Tartalom
Ez egy forró téma a beszélgetésnek: a különbségek a több platformos PlayStation 4 és az Xbox játékok közötti felbontásban. Például a közelmúltban megtudtuk, hogy a Tomb Raider végleges kiadás a PS4-en 60 képkocka / másodperc alatt fog futni, míg az Xbox One verzió 30FPS körül mozog.
Beszéltek arról is Nézze meg a kutyákat jobban fut a Sony konzolján, és néhány többplatformos indítójátékon - például Assassins Creed IV: Black Flag - Úgy tűnt, hogy jobban teljesít a PS4-en.
Azonban, az Albert Penello terméktervezésének Xbox igazgatója szerint ez a cucc aránytalanul fúj. A közelmúltbeli GamertagRadio podcast alatt a főnök azt mondta, hogy a két konzol közötti különbség "elég kicsi".
"Nézd, sok időm volt erre gondolkodni, és hiszek abban, amit mondtam. Úgy gondolom, hogy a különbségek nem olyan nagyok. És tudom, mi történik a színfalak mögött, és több információhoz jutok Néhányan erről ... mint sok emberről, néha úgy gondolom, hogy az emberek elhanyagolják az általam kedvelt pontokat, és szeretnék kiemelni azokat a pontokat, amelyek azt mondják nekem, hogy tévedek. még mindig a legkedveltebb játék minden platformon.
Penello tovább hozzátette, hogy a PS4-en és az Xbox One-on elindított 12 többplatformos cím közül mindegyik, kivéve 3-at, mindkét gépen ugyanaz volt. Becslésében ez nem nagy dolog, és a játékosok is elfelejtik, hogy ez egy "hosszú generáció". Ki tudja, hogy a fejlesztők milyen időben tudják megvalósítani az Xbox One-t?
"... van egy képsebesség dolog, ami Tomb Raiderrel történik, van egy felbontási dolog, és igen, oké, van egy csomó ok, amiért ez igaz lehet, de csak hetekben vagyunk; .it egy hosszú generáció. "
Néhányan azzal érvelnek, hogy a keretsebesség nem is olyan nagy, mint egy üzlet. Mások azt állítják, hogy fontosabb, mint a max. 1080p felbontás. A technikusok megvitathatják mindazt, amit akarnak; Nem vagyok igazán bíró.
A dolgok egy generáció során változnak
Igen, ne felejtsük el, hogy az utolsó generáció elején a 360-as többplatformos játékok jobban teljesítették a PS3-as társaikat. Ez azonban nem tartott. A korszak vége felé a legtöbb fejlesztő ténylegesen a PS3-t használta vezető fejlesztési platformként, így sokat segített. Röviden, nincs szó arról, hogy mit jelent a jövő. Csak azért, mert a PS4 játékok felülmúlják az Xbox One játékokat, nem jelenti azt, hogy így marad.
Hallottuk azonban, hogy a PS4 egyszerűen egy alkalmasabb gép, ezért érdemes megjegyezni.