A háború 4. és a kettőspontjai; Jobb a biztonságos kibontakozás, mint a Berserker megközelítés

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 21 Június 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
A háború 4. és a kettőspontjai; Jobb a biztonságos kibontakozás, mint a Berserker megközelítés - Játékok
A háború 4. és a kettőspontjai; Jobb a biztonságos kibontakozás, mint a Berserker megközelítés - Játékok

Tartalom

Az Xbox 360-on a harmadik személy lövöldözős műfajának középpontjában az eredeti volt A háború fogaskerekei. A háború fogaskerekei nyomozó volt, amikor a harmadik személy lövöldözéshez jött. Volt egy elégedetlenséggel teli háborús harcos egy csoportja, aki intenzív gore, fedőalapú lövöldözéssel és az akkori legfejlettebb nagyfelbontású grafikával küzdött.


A 360-as évek elején olyan hatalmas játékot hozott, hogy mind az izgalmas egyjátékos kampányt, mind pedig az akkoriban a legjobb harmadik személy arénás lövöldözős játékot szállította. Számomra a Szinkron A sorozat egyik fő oka a Microsoft Xbox konzoljainak lejátszása. Az Xbox 360 hardverét epitomizálták A háború fogaskerekei: a grafikus hűség és az online fölény jelentőségét képviselte.

Bár a sorozat későbbi játékai nem pontosan összegyűltek, mint az eredeti, ők mindegyike jó tapasztalat volt önmagában, és nagyrészt harmóniában érzi magát a sorozat bevezetőjével. Ezt szem előtt tartva a Szinkron a sorozatot a prequel játékkal kötötték volna megHáborús fegyverek ítélete- mivel egyszerre mindegyik cím úgy tűnt, mint egy teljes körű, körkörös tapasztalat.


De nem mondhatom el, hogy csalódott vagyok a döntés miatt, hogy a sorozat élő formája legyen Háborús háborúk 4. Elindítása előtt főnökem aggódom a franchise folytatása miatt - és biztos vagyok benne, hogy nem voltam egyedül - az, hogy az új fejlesztők hogyan kezelik a vágósorozatot, amit a Microsoft otthoni konzoljának személyazonosságának tartok.

Ha a kanadai fejlesztés alatt állt, vagy éppen közepette van Háborús háborúk 4, akkor valószínűleg nagy a hited a Koalícióban, amikor egy meglévő sorozatot veszünk, és helyesen csináljuk. És ez azt jelenti, hogy elkötelezett A háború fogaskerekei szurkolók, valószínűleg észrevetted, hogy az évtizedes sorozatnak egy játékszerkezetnek tulajdonított nagy része ma is nagyjából ugyanaz.


Az egyik kérdés, amely úgy tűnt, hogy a weben rajtolt, az, hogy számos nyílt utalás van a sorozat korábbi játékaira, beleértve az újrahasznosított játékszakaszokat, grafikus hasonlóságokat, újrahasznosított fegyvertípusokat és archetipikus ellenségeket.

Mindezek az ismétlődő zárványok úgy érezhetik ezt Háborús háborúk 4 kicsit túlságosan biztonságos dolgokat játszik, és bevallom, hogy helyes vagy. De szeretném feltárni, hogy miért valószínűleg a koalíció biztonságos megjelenése valószínűleg a legjobb törekvés, amit az alkotó újdonságai hozhattak volna a sorozatba, és miért van értelme, hogy a következő bejegyzést a franchise-ban kezelik, ahogyan tették.

Figyelmeztetni kell - ha még nem verte meg a játékot, bizonyos spoilerek feltűnhetnek.

Nézzük meg a hangulatot

Kezdve a. T Háborús háborúk 4, világosan láthatjuk, hogy a legutóbbi bejegyzést erősen inspirálta az eredeti makacs borzalmas elemei A háború fogaskerekei. Bár a legfrissebb kiadás egy számot tartalmaz a címének végén, nem feltétlenül tekintem a sorozat kiterjesztésének, hanem inkább egy újrakezdésnek, ami csak Marcus idősebb éveiben történik.

Rajz a halványan világított, szürke, véres aspektusaira A háború fogaskerekei, Háborús háborúk 4 tényleg eléri a jelet, amikor az általános grafikus hangot érinti. És ez a hang a létfontosságú az új megalkotás szempontjából Szinkron úgy érzi, hogy az eredeti sorozat sorai közé tartozik. Ezért csalódnék, ha Fogaskerekek 4 túl messzire jutott az érző, kormány által ellenőrzött robotok jövőjére.

A franchise felkeltése leginkább egy új tömeget vonzott volna, és a legrosszabb esetben a puristák számára egy nem teljesítő kalandot, és az újonnan érkezők számára egy szabálytalan, identitáshiányos lövőt.

