szobából, ahol megtalálta a kulcsot, forduljon jobbra és lefelé a lépcsőn. Rögzítsen egy bal oldalt a fali karhoz, majd azonnal forduljon jobbra, hogy belépjen egy új szobába. Menj át a hídon és a nagy falnyíláson, hogy több lépcsőn utazhass, és belépj a börtönbe. A börtönben a patkány őrökön átcsúszott a helyiség, ahol Keroldet tartják a készletekben.
Közvetlenül az a helyiség az utolsó lépcsőház, amely egy olyan területre vezet, ahol a fény kialszik. Mint korábban a játékban lévő szurok-fekete kalóz cella, először meg kell ragyognia a fényforrást a kapun - mint például a gyertya vagy a lámpa - mielőtt a billentyűt használná a csatornák feloldásához.
Miután a fény világít, végre használhatja a kulcsot, és hagyhatja a börtönt, hogy belépjen a A mese szelleme csatornarendszer!
A csatorna kapu megnyitása fényforrással és a csatornavezérlővelCsak annyit kell tudni, hogy elérje a csatornákat, és továbblépjen a játék következő részéhez. Maradjon hangolva, hogy minél több útmutató érkezzen hamarosan a többi részre A mese szelleme küldetések, és győződjön meg róla, hogy hagyjon megjegyzést, és tudassa velünk, ha nehézségei vannak az alsó fiókkal is!