Gaminglikeadad felülvizsgálata a Banner Saga & kettőspontról; frakciók

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 9 Március 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Gaminglikeadad felülvizsgálata a Banner Saga & kettőspontról; frakciók - Játékok
Gaminglikeadad felülvizsgálata a Banner Saga & kettőspontról; frakciók - Játékok


A Banner Saga egy fordulópont alapú stratégiai játék, és olyan sok más indie-játék jön ki, amely nemrég jön ki az életéből, mint Kickstarter. Itt található az eredeti oldal. Más Kickstarter játékokkal ellentétben úgy tűnik, hogy valójában látni fogja a nap fényét! A teljes játékot még nem szabadították fel, de a Stoic (a játék fejlesztője) sikerült kiadnia egy ingyenes többjátékos változatot a "The Banner Saga: Factions" címmel. (Megjegyzés: később módosíthatom ezt a bekezdést attól függően, hogy a teljes játék jön-e ki, vagy ha a többjátékos a teljes játékba kerül.)

Úgy tűnik, hogy a XCOM után számos nagyon jó turn-alapú stratégiai játék került kiadásra. Talán csak azért, mert odafigyelek, vagy talán azért, mert más emberek rájöttek, hogy van piac, de mindkettő, örülök, hogy több ilyen játék kerül a piacra. Azok számára, akik nem tudják, a turn-alapú stratégiai játékok a legegyszerűbbek a Sakk játékának. Minden játékos darabokkal (vagy karakterekkel) kezdődik, és olyan környezetben mozog, ahol végül harcba kerülnek. Egy játékos nyer, ha a másik játékos nem játszható karakterekből áll, vagy eléri az előre meghatározott célt. Ennek néhány variációja van, beleértve a szerepjáték-elemeket, például a karakterek kiegyenlítését, a korszerűsítési képességeket vagy az elemeket, valamint a csapat variációit, de a legjobban szeretem ezeket a játékokat, hogy mindkét játékos általában közel egyenlő feltételeket. Egy jobb grafikus kártya, gyorsabb internet vagy képernyőméret nem segít. Egy jobb játékos általában nyer, és az egyetlen veszteség elengedhetetlen, hogy nem játszottál, sem a másik személyt. A türelem és a stratégia nyer játékokat itt, és a jobb megszerzés magában foglalja a gyorsabb játékot.


gameplay

A Banner Saga: A frakciók nem messze vannak a játékmenet szempontjából. Három főosztály van, ahol az Archers, Axemen és Giants játszani. Minden osztály másképp játszik, de a már meglévő elképzeléseken belül maradnak, amelyeket más játékok korábban is használtak. Az íjászok többet tudnak mozgatni, használt támadásokat használtak, és alacsony védelmet élveznek. Az Axemen eléggé szilárd, és a játék általános gyalogsága. Az óriások a játék "tartályai" a magas védelemmel és támadással, de alacsony sebességgel. Minden osztálynak három frissítése áll rendelkezésre, és a fejlesztőknek jóváírják, mindegyikük jól illeszkedik a játékba, de szeretném, ha több változatot látnék rájuk. A legtöbb játékosnak igazán világos választási lehetősége van, és míg néhányan további stratégiát nyitnak meg, úgy érzi, hogy a legtöbb ember bizonyos választásokat követ.


A játék maga is nagyon könnyen játszik. Azok számára, akik újak a műfajban, nem túl sok az, ami elkapja az őröket, vagy megzavarja Önt, de olyan embereknek, akik hasonló játékokat játszottak, unatkozhat a választások hiánya. Minden kör egy karaktert rendel a vezérléshez. Miután irányítás alatt áll, választhat, hogy mozog, akkor lehetősége van támadásra, képességekre vagy átadásra. A támadás kiválasztása lehetővé teszi, hogy megtámadja a védekezésüket, vagy megpróbálja megragadni az egészségüket. A játék elején célszerűbb megpróbálni az ellenségek védelmét megragadni, mert a legtöbb támadás hiányzik, vagy nagyon károsodást okoz. A speciális képességek számos különböző dolgot tudnak elvégezni, többek között több ellenfél feltűnése, egy ellenfél többszörözése, vagy néhány más osztály alapú képesség.

Ez egy ingyenes játék volt, és a fejlesztőnek bevételi forrást kellett adnia, különböző jelmezeket kínálnak az osztályok számára a prémiumért, és a legtöbbjük ésszerű árúnak tűnik, de a játék "freemium" része a Renown-tól származik. A játék során pontokat szerez az ellenfél meggyilkolásáért, a győztesért vagy bizonyos célok eléréséért. Ezek a pontok mind számodra számítanak, ami a játék fő pénzneme. Új karakterek beszerzésére, a meglévő karakterek szintjének összehangolására vagy új színes jelmezek vásárlására szolgál. Általában csak figyelmen kívül hagynám ezt, és továbblépnék, de a normál játékból szerzett hírnév és a legtöbb játékhoz szükséges összeg valóban megnyomja, hogy többet vásároljon a boltból.

Például:

Nyertem egy játékot, és két karakterem kiegyenlített. Utána átmentem a laktanyákba, hogy frissítsem a karaktereimet, és megállapítottam, hogy még nyereményeimnél is csak az egyik karakterem frissítése volt, és azt kellett választanom, hogy melyik gondoltam jobb.