A kiadás előtt Háborús háborúk 4, Nem voltam biztos benne, hogy a DeeBees hogyan illeszkedik az egész élményhez. Értem, A háború fogaskerekei mindig arról volt szó, hogy véres húst vontak körül, nem pedig szikrák és fémes doodadok nézésében. Szerencsére a Swarm kitölti a Locustot, és a DeeBees nem sokat veszít az új játékban jelenlévő hangulatos helyekről. Az a probléma, hogy a DeeBees-en túl nagy hangsúlyt fektetne, az valószínűleg az lenne A háború fogaskerekei jobban futurisztikusnak és kevésbé borzalmasnak érzi magát. Tehát, bár igaz lehet, hogy a Swarm nevetve helyettesíti a Locust-ot, nincs semmiféle győzelem, ha azt jelenti, hogy a játék megtartja az eredeti gore-ját és a szürke színét.

A hangulat Szinkron sötét és szörnyű, reménytelen és tartós; Emlékezz a Őrült világ az eredeti marketingkampányai során lejátszandó dal? Ez a Gears, és a külföldi gonoszok hullámai általi őrület, hogy Kait édesanyját megtalálja, jól érezheti a hangulatot.

Nem minden koponya Popsra van szükség jó történetre

Azt találtam, hogy a történet Háborús háborúk 4 nem feltétlenül egy nagyon robusztus - de azután az eredeti játékoknak nem volt pontosan a legrészletesebb narratív találkozása. A Szinkron A sorozatoknak sok a lore, a nagy teljesítményű szekvenciák és az egyedülálló játékszakaszok, de a történet általában egyetlen jegyzetre támaszkodik - megöli a csúnya szörnyeket a föld alól.

És tudod mit? Ez minden, amire szükségem van. Ez, néhány nagyon szoros játék, és néhány komikus pillanat a főszereplő mellett, a JD Fenix ​​között harcoló csapattagok között.

Előfordulhat, hogy nem létezik sok karaktermélység a bajnokok között, akiket beiktatott a Gears of War 4 - de mint az eredetiben SzinkronA páncélban lévő vadállatok között a hátsó és a hátborzongató bűntudat remek munkát mutat a komradiáció és a szomjúság példáján, hogy legyőzze az útjukban álló külföldi fenyegetéseket. Ráadásul a Marcus veterán hozzáadása nagyszerű módja annak, hogy visszanézzünk a régi sorozatba.

Élveztem, hogy Marcus, egy idős franchise jelképe, csatlakozik és vezeti a COG fiatalos sivatagjait, majdnem olyan, mintha egy jövőt akarnának neki nélkülözni.

Az alma nem esik messze a fájától

Ez az utolsó pontomhoz vezet. Azt hiszem, a Koalíció bölcs volt, hogy az eredeti erősségeihez játsszon A háború fogaskerekei A játék nem feltétlenül fordítsa a fejére, mert a stúdió hírnevét hozza létre az elkövetkezendő dolgokért.

Most, hogy lényegében leállították a vérszomját Szinkron veteránok, a következő bejegyzésekben számított eltolást végezhetnek. És egy számított eltolódás lesz - elkapta a csavarodást? A játék fináléja érdekes kapcsolatot teremt a régi Locust királynő és a potenciális új között, és minden bizonnyal érdekes zűrzavarhoz vezet Kait és társai között.

A koalíció óvatosan vette figyelembe, hogy mi történt az eredeti különlegesen, és óvatosan utazott, hogy masszázzon egy ismerős élményt egy olyan jövő felé, amely tovább vezethet a fel nem jegyzett területhez.

A franchise felkeltése leginkább egy új tömeget vonzott volna, és a legrosszabb esetben a puristák számára egy nem teljesítő kalandot, és az újonnan érkezők számára egy szabálytalan, identitáshiányos lövőt. Ha igaz, hogy a legnagyobb művészek más sikeres művészek műveit imitálják, akkor a Koalíció jól tudja megragadni az óriások hátát, mielőtt óvatosan felszabadítaná a markolatát, hogy tovább haladjon.

Nos, nem vagyunk itt, hogy eladjuk a cookie-kat ... Szóval tudnak valamit.

Ahogy jön ki, mint egy berserker, Háborús háborúk 4 és a hozzárendelt fejlesztő, a Koalíció kockáztatta volna, hogy tönkreteszi a sorozat nagyszerűségét. A szeretett franchise anyagát felboríthatták volna, és elrontották az imulziót, amely a játékokat tovább hajtotta.

Talán felfrissülhetett, hogy meredek különbségeket észleljenek Háborús háborúk 4 és A háború fogaskerekei, de sokkal inkább biztonságos visszatérés a Sera-hoz, hogy a jövőbeli játékok garantáltan sikeresek legyenek. Ez, és mint sokan, a nosztalgia szopója vagyok. Most, hogy a koalíció sikeresen megalapozott A háború fogaskerekei csak egy kicsit nagyobb nyomást kell alkalmaznunk, amikor eljött az ideje, hogy eljuttassák az elkerülhetetleneket Fogaskerekek 5.