Első pillantás az új World of Warcraft humán női modellekre

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Első pillantás az új World of Warcraft humán női modellekre - Játékok
Első pillantás az új World of Warcraft humán női modellekre - Játékok

Blizzard World of Warcraft a kezdetektől fogva megütötte magát - egyetemes elismerést kapott a 2004-es kiadás után a nagy várakozás és a várakozás előtt. Játékként ez forradalmasította az MMO műfajban keresett játékosokat, és ez a mai napig az egyik legszélesebb körben játszott online játék, egy hatalmas követéssel.


Arról van szó, hogy az egyetlen játék, amely bármilyen hatással volt a mainstream-re. Szinte senki nem hallott róla World of Warcraft, még akkor is, ha fogalmuk sincs arról, hogy mit jelent a "pislogás", és úgy gondolja, hogy az "Azeroth" sci-fi szerző.

Az első megjelenés megy az emberi nő.

Robinson figyelmeztet arra, hogy a jövőbeni cikkek nem mindig egy új modell felfedezéséről szólnak, hanem a sorozat első első posztjára vonatkozóan nincs jobb bevezetés a megközelítéshez, amelyet a csapat minden ilyen újratervezéshez visz.

Azok számára, akik aggódnak, hogy az üres, üres és meglehetősen lélektelen megjelenésű modellek mind olyanok, amiket elvárhat a felújításból, ne aggódjon. A bemutatott képek egyetlen arcú opció és egyetlen bőrtónus az alapmodellben anélkül, hogy animáció vagy pózolna.


'Az alapmodell kialakításakor az arckifejezést az érzelmek vagy a kifejezések hiányában tartjuk megEz lehetővé teszi, hogy animátoraink nagyobb mozgásteret kapjanak, amikor elkezdenek megjeleníteni és morphingálni az arcot különböző kifejezésekbe. Ha az alapmodellben bármilyen mennyiségű kifejezést - akár enyhe mosolyt, vagy enyhén dühös szemöldöket - tennénk, ez minden animációhoz vezetne, és néhány nagyon zavaros megjelenésű karakterrel végzünk. "

Mit gondolsz? Szereted a frissítést, vagy csak egy kicsit "meh" -nek találod a mai szabványok tekintetében?