Rettegett, mert minden csata akár húsz percig is eltarthat, és esély van rá, hogy még mindig laza. Jól vagyok a "freemium" móddal, ahogyan a játékot játszom, de igazán reménykedtem a simább szintű görbére. Nem rossz, de egyszerre csak pár játékot játszhatok, talán csak egy pár nap. A fejlesztő elmondta nekem, hogy csökkenti a karakterek szintjéhez szükséges hírnevet, de én személy szerint inkább a játékért fizetnék, és nem aggódom később, de feltételezem, hogy így lesz, amikor a teljes játék jön ki, sokat lesz nagyobb közönség.

Az egyetlen probléma az, hogy a játéknak nincs sok változata. A stratégia ott van, de csak három főosztályban éreztem, hogy tudtam, mit várhatok, miután néhány fordulóban játszottam. Feltételezem, hogy az érv lehetne, hogy az emberek bejutjanak ezekbe a játékokba a nem stratégiai stratégiákba, de valóban több osztályt akartam látni.

Stílus

Ami a legtöbb ember figyelmét azonnal el fogja fogni ezzel a játékkal, a műalkotás. Nem tudom eléggé megmondani, milyen szép ez a játék. Könnyedén kiválaszthatja a játékból bármilyen screenshotot, és mondja el valakinek, hogy ez egy klasszikus Disney vagy Don Bluth film, és a legtöbb ember hisz neked. A Stoic honlapján az Eyvind Earle-t jegyzik a fő befolyásoló tényezőnek, nem biztos benne, hogy ki volt az, aki úgy döntött, hogy megnézem. A művészeti stílus legjobban úgy írható le, hogy a Snow White megfelel a viking háborúnak. A legtöbb jelenet szépen részletes, rétegelt, és finom animációkat tartalmaz, amelyek életet adnak ahhoz, ami könnyen statikus háttér lehet. Minden karakter, és azok variációi meglepőek és könnyen azonosíthatók. Nincs olyan művészeti eszköz, amely nem látszik csodálatosnak, és ugyanolyan szintre tenném, mint a Journey, a puszta félelmetes szépség szempontjából.

Az összehasonlítás a Journey-val nem áll meg, és látszólag a fejlesztők tudták, hogy éppúgy, mint Thatgamecompanynak, nagyszerű hangsávra is szükségük van. A sztoikus is olyan messzire ment, mint az ugyanazon zeneszerző, Austin Wintory bérbeadása. A zene és a hangok tökéletesek, és olyan jó, ha nem jobbak, mint a műalkotás, ami már elképesztő! Minden bizonnyal elmondhatom, hogy a lehető leghamarabb felveszem a hangsávot a játékba, és várom, hogy hosszú autóutakon hallgassam, vagy írás közben.

Sztori

Valójában nincs túl sok történet, amiről beszélni kell, a játék egyszemélyes változata kétségtelenül lesz történet és küldetések, de ahogy ez áll, ez csak egy játék a vikingekről, amelyek küzdenek az arénákban. A játék elején egy kis bevezető van, amely néhány okot ad a harcoknak, de annak ellenére, hogy szereti az animációt, tényleg nem volt szükségem rájuk. Ez egy ingyenes többjátékos játék, a történet szép, de a legtöbb ember nincs ott. Én biztosan nem kellett volna.

Apa faktor

A játékban lévő műalkotás az idősebb gyermekemnek (3) szórakoztató volt, és gyors mozgások nélkül, jelentősebb gore vagy villogó fények miatt nem figyeltem rá. A legtöbb játék húsz percet vesz fel, és mivel rangsorolják, nehéz lesz kilépni. Ha van néhány perced, hogy leülhessen, könnyű megtanulni, és a játék során nincs szükség csevegésre. Igazán nincs bajom ajánlani ezt a játékot bármelyik szülőnek vagy szülőnek, aki gyermeke szeretne bejutni olyan játékokba, mint az XCom, de aggódik az erőszak miatt.

Ár: Ingyenes

Elérhetőség: Steam (PC)

A jó

  • Csodálatos műalkotások és zene
  • Könnyen megtanulható és szórakoztató játék
  • Jutalmazza a jobb játékosokat, nem jobb számítógépeket

A rossz

  • A Freemium elemei néhány játékos savanyú ízét hagyhatják
  • Nem sokféle a játék

Végső pontszám

Játék pontszám: 4 1/2 az 5 szívből

Egy ingyenes játékhoz nem lehetett többet kérni, szép, szórakoztató és visszajátszható. Vannak olyanok, akik a játék fizetett elemét elhelyezhetik, de könnyen figyelmen kívül hagyják.

Magic Score: 60%

A játék nagyon szép, hogy nézz és szórakoztató játék, de addig, amíg nem játszom a történetet, nem találtam sokat erről a játékról. én mint sokat tudsz róla, de ez nem egy játék, amit addig játszanék, amíg a szemem el nem vérzik. Örömmel várom az egyjátékos játékot, és nem várhatom, hogy pénzt dobjunk a fejlesztőre!

Értékelésünk 9 Egy apa felülvizsgálata az indie játékról "The Banner Saga: Factions